Да, действительно, всё очень и очень драматично. Правда, в границах сознания одного единственного человека Смысл моей жизни, конечно же, в том чтобы доказывать всем и каждому, насколько крута (или наоборот) какая-нибудь программа. Нет уж, лучше нарендерю чё-нить в Blender'е
Смысл моей жизни, конечно же, в том чтобы доказывать всем и каждому, насколько крута (или наоборот) какая-нибудь программа. Нет уж, лучше нарендерю чё-нить в Blender'е
А речь в данном контексте вообще абстрактная.
Доказываю я тут что-то не для вас, а для себя, чтобы потом использовать в своих статьях аргументацию, которую пока грубо обкатываю тут.
Люди пишут мне письма и очень часто спрашивают о том о сём, с чего начать и просят дать совет. Советы всегда просты - избегайте 3D Maxa как чумы. Сегодня этот мутант в агонии. От него воняет падалью.
Нормальный софт (c4d, zbrush, blender) работает (а не тормозит) под любой платформой: винда, макось, линукс итп.
При этом я запускаю blender, zbrush на своем макбуке и мне не надо танцевать с бубном, буткампом, параллелзом и тп. в поездках или на мастерклассах.
То, что блэндер ещё не полностью показал себя - инерция. В нём пока мало профи творит чудеса, этот компас неповоротлив.
Одного Эндрю Прайса недостаточно.
Очень сложно не пересесть на другой софт, а ЗАСТАВИТЬ себя РЕШИТЬСЯ пересесть на другой софт.
В силу того, что память о том "как же дохрена времени я потратил на то, чтобы разобраться с этой штукой..." мешает сделать шаг в освоении нового пакета "это ж сколько ещё времени понадобится..."
Цитата:
Сообщение от lobster
но ведь так и делаю..((( Черт, у меня какие-нибудь особенные стоят настройки что ли?..
Although this looks great, it is not Perlin Noise! This is a true, randomly generated Noise. This gives a different result every time, for every frame, for every pixel.
There are no options for this noise
Хотя оно и выглядит замечательно это не шум Перлина.
Это всамделишный случайно сгенерированный шум.
Он выдаёт различный результат каждый раз, для каждого кадра, для каждого писела.
У него нет никаких настроек.
Что могу сказать - шум этот всё время регенерируется =)) Кадр ты сдвинул или модификатор - шум всё время разный, каждый раз новый.
Он поэтому автоматически анимированный.
Просто не используй эту карту если хочешь точного результата, она как раз для того, чтобы выдавать случайности =)))))
Используй Clouds - облака, это тоже карта шума, но у неё есть настройки и она не прыгает туда-сюда.
Нормальный софт (c4d, zbrush, blender) работает (а не тормозит) под любой платформой: винда, макось, линукс итп.
А вы и в с4d работали?
Сравнение Макса и блендера часто читаю. Причем все в таком же ключе: Макс - глючный, не едет. Блендер - восхищение! Но вот ни разу не доводилось почитать сравнение эксперта c4d vs blender
А вы и в с4d работали?
Сравнение Макса и блендера часто читаю. Причем все в таком же ключе: Макс - глючный, не едет. Блендер - восхищение! Но вот ни разу не доводилось почитать сравнение эксперта c4d vs blender
Не довелось, к сожалению. Когда встал перед выбором софта, выбрал блэндер.
Все мои знакомые трёхмерщики от "синьки" в восхищении тоже.
Цитата:
Сообщение от stocker-stocker
Willyam Bradberry, видимо тогда и на рендерферму забить придется ? Или в этих рендерах есть функция распределенного рендра ?
В блэндере и фермы есть и бесплатные сервисы по рендеру в чем хочешь.
Вот, навскидку онлайн ферма коммерческая http://www.renderflow.com/
Вот офлайн аддон, ферма бесплатная, отправляет и рендерит в онлайне на CPU/GPU в чём хошь. http://raypump.com/