saicle, !
Бленд не экспандю - удобно и быстро его редактировать, не только изменить кол-во шагов, но и - цвет начального/промежуточного/конечного объекта, форму, кол-во узлов, и пр.
Фу-ты ё-моё,... на второй-то вопрос забыл ответить ...
Вес файла при применении бленда, конечно растёт, но в 15МгБт я умудрялся втолкать очень-очень много блендов, а вот экспанд блендов на уменьшение веса файла не влияет (по моим наблюдениям).
Последний раз редактировалось LukAlex, 27.09.2012 в 15:17.
Есть ли какой-то метод (может скрипт или plug-in), позволяющий делать из объекта mesh, повторяющий по цвету (приблизительно, с заданной точностью/шагом) объект?
То есть,сейчас беру шестиугольник, заливаю градиентом, кликаю Object-Create gradient mesh - получаю однотонный черный шестиугольник - градиент теряется. Как сделать mesh, который повторил бы цвета того градиента, который был в шестиугольнике? Неужели руками выбирать каждый узел сетки и пипеткой выбирать цвета из градиента?!
Я понимаю, что точной копии не получится, но 100% точная и не нужна. Допустим, сделать сетку 10 на 10 и чтобы в её узлах цвет совпадал с цветом прежнего градиента. Это ручная работа и 100 раз пипеткой тыкать нужно?
Добрый день! Вопрос, наверно, детский, но все же..: работаю в cs3, если там создать кисть из бленда, то при использовании нужно ли удалять центральную линию (построения) и КАК это сделать не применяя экспенд?
Есть ли какой-то метод (может скрипт или plug-in), позволяющий делать из объекта mesh, повторяющий по цвету (приблизительно, с заданной точностью/шагом) объект?
То есть,сейчас беру шестиугольник, заливаю градиентом, кликаю Object-Create gradient mesh - получаю однотонный черный шестиугольник - градиент теряется. Как сделать mesh, который повторил бы цвета того градиента, который был в шестиугольнике? Неужели руками выбирать каждый узел сетки и пипеткой выбирать цвета из градиента?!
Я понимаю, что точной копии не получится, но 100% точная и не нужна. Допустим, сделать сетку 10 на 10 и чтобы в её узлах цвет совпадал с цветом прежнего градиента. Это ручная работа и 100 раз пипеткой тыкать нужно?
Растрируешь и на основе растра делаешь сетку (только для прямоугольников)
Добрый день! Вопрос, наверно, детский, но все же..: работаю в cs3, если там создать кисть из бленда, то при использовании нужно ли удалять центральную линию (построения) и КАК это сделать не применяя экспенд?
в смысле "при использовании"? Для стоков по-любому придется экспандить
в смысле "при использовании"? Для стоков по-любому придется экспандить
То есть нужно будет экспандить все-таки кисти из бленда? Понятно... Просто подумалось, что
покупателю не очень удобно, если кисть "распадется" на кучу объектов. Редактировать такое немыслимо, имхо... Или я ошибаюсь?
Последний раз редактировалось lobster, 30.09.2012 в 00:16.
Есть ли в Иллюстраторе аналог фотошоповского фильтра Displace? Чтобы изгибать изображение по "неровностям поверхности". К примеру, есть некое изображение ткани/одежды и нужно на него наложить логотип так, чтобы он изогнулся согласно складкам ткани.