игровые штучки мне не очень понравились. очень темные, кнопки не похожи на кнопки. а где яркие цвета, они слишком яркие.
осенний сет с сапогами, свитером выполнен со вкусом и стильно.
можно побольше чего-нибудь сделать в стиле как лайн арт овощи.
итого: очень много картинок для игр, подолгу на которые смотреть не хочется. цвет напрягает. а чего-то другого мало. надо развивать что-то другое, тем более, что получается
Спасибо!А вот игровые только и продаются. Камушки всякие, кнопочки. Поэтому и начала больше такого рисовать. Лайн арт вообще ни одной продажи((((((((
Я новичек на шаттере. Полтора месяца, 200 векторов. Продажи очень слабые. Может кто чего подскажет((((В профиле ссылка на мой портфель.
а мне вот понравились некоторые игровые штуки, но согласна - местами темновато.)
меч и кольцо классные). а вот это http://www.shutterstock.com/pic-4724...ZPguwQ9xxg-1-5 симпотично, но похоже на еду, а не на кнопки)
к чему присмотреться - у многих предметов форма слабовата - у кексика крем не аппетитный, облака вытянуты неудачно и тп.
некоторые предметы покрашены неудачно, но видно что улучшения уже идут.
и главное на мой взгляд - недостаточность материала. по хорошему это должны быть наборы, которыми можно взять и оформить игру. не всё в одном, нет, но в портфеле их должно хватать на проект. вот меч и кольцо - отлично, мне нравятся, но что я ими оформлю, где хотя бы полный сет иконок? другие мечи, фласки, монеты, и прочая.
Спасибо!А вот игровые только и продаются. Камушки всякие, кнопочки. Поэтому и начала больше такого рисовать. Лайн арт вообще ни одной продажи((((((((
Выше правильно написали, много разрозненного, хотя работы прикольные) Надо иметь терпение и делать дейтвительно большие серии работ в одной стилистике, чтобы на игровых штуках зарабатывать (мне думается, я в этом не сильна). Знаю, что есть портфели, которые неплохо зарабатывают вроде на этой теме, но они действительно качественные, вылизанные и продуманные. Вам есть куда расти
Я бы сейчас не растрачивала силы на разнообразие различных стилей и тем, а всё же попробовала проработать до какой-то степени игровую и только потом переключаться. Если лайн не идёт, можно же попробовать что-то более сложное и интересное, типа ваших игровых, но в какой-то другой нише.
Выше правильно написали, много разрозненного, хотя работы прикольные) Надо иметь терпение и делать дейтвительно большие серии работ в одной стилистике, чтобы на игровых штуках зарабатывать (мне думается, я в этом не сильна). Знаю, что есть портфели, которые неплохо зарабатывают вроде на этой теме, но они действительно качественные, вылизанные и продуманные. Вам есть куда расти
Я бы сейчас не растрачивала силы на разнообразие различных стилей и тем, а всё же попробовала проработать до какой-то степени игровую и только потом переключаться. Если лайн не идёт, можно же попробовать что-то более сложное и интересное, типа ваших игровых, но в какой-то другой нише.
Спасибо)))буду расти)Да, я так и буду делать. Буду продвигаться в игровом дизайне. Мне это интересно, тем более что это большая часть продаж у меня.
irska, спасибо за критику)Приятно слышать что хоть что то нравится)))Значит все не очень плохо)Прислушаюсь к советам)Познавательно!)
я б Вам посоветовала сделать так - взять игру готовую, что-нибудь из онлайн поярче. допустим из серии 3 в ряд. и сделать оформление этой игры в своём стиле, продумать свою тему. что бы от и до, чтобы можно было собрать из этого всю игру. а потом разбить на логические сеты - набор иконок, набор игровых элементов, персонажи если есть, меню, фоны, окно загрузки и тп. таким образом во первых есть шанс продать сразу всё, во вторых - тот, кому нужны части для других игр найдет для себя контент, а в третьих самое главное - Вы поймёте структуру игры, из чего она состоит. не сделав ни одного гейм проекта, даже небольшого, легко упустить важные детали, окна, заставки, иконки и тп, и покупателю просто не будет хатать материала в работу.
я б Вам посоветовала сделать так - взять игру готовую, что-нибудь из онлайн поярче. допустим из серии 3 в ряд. и сделать оформление этой игры в своём стиле, продумать свою тему. что бы от и до, чтобы можно было собрать из этого всю игру. а потом разбить на логические сеты - набор иконок, набор игровых элементов, персонажи если есть, меню, фоны, окно загрузки и тп. таким образом во первых есть шанс продать сразу всё, во вторых - тот, кому нужны части для других игр найдет для себя контент, а в третьих самое главное - Вы поймёте структуру игры, из чего она состоит. не сделав ни одного гейм проекта, даже небольшого, легко упустить важные детали, окна, заставки, иконки и тп, и покупателю просто не будет хатать материала в работу.
Спасибо за совет. Можно и так сделать. Я впринципе понимаю структуру игры, так как не совсем новичек в этом. Просто на шаттере я новичек и поэтому пока еще не понимаю что и как лучше сделать. Нужно будет последовать вашему совету)
Здравствуйте. Хотел бы услышать замечания к портфолио. http://shutterstock.com/g/Svyatkovsky
Занимаюсь фото не профессионально, но хотел бы развиваться в этом направлении