Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.12.2016, 05:06   #591
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от lobster
не получается сделать свечение "пламени" свечи в композитинге... Смотрел урок, крутил-вертел у себя--не выходит. Точнее очень мало похоже на пламя, не размывается до удобоварения((((

Зачем тебе прям реальное свечение? Огонь это плазма, его как бы нет.
Сделай материал - эмит и раздуй силу. Либо прицепи к ноду color нод value и всобачь туда значение больше 1, например сразу 10. Не хуже всяких эмитов будет сверкать.

А лучше покури материальчик, крышу хорошо ставит:
https://vimeo.com/40389198
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
lobster (09.12.2016)
Старый 10.12.2016, 13:51   #592
Старожил
 
Аватар для lobster
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщения: 1,732
Репутация: 1469
Оставлено благодарностей: 1,102
Получено благодарностей: 1,487
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от Willyam Bradberry
Зачем тебе прям реальное свечение? Огонь это плазма, его как бы нет

это все понятно. И материальчик по ссылке полезный очень. Меня озаботило, что я не могу достичь эффекта уже в композитинге. Ну вроде бы как фильтр должен работать, а не работает...((
lobster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 07:47   #593
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от lobster
Уроков куча в нете, но там то взрывы то костры всякие, нефть горящая какая-то... А хорошего пламени свечи не видел..((

Да полным-полно уроков.

https://www.google.ru/search?q=blend...H_sAGmrJCw CQ

Вот первый же в спске - отличная свеча и пламя.
https://www.youtube.com/watch?v=I6F5C6JX3s0
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
lobster (12.12.2016)
Старый 16.12.2016, 16:08   #594
Старожил
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 553
Репутация: 491
Оставлено благодарностей: 144
Получено благодарностей: 507
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Сломал голову и гугл. Бросьте в меня тапком, но я не смог найти ответ на вопрос: как смешать текстуру и материал. Я тут обучаясь-развлекаюсь и решил попрактиковаться с UV разверткой. Есть модель Шлем, он должен быть из цветного пластика, сверху я хочу налепить через UV спонсорские логотипы, дизайны и пр. Запилил материал, запилил UV карту с логотипами. Но в смешении ноды с "наклейками" лежат очень блекло. Какой нод добавить или вообще система нодов собрана не правильно?

Живопись прилагается

Batareykin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2016, 16:12   #595
Старожил
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 553
Репутация: 491
Оставлено благодарностей: 144
Получено благодарностей: 507
По умолчанию Re: Blender and microstocks

и да, кто поможет, тому я покажу свои сиськи! А они у меня красивые.... ))))
Batareykin вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
kernelpanic (22.12.2017), metro (16.12.2016)
Старый 16.12.2016, 21:13   #596
Старожил
 
Аватар для stocker-stocker
 
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 752
Репутация: 771
Оставлено благодарностей: 267
Получено благодарностей: 789
По умолчанию Re: Blender and microstocks

По идее, проблема в том что нужно логотипы в отдельный мат вставить, а в бленде мешать при помощи черно-белой маски. Иначе у вас цвет диффуза смешивается с текстурой, и еще по верху синий рефлекс идет, вот она и блеклая.
.........А сиськи у меня тоже классные(гадское пиво)
stocker-stocker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2016, 09:02   #597
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Цитата:
Сообщение от stocker-stocker
По идее, проблема в том что нужно логотипы в отдельный мат вставить, а в бленде мешать при помощи черно-белой маски. Иначе у вас цвет диффуза смешивается с текстурой, и еще по верху синий рефлекс идет, вот она и блеклая.

Целый мат не нужен, нужно просто маску положить там где миксуются шейдеры в качестве разделителя.
И, собсно для каждого шейдера задать свои свойства.



Это если нужно диффуз/наклейку положить поверх лака. В примере с новогодними шариками так снежинки сделаны на них.

Цитата:
Сообщение от Batareykin
Сломал голову и гугл. Бросьте в меня тапком, но я не смог найти ответ на вопрос: как смешать текстуру и материал.

Если наклейку надо оставить под лаком, то вот два простых способа:



Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Batareykin (17.12.2016), metro (17.12.2016), sopranoo (16.05.2017)
Старый 17.12.2016, 09:33   #598
Старожил
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 553
Репутация: 491
Оставлено благодарностей: 144
Получено благодарностей: 507
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Что то я далек пока от самостоятельного построения системы нодов. Ближе результат наверное, это с масками. Странно, что не нашел туторов на такую популярную тему. Попробую добавить в поиск слово "маска".

Спасибо! И вот обещанный презент: (.)(.)
Batareykin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2016, 09:58   #599
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,576
Репутация: 4481
Оставлено благодарностей: 2,145
Получено благодарностей: 4,496
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Willyam Bradberry, а у вас нет случайно ссылки на урок, где можно создать красивый взрыв на прозрачном фоне? Если использовать черный фон в режиме скрин - плохо как-то выглядит. Вообщем, так, что бы можно было легко вставить в афтер. Мне нужно взрывать летающею технику.
Я весь гугл перевернул, но нашел только этот.
https://www.youtube.com/watch?v=UGFtMEA2LYI - а он у меня просто не получается. Вернее, результаты на черном хорошие. А как только ставлю прозрачный фон - вся яркость куда-то пропадает. Получается очень невзрачная бледная картинка.
И, в любом случае, огромное спасибо за ваши посты на этом форуме.
Был еще один - но он скорее наземный.
https://www.youtube.com/watch?v=lYTVOdcgyP8&t=37s

Последний раз редактировалось targowes, 17.12.2016 в 11:15.
targowes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2016, 13:16   #600
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,576
Репутация: 4481
Оставлено благодарностей: 2,145
Получено благодарностей: 4,496
По умолчанию Re: Blender and microstocks

Кстати, может кто знает, может ли по этому уроку работать с рендером сайлекс?
https://www.youtube.com/watch?v=uK2l6Yrtqhg
В стандартном рендере блендера видны облака. В сайклесе видно только куб, в котором оно создается. Где-то попадалось, что нужно как-то отметить куб, что это просто ограничитель объема в нодах. Но где и как это делается найти не могу.

Последний раз редактировалось targowes, 17.12.2016 в 13:28.
targowes вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot