Недавно опробовал схему ретуши d-log через лут-криэйтор, где сначала восстанавливаешь цвета входящим лутом, потом вытягиваешь пересвет и правишь цвет. Затем сохраняешь лут и загружаешь потом его в АЕ. Получается что-то близкое к рэк709 и на него уже можно кидать 709 лут которых 100500 на любой вкус. Исходник у меня h264/265 100мб и вот после этой процедуры шумы и мелькишение цветов появляется зверское... Так что d-log скорее пригоден для случаев когда катастрофически нужно спасти небо.
Возможно, что просто луты подобраны неудачно, или то, что их целых два используется. Я вчера потратил целый день на подбор правильного лута для проявки неудачной сессии в слог3.
Проблема в том, что большинство лутов дают в разной степени шумы и пастеризацию при вытягивании картинки, но я в итоге нашёл один, который позволил получить практически чистую картинку при подходящих мне цветах, яркости и насыщенности. Но для этого перепробовал я их больше сотни.
Вот интересно, неужели луты делают нечто большее чем обычные кривые RGB?
Я не пользуюсь лутами (пока не дорос или надобности не возникало).
Обязательно позже почитаю про это, а пока вот, вопросы знатокам подкидываю.
Вот интересно, неужели луты делают нечто большее чем обычные кривые RGB?
Я не пользуюсь лутами (пока не дорос или надобности не возникало).
Обязательно позже почитаю про это, а пока вот, вопросы знатокам подкидываю.
Я не знаток, но для меня да Я никогда не смог бы вытащить такие цвета из с-лога, которые даёт применение одного из лутов, которыми я пользуюсь. Не знаю, что они там делают, но просто кривыми у меня не получается даже близко.
В принципе, не только для с-лога, но и для обычных профилей на основе 709 зачастую луты дают возможноть за пару секунд получить результат, над которым можно с кривыми биться полдня и без гарантии на успех.
Но самое главное для меня преимущество лутов в том, что они дают безумное многообразие вариантов цветокора - таких вариантов, которые мне бы даже в голову не пришли, а они зачастую очень интересные. Например, пресловутый Teal&Orange просто кривыми сделать нереально, надо повозиться с разложением на слои, а слоёв на каналы, потом смешениям и наложением... а лутом - за две секунды и два клика
Добавлю, что обычные кривые не дают такой качественный результат, как в спец.плагинах. Т.е. грубо говоря, делая цветокор в таких плагинах (колориста, давинчи), лезет в разы меньше шумов и пр. артефактов.
Луты сами по себе являются эдакими конвертерами сжатых ДД (slog). Их можно использовать как самостоятельную цветокоррекцию, так и редактировать результат в спец.плагинах-программах.
Также это очень облегчает и автоматизирует работу, что для стокера весьма важно, как уже упоминал Labrador.
з.ы. Что-то подобное делали вы с Andrey_09_2016 (уменьшая контрастность и нэдоэкспонируя изображение), чтобы потом довести его с помощью обычных инструментов (кривые/уровни РГБ). Этот способ имеет место быть, однако с существующим набором программных инструментов его можно охарактеризовать "через ж" (ток чур не обижаться!.
лют вроде как используется для разных моников, разное цветовое пространство
Это другие LUT - те, которые прошиваются в память видеокарт
Здесь речь про LUT-ы, которые по сути профили, или наборы инструкций по обработке видео для видеоредакторов.
Santiaga_Kiev Эх, я думал крутить руками, не пользуясь чужими лутами это творчество и почти искусство, а оказалось "через ж"
Можно пример портфеля где не "через ж"? Но только не из топа Шаттера известного всем блатного автора снимающего молодых людей, его я и так везде вижу.
Реально хочу улучшить свои дела в области цвета.
Правильно произносится ЛАТ, а не ЛУТ
В давинчи тот же Teal&Orange наруривается за 3сек, как и любой другой. Никаких смешиваний слоев и хитрых наложений для этого не нужно. Тем более, что все-равно приходится корректировать любой footage после LUT.
Это как использовать пресеты эквалайзера для аудио. А потом вторым эквалайзером исправлять