Вот есть большой вопрос!!!
Сейчас в нете предлагаеься куча всяких моделей! И дисков такого рода тож пално.
Можно ли эти модели использовать для создания картинок для последующей продажи в фотобанках!!!
Да как они оносятся к картинкам в которых будут присутствовать белые и чёрные персонажи- за эт не выгонят?
И ещё я так понимаю 3d шников там не мало наверняка получается так что один автор может случайно повторить работу другого- в этом случае что бывает?
Последний раз редактировалось rejects, 19.11.2008 в 09:23.
Насчёт моделей - это тебя ща тапками закидают
Была подобная тема. У каждого своё мнение на этот счёт.
Обычно на дисках, или при скачивании бесплатной модели, указывается, что её (модель) нельзя использовать в коммерческих целях, т.е. продавать. Этот пункт тоже каждый по-своему воспринимает. Кто-то считает, что нельзя продавать именно модель (меш), кто-то считает, что и рендеры этой модели тоже нельзя продавать...
Я не использую чужие модели. Не потому, что считаю это плагиатом или ещё чем-то.. просто потому, что абсолютно ВСЕ, что я видел из бесплатных, сделаны настолько убого,что использовать в том виде, в каком они есть - стыдно. А сетка у них настолько кривая, что быстрее сделаешь заново, чем пытаться там что-то поправить.
Ну и ещё может быть потому, что пока я делаю только предметку. А когда созрею до полноценных сцен - там, глядишь, и своя база моделей наберётся.
Насчёт того, что случайно повторишь работу другого... Это смотря насколько повторить. Один-в-один ты точно случайно не повторишь. А повторить идею - так это практически неизбежно. Вот один из моих личных примеров. Однажды с утра звонит будильник... т.к. лёг поздно, то появляется дикое желание этот будильник разнести вдребезги чем-нить тяжёлым. И тут в голову закрадывается мысль - а ведь это неплохая идея для стоков... Пол-дня думал, обдумывал, пришёл к мысли сделать будильник и рядом молоток.. Потом решил на стоках посмотреть. А там этих будильников с молотками - НЕМЕРЯНО. Идея сразу отпала. И это не единичный случай
Теоритически да, есть возможность сделать нечто похожее при использовании модели, даже если она не ворованная и не бесплатная, а сурово купленная. Более того, бесплатная сейчас, вовсе не значит, что полгода назад она тоже была бесплатной, или будет через пол-года бесплатной.
Текстуры - абсолютно та же тема, что и сами модели. В отличии от фотографии, купленной на стоке, текстурами и моделями вы можете создавать свое изображение для продажи. На самом деле, мне крайне сомнительно, что кто-то сможет доказать нелицензионное использование текстуры, как и то, что это именно его текстура, так что это прежде всего дело совести. Впрочем, большинство визуализаторов позволяют создавать собственные текстуры, делая этот разговор не актуальным.
Вот есть большой вопрос!!!
Сейчас в нете предлагаеься куча всяких моделей! И дисков такого рода тож пално.
Можно ли эти модели использовать для создания картинок для последующей продажи в фотобанках!!!
Да как они оносятся к картинкам в которых будут присутствовать белые и чёрные персонажи- за эт не выгонят?
Отвент может быть только один - выкиньте эти мысли из головы, и забудьте как страшный сон! Потому как любой намек на то, что автор не вы (изображения, либо его части) и ваш аккаунт, с вероятностью 99% заблокируют до выяснения обстоятельств. Затем вам предстоит объяснять фотостоку что да как, в случае с бесплатной моделью - что вы не верблюд , не самое перспективное занятие на мой взгляд. Кстати тема уже обсуждалась, поройтесь на форуме.
Цитата:
Сообщение от rejects
А как насчёт текстурок там всяких под дерево или под мрамор их можно накладывать?
Вобщем тоже самое - оно того не стоит, делайте их сами, когда начнет получаться, от этого даже удовольствие можно получать
Aries, опять же повторюсь. Модель модели рознь. Если вы сундучек нарисовать изволите, это одно. Это и просто и известно в чем. А если реалистичную модель человека, или, скажем, собачки, да не статичную, а что бы позером, к примеру морфить. Это уже совсем совсем другие пляски.
Aries, опять же повторюсь. Модель модели рознь. Если вы сундучек нарисовать изволите, это одно. Это и просто и известно в чем. А если реалистичную модель человека, или, скажем, собачки, да не статичную, а что бы позером, к примеру морфить. Это уже совсем совсем другие пляски.
Вообщем то не согласиться сложно, согласен по всем пунктам. Но если вы к тому что теоретически можно использовать простые модели, то не соглашусь, если конечно их не переделывать слегка. Так как это не якобы автору или стоку прийдется доказывать свою правоту, а вам, именно вам. Кому нужен такой геморой? Надеюсь я правильно вас понял.
Если кто-то отправит на сток реалистичную модель человека, очень хотелось бы узнать потребовали релиз или нет Желающие поставить эксперимент есть?
Вообщем то не согласиться сложно, согласен по всем пунктам. Но если вы к тому что теоретически можно использовать простые модели, то не соглашусь, если конечно их не переделывать слегка. Так как это не якобы автору или стоку прийдется доказывать свою правоту, а вам, именно вам. Кому нужен такой геморой? Надеюсь я правильно вас понял.
Если кто-то отправит на сток реалистичную модель человека, очень хотелось бы узнать потребовали релиз или нет Желающие поставить эксперимент есть?
1 раз релиз модели потребовал Дримс на одну из картинок, но я написала в ответ, что это 3D модель, и если они мне расскажут как мне у нее нужно выбить релиз, я им его с радостью предоставлю. Картинку приняли без дальнейших вопросов.
Впрочем, большинство визуализаторов позволяют создавать собственные текстуры, делая этот разговор не актуальным.
Раз оно так то не подскажите в чём лучше создавать текстуры -программка есть специальная или чрез фотошоп?
Ладно так уж и быть позабуду свою коллекцию чужих текстур((( Я её так долго вытаскивал из мебельных прог клянчил у архитекторов тырил из игр...,долго перебирал- очень долго, но для местного тв для видео роликов вполне сойдёт Я не думаю что к нам в "Кукуевку" кто то приедит разбираться почему в ролике персонаж пляшет по столу на котором лежит текстура из его программы!!!
Ловлю тапки кидайте кожаные когда голодать буду пожую:-))
Раз оно так то не подскажите в чём лучше создавать текстуры -программка есть специальная или чрез фотошоп?
Ладно так уж и быть позабуду свою коллекцию чужих текстур((( Я её так долго вытаскивал из мебельных прог клянчил у архитекторов тырил из игр...,долго перебирал- очень долго, но для местного тв для видео роликов вполне сойдёт Я не думаю что к нам в "Кукуевку" кто то приедит разбираться почему в ролике персонаж пляшет по столу на котором лежит текстура из его программы!!!
Ловлю тапки кидайте кожаные когда голодать буду пожую:-))
Я работаю в Vue, там редактор текстур довольно мощный свой, практически не приходится пользоваться чем-то сторонним. Есть у меня программа Genetica, в ней можно сделать текстурку с картой высот. В основном я ее и использую как программку для генерации карты высот, а саму текстуру делаю в Vue. А для работы с Poser или DAZ, и модели и текстуры покупаю, потому что так проще и дешевле, чем покупать для этих программ специальные модули, и мучаться в работе с ними. Тем более, что результат переноса модели в Vue для рендера никак вобщем-то не гарантирован.