Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.06.2011, 09:16   #1
Новичок
 
Аватар для ayvan
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщения: 43
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 6
Получено благодарностей: 9
По умолчанию jagged edges

Кто какие настойки антиалязинга и семплера vray использует, а может еще чего чтобы айсток незарубал изображения с отсылкой "This render contains aliased (jagged) edges.,
ayvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 10:58   #2
Старожил
 
Аватар для timbrk
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщения: 1,426
Репутация: 1634
Оставлено благодарностей: 1,091
Получено благодарностей: 1,611
По умолчанию Re: jagged edges

area radius 2
timbrk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 14:27   #3
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: jagged edges

Для рендера 5333х4000 использую vrayBoxFilter значение 2,5-3
По семплеру.
Для обычных предметных сцен Adaptive subdivision с min. rate 1, max. rate 4.
А вот для сцен с множеством мелких деталей, размытия в движении и(или) DOF использую Adaptive DMC.
max. Subdivs может доходить до 50, а Subdivs в материале может дойти до 300 в материалах с сильным размытием, например материал резины. Рендер при этом может длиться 20-30 часов.
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Supertrooper (22.10.2012), timbrk (22.06.2011)
Старый 22.06.2011, 15:02   #4
Новичок
 
Аватар для ayvan
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщения: 43
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 6
Получено благодарностей: 9
По умолчанию Re: jagged edges

Цитата:
Сообщение от AptTone
Для рендера 5333х4000 использую vrayBoxFilter значение 2,5-3
По семплеру.
Для обычных предметных сцен Adaptive subdivision с min. rate 1, max. rate 4.
А вот для сцен с множеством мелких деталей, размытия в движении и(или) DOF использую Adaptive DMC.
max. Subdivs может доходить до 50, а Subdivs в материале может дойти до 300 в материалах с сильным размытием, например материал резины. Рендер при этом может длиться 20-30 часов.

30 часов это похоже жуткая правда от которой сложно отделаться. Антиалязинг обычно использовал mitchell-netravali c настройками по умолчанию. посмотрим что изменится если применить boxfilter. вообще, я заметил что если поднимать max subdivs то вылезает шум. а 300 subdivs это что-то запердельное что поставит на колени любой комп. мне кажется должны быть альтернативные решения. вот тем кто не здаёт на айсток свои работы, где комиссия с лупой их рассматриват, эти проблеммы неведомы
ayvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 15:33   #5
Старожил
 
Аватар для ArtyFree
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Краснодарский край
Сообщения: 561
Репутация: 458
Оставлено благодарностей: 143
Получено благодарностей: 450
Отправить сообщение для ArtyFree с помощью Skype
По умолчанию Re: jagged edges

Для проблемных участков рендерю маленькие кропы с различными настройками и выбираю лучший вариант. По времени на кропе можно прикинуть, сколько на всю картинку уйдет.

А, вообще, с нынешним уровнем продаж на Айсе, подстраиваться под их требования смысла для себя не вижу. Зливаю туда теперь, когда настроение есть. Как и на Кресток. Айс на глазах дохнет, думаю в этом году совсем уйдет из первого эшелона.
ArtyFree вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 16:05   #6
Новичок
 
Аватар для Sashkin
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 185
Репутация: 134
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 131
По умолчанию Re: jagged edges

Я для себя давно сделал вывод, что для стоков на разрешениях 4к и более задирать АА неоправданно ниразу, все равно никто не оценит, кроме разьве что инспекторов с лупой =) Или у кого-то на таких разрешениях мелкие детали из-за АА съедаются? (может в интерьерах разьве что, да и то маловероятно)
есть старый способ, рендерить картинку большего разрешения а затем уменьшать в фотошопе, сопсно так и делаю, а с АА вообще для стоков не заморачиваюсь, дефолтные Adaptive subdivision, Area 1,5. + даунсайз например с 6000х4000 до 5000х3750 и за почти 2 года на айсе ни одного реджекта из-за jagged edges, а поначалу случались. Дешево, сердито и быстрее получается несмотря на большее разрешение, ибо с настройкой АА заморачиваться не приходится.
Sashkin вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Supertrooper (22.10.2012), timbrk (22.06.2011)
Старый 22.06.2011, 16:35   #7
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: jagged edges

Цитата:
Сообщение от ayvan
30 часов это похоже жуткая правда от которой сложно отделаться. Антиалязинг обычно использовал mitchell-netravali c настройками по умолчанию. посмотрим что изменится если применить boxfilter. вообще, я заметил что если поднимать max subdivs то вылезает шум. а 300 subdivs это что-то запердельное что поставит на колени любой комп. мне кажется должны быть альтернативные решения. вот тем кто не здаёт на айсток свои работы, где комиссия с лупой их рассматриват, эти проблеммы неведомы
300 subdivs да поделить на 50 получается всего 6 самплов, а дальше если не попадает в критерий семплирования начинает плясть до 50. Если попадает в критерий то на колени не ставит Это самый запутанный семплер в плане настроек и эти специалисты не колятся где брали траву когда его писали.
Если "попал" в настройки будет быстро и качественно.
Честно скажу, настройки АА как то не замечал что бы сильно тормозят рендер, а вот все остальные. Или мы говорим о разных вещах

Последний раз редактировалось AptTone, 22.06.2011 в 19:47.
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 22:22   #8
Старожил
 
Регистрация: 02.04.2011
Сообщения: 1,786
Репутация: 1133
Оставлено благодарностей: 187
Получено благодарностей: 1,188
По умолчанию Re: jagged edges

Я вообще обычно без фильтров рендерил с QMC 1-40, отворот был только один раз и тот из-за слишком сильного контраста на ребре, что, в общем, было моим багом освещения.
maxuser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 10:50   #9
Гуру
 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщения: 3,456
Репутация: 3621
Оставлено благодарностей: 1,775
Получено благодарностей: 3,708
По умолчанию Re: jagged edges

На больших разрешениях зачем вообще фильтр АА нужен?. Ни в одной работе не включал - берут без проблем
vicnt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 11:14   #10
Старожил
 
Аватар для timbrk
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщения: 1,426
Репутация: 1634
Оставлено благодарностей: 1,091
Получено благодарностей: 1,611
По умолчанию Re: jagged edges

Не исключаю, что дело в моей криворукости, но без АА у меня получаются такие ступеньки:


Большинство стоков на это закрывают глаза, но айс режет подчистую.
Можно, конечно, рендерить 10000х10000px, а затем в два раза уменьшать, но это фактически тот же АА, только странным методом. К счастью, фильтр АА лишь незначительно увеличивает время рендера.
timbrk вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как избавиться от "rough edges"? alexmakarova Экзамены в фотобанках 1 27.03.2010 11:12


Часовой пояс GMT +4, время: 17:04.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot