Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.01.2011, 15:44   #111
Завсегдатай
 
Аватар для Pioner
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщения: 228
Репутация: 79
Оставлено благодарностей: 34
Получено благодарностей: 69
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

a185ok, давай конкретней, что получается, какие настройки. А то на пальцах объяснять почему так.
По поводу циферок: 0,98, а почему не 0,99 или 0,97. Так почти без ризницы. Разница лишь в твоем визуальном восприятии. Сам материал может иметь любой из этих показателей. По разным материалам есть лишь рекомендации.
как например Ior воды 1.33. но даже его ты можешь менять от обстоятельств (например что бы не делать воду прозрачной), не говоря про другие настройки: цвет, мутность, поменять цвет от угла просмотра, сделать спекуляр для мягких бликов. Вариаций куча.
И да, vRay проще ментала в этой теме, там один материал и он более менее физически корректный (и этим понятней).
Pioner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 07:13   #112
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от a185ok
Я про это. Вот мне захотелось самому сделать металл и не только. А тут такое дело.

http://vraydoc.narod.ru/vray150sp5/index.htm
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 07:56   #113
Старожил
 
Аватар для a185ok
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Россия, Иркутская обл.
Сообщения: 624
Репутация: 367
Оставлено благодарностей: 395
Получено благодарностей: 358
Отправить сообщение для  a185ok с помощью ICQ Отправить сообщение для a185ok с помощью Skype
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Спасибо всем! Не думал, что так эмоционально будете помогать .
Сделал главный вывод из выше написанного: берешь железяку, под которую хочешь имитировать металл, наблюдаешь эту железяку под разными углами и подбираешь установки методом тыка. Другими словами, придется просить, чтобы мне набили морду, точнее глаз, а лучше оба, т.к. руки нормальные, а вот с наблюдательностью проблемы. Именно так я и делал, вроде всё подберу, а вид материала не такой, как мне хочется. Получается с наблюдательностью проблемы - не вижу каких-то тонкостей. Кое-что я для себя взял, из выше сказанного, теперь буду упёрто тренироваться.
Насчет vRay и ментал, ребята, ну вы же понимаете, что это религия. Моя религия - ментал.
a185ok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 11:37   #114
Старожил
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщения: 579
Репутация: 742
Оставлено благодарностей: 252
Получено благодарностей: 731
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от a185ok
Моя религия - ментал.

тогда боюсь Вы зашли не в тот храм
Lexus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 13:21   #115
Новичок
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 43
Репутация: 31
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 21
Отправить сообщение для  Stiggdriver с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Такое ощущение что тут все прям одни вирейюзеры собрались, ментал оочень даже неплох, http://mentalraytips.blogspot.com/se...max-results=28 вот кстати блог по менталу - там наглядно показанно как сделать металлический материал - легко и быстро, и вообще блог полезный
Stiggdriver вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
a185ok (14.01.2011)
Старый 13.01.2011, 16:33   #116
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Stiggdriver
Такое ощущение что тут все прям одни вирейюзеры собрались, ментал оочень даже неплох, http://mentalraytips.blogspot.com/se...max-results=28 вот кстати блог по менталу - там наглядно показанно как сделать металлический материал - легко и быстро, и вообще блог полезный
Можно я по менталу поспрашиваю.
Физ. камера в нем есть. И еще интересно как в нем 5000х5000 картинку получить на 32 разрядной винде, а то кручу верчу и ни фига.
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 17:41   #117
Новичок
 
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Moscow
Сообщения: 14
Репутация: 19
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 9
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от AptTone
Можно я по менталу поспрашиваю.
Физ. камера в нем есть. И еще интересно как в нем 5000х5000 картинку получить на 32 разрядной винде, а то кручу верчу и ни фига.

Для больших размеров надо использовать RealSoft3D. "Это один из самых мощных рендеров. По своим возможностям близок к RenderMan. Отсутствует тесселяция поверхности при рендере, т.е на больших размерах выходного изображения нет нежелательных артифактов в виде ломанных поверхностей.
Oda_dao вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
AptTone (13.01.2011)
Старый 13.01.2011, 17:46   #118
Новичок
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 43
Репутация: 31
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 21
Отправить сообщение для  Stiggdriver с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

на 32-х разрядной машине я добивался максимума в 4200*4200 с помощью скрипта (http://mentalraytips.blogspot.com/20...-in-max-9.html) который делит картинку на заданное кол-во отдельных рендерок, это кстати одна из проблем ментала гадких и мерзких )))), в 64 битах рендерится 8000*8000, насчет камеры - не знаю, стандартной хватает
Stiggdriver вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
AptTone (13.01.2011)
Старый 13.01.2011, 19:32   #119
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Stiggdriver
насчет камеры - не знаю, стандартной хватает
Да-а....Скажу Вам физкамера та еще штучка, так сказать позволяет сосредоточиться полностью на творческом процессе. Позволяет работать с балансом белого, делать расфокусировку, бокэ. А освещенность в сцене менять диафрагмой выдержкой и чувствительностью, сказка просто. Скорость рендера падает правда, ну так это я, не тороплюсь . Не я на ментал не ходок, физ камеры нет, 5000х5000 не посчитать на 32 виде, подозреваю что много чего еще нет. Да к тому документации кот наплакал.
Не уговаривайте.
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 02:25   #120
Старожил
 
Аватар для Willyam Bradberry
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Мск
Сообщения: 1,949
Репутация: 4954
Оставлено благодарностей: 993
Получено благодарностей: 5,039
Отправить сообщение для  Willyam Bradberry с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от AptTone
Да-а....Скажу Вам физкамера та еще штучка, так сказать позволяет сосредоточиться полностью на творческом процессе. Позволяет работать с балансом белого, делать расфокусировку, бокэ.

Ха. Ни один нормальный трехмерщик не станет бокэ делать средствами рендера, т.к. время рендера смело можно умножать на 10.
Для этого придумали постобработку, правильные алгоритмы, пассы и Z-depth.
Willyam Bradberry вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 18:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 21:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 19:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 12:50


Часовой пояс GMT +4, время: 05:33.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot