Всем привет. Думаю, многие из нас пользуются плагином Batch Render + events в программе Sony Veges. Всё просто. Нарезал видео на дорожке под стоки как тебе надо, а потом запустил этот скрипт и все кусочки видео, что нарезал, отрендерились каждый в отдельный видео файл. Но как быть со Slow Motion? Как-то криво работает этот скрипт с ним: ты нарезал все как надо, замедлил допустим в 2 раза каждый футаж (снимал в 60к/с, сделал 30). Запускаешь скрипт и... на выходе после рендела получаешь недоделанные футажи. Например, должен быть футаж 10 сек, а получился 8 с или 3 с и т.п. (ладно, там 5с получился бы - можно было бы понять, что ровно в 2 раза короче и тогда можно было бы что-то исправить. Но получается именно вот так странно). Кто сталкивался? Как исправлял косяк? Кто как вообще готовит slow motion футажи на стоки?
А кто чем? Как делаете? Или каждый футаж поштучно все рендерят?
Уже обсуждалось несколько раз - в Вегасе нет встроенного батч-рендера, поэтому тем, кто в нём работает, приходится использовать кривые костыли (плагины, скрипты).
В тех же АЕ и Премьере всё делается прекрасно и удобно через родной render queue.
Уже обсуждалось несколько раз - в Вегасе нет встроенного батч-рендера, поэтому тем, кто в нём работает, приходится использовать кривые костыли (плагины, скрипты).
В тех же АЕ и Премьере всё делается прекрасно и удобно через родной render queue.
Где можно почитать по этому поводу? Нигде не могу найти. Пришлось установить премьер, но все равно, хоть и можно в очередь рендер теперь ставить и один раз запустить, но все равно, каждый фрагмент вручную выделяю (I/O) и отправляю в очередь на рендер. А если фрагментов очень много? Как быть?
Я не совсем понимаю, что Вы имеете в виду под "каждый фрагмент вручную выделяю (I/O) и отправляю в очередь на рендер".
Разве где-то есть есть программы, в которых надо не каждый фрагмент выделять и отправлять на рендер? Программа же не может за нас опрпеделить, какой кусок надо кинуть на рендер.
Или о чём речь?
Davinci например автоматом все отдельные куски может рендерить в отдельные файлы. А может в один, если нужно. Так же можно отдельно обозначить I/O при необходимости.