Проверил сейчас все свои бесшовные паттерны. Сделал тестовые png файлы большого размера. Оказалось, часто образуются стыки. Делал паттерны с помощью масок. Какой правильный сейчас метод для векторынх бесшовных паттернов?
Какой правильный сейчас метод для векторынх бесшовных паттернов?
Я бесшовные текстуры делаю с помощью Distort & Transform - Transform
мне нравится, что я могу поттягивать разные элементы - и в копиях они тоже движутся соответственно... а потом я просто накладываю прямоугольник от объекта, до объекта его копии и нажимаю во вкладке справа пересечения объектов - PATHFINDER - CROP и желательно внутренние элементы, которые не будут обрезаться не включать в область для CROPa ... а то там такая мишура появляется с градиентами.... по периметру градиенты я еще исправляю потом...
Так, мастера Иллюстратора, подскажите пожалуйста как правильно сделать тень под объектом, что бы потом она при сохранении не превратилась в перетекание от прозрачного круга в маленький внутри с цветом.....
Я тень делала так: Объекту давала маску с градиентом черно-белым ... все здорово, но после сохранения оно само его превращает в эти круглешки... на Айсе не приняли, да и я потом захочу отредактировать тень - а это чудо мне зачем....
А меш сложно делать с моим объектом, там узел снизу летит через всю букву на верх и получается выходит за рамки буквы....
решила смахлевать... создала круги и в тех местах, где хочу сделать тень кропнула по форме и внутри сделала градиенты темно-зеленые. Потом сохранила вроде все норм, потом решила проверить новый скрипт для закрывания открытых путей...короче хлопала в ладоши, что все сделала верно... проверила чего там перед отправкой у меня - и вуяла весь рисунок, который был сгруппирован лежит растром сплошным и под ним векторный фон....
самое ужасное, что я ведь все сохранила и пересохранила...благо из корзины восстановила файл старый...
товарищи - делайте копию перед изменениями, ибо из растра в вектор потом возвращать ой как болезно...
Я бесшовные текстуры делаю с помощью Distort & Transform - Transform
мне нравится, что я могу поттягивать разные элементы - и в копиях они тоже движутся соответственно...
что-то не понял. Как с помощью Distort & Transform тянуть разные элементы и чтобы копии при этом еще менялись соответственно? Что вообще имеется в виду под "поттягивать"? Просто передвигать?
Miss.Bo0 В вашем случае получается сложные объекты. Я делаю копию объекта, и разделяю на несколько простых, необходимых для областей с тенью. Далее все как у вас.
Народ, возникла проблемка. Работал над сложной сценой, много объектов с прозрачностями и режимами наложения. Возникла необходимость в использовании меш торментора, сохранился в EPS режим rgb, до этого несколько раз его сохранял-открывал, работаю над ним уже пару дней, установил плагин. После этого файл открывается в режиме CMYK, все меши из него исчезли, все объекты с прозрачностями стали черными. Ничего не сохраняя вышел, удалил торментор, но это не помогает, файл так и открывается. Есть ли какой нибудь выход? Другие подобные файлы открываются нормально.