Градиенты использовать только линейные и круговые, желательно не выводить маркеры градиентов за границы объектов - могут слететь в эпсе.
Прозрачность использовать только в режиме Uniform (градиентную не трогать).
Тени не использовать.
Бленды/маски (поверклипы) можно.
Настроить цветовые профили связки CD+AI, иначе в Люстре многие цвета будут другие.
Это всё про Х4.