одно из важных правил во всем - это порядок... не нужно рисовать так, что бы был этот мустор... сразу все чистить после обрезания форм и прочих манипуляций...
Последний раз редактировалось Miss.Bo0, 21.01.2017 в 16:49.
У меня вопрос по чистке файла от мусора.
У меня в файле после обработки контуров появляются маленькие едва-различимые полоски, замусоривающие файл. Чисткой контура они не отлавливаются, т.к. не пустые, а имеют какой-то цвет. Одиночными точками тоже не являются, а файл захламляют.
2017-01-20_23-47-25.png
Может быть, есть какой-то способ выделить объекты, состоящие из 2-3 точек, длина которых раз в 10 превышает толщину?
Или, может, есть ещё какой-то способ от них избавиться?
сложно дать конкретный совет без примера работы, к тому же ситуация весьма странная, ладно мусорные объекты - бывает, но как они у вас все оказались в разных слоях?!
С чисткой контура от лишних точек может помочь скрипт "remove redundant points", но судя по тому , что это у вас отдельные объекты с открытыми путями, возможно поможет плагин Select с функцией Open paths - выделит все открытые пути и их можно будет удалить.
сложно дать конкретный совет без примера работы, к тому же ситуация весьма странная, ладно мусорные объекты - бывает, но как они у вас все оказались в разных слоях?!
Насчёт разных слоёв в том примере не скажу уже - файл старенький, не помню. Но сейчас попробовала на новом - оптимизировала оттрейсенный контур и сделала "разделение" Результат - та же куча мусора. Причём Extended select говорит, что все контуры замкнутые и закрашенные...
Ссылка на файл:https://yadi.sk/d/17SgOvoR3AXvFH
p.s.:...попробую ещё на работе в старом иллюстраторе то же проделать - может, это мой домашний глючит...
p.p.s.: remove redundant points ничем не помог (или пользоваться не умею), док. инфо говорит, что объекты в основном одно-двухточечные, замкнутые, с заливкой.
Последний раз редактировалось tinkerfrost, 24.01.2017 в 01:26.
одно из важных правил во всем - это порядок... не нужно рисовать так, что бы был этот мустор... сразу все чистить после обрезания форм и прочих манипуляций...
Вручную, по одному выделяя каждый элемент из сотни?
Вообще то, я потому и спрашиваю, что понимаю необходимость порядка, но вручную такой титанический труд осилить не в состоянии.
Самый простой способ - наоборот выделить нужное, вырезать и вставить на новый слой (можно и в буфер просто скопировать). Затем заблокировать или скрыть его, выделить все, что осталось и удалить. Секундное дело, если нужных объектов не столько же много сколько мусора.
Насчёт разных слоёв в том примере не скажу уже - файл старенький, не помню. Но сейчас попробовала на новом - оптимизировала оттрейсенный контур и сделала "разделение" Результат - та же куча мусора. Причём Extended select говорит, что все контуры замкнутые и закрашенные...
Ссылка на файл:https://yadi.sk/d/17SgOvoR3AXvFH
p.s.:...попробую ещё на работе в старом иллюстраторе то же проделать - может, это мой домашний глючит...
p.p.s.: remove redundant points ничем не помог (или пользоваться не умею), док. инфо говорит, что объекты в основном одно-двухточечные, замкнутые, с заливкой.
Разгруппируйте, скопируйте нужное в другое место, а ненужное удалите. Скопировать (у вас) нужно всего 9 объектов, так что особо и мучатся не придется. ( З. Ы. каждый объект выделил отдельным цветом)
Последний раз редактировалось i_am, 24.01.2017 в 08:27.
Но сейчас попробовала на новом - оптимизировала оттрейсенный контур и сделала "разделение" Результат - та же куча мусора.
это результат автотрейса такие артефакты дает? может у вас обводки так трейсятся? никогда подобного не наблюдал, использую за основу пресет One Color Logo - на выходе одноцветные замкнутые контуры без мусора
согласен с коммментарием выше - по количеству элементов самый просто способ - выделить нужное, остальное удалить (правда в этих 9 элеметах тоже немного мусора есть)
согласен с коммментарием выше - по количеству элементов самый просто способ - выделить нужное, остальное удалить (правда в этих 9 элеметах тоже немного мусора есть)
Так не во всех трейсах так мало объектов в итоге получается... Просто в данный момент с этим работала.
Процесс таков: чистка в ФШ, трейс, оптимизация контуров, потом двойные точки (петельки) удаляю скриптом и потом, если надо объект закрашивать, подкладываю под него квадрат и режу дивайдом (в русской версии - "разделение").
Тут то куча хлама и возникает из-ниоткуда. Тоненькие полоски из 2-х точек.
На работе завал был сегодня, про то, что хотела с файлом поэкспериментировать, только вечером у подъезда вспомнила(
Теоретически эти кусочки должны слиться с общим контуром, если применить "объединение фигур одного цвета" из обработки контуров. Практически - ничего такого не происходит.
Цитата:
Сообщение от Teq
это результат автотрейса такие артефакты дает? может у вас обводки так трейсятся? никогда подобного не наблюдал, использую за основу пресет One Color Logo - на выходе одноцветные замкнутые контуры без мусора
После трейса всё нормально, пока резать не начинаю. One Color Logo - спасибо, попробую. Если после него чистить и оптимизировать контур не надо будет - то и резать не придётся. Я обычно заливку удаляю, оптимизирую контур, потом режу и получается заливка между оптимизированными контурами, без зазоров от оптимизации. Но с мусором почему-то...
Самый простой способ - наоборот выделить нужное, вырезать и вставить на новый слой (можно и в буфер просто скопировать). Затем заблокировать или скрыть его, выделить все, что осталось и удалить. Секундное дело, если нужных объектов не столько же много сколько мусора.
Цитата:
Сообщение от i_am
Разгруппируйте, скопируйте нужное в другое место, а ненужное удалите. Скопировать (у вас) нужно всего 9 объектов, так что особо и мучатся не придется. ( З. Ы. каждый объект выделил отдельным цветом)
Ах, если бы все картинки были из 9 элементов)
Впрочем, я от сложных уже отказалась - за 2-3 часа после работы их не вычистишь. Перешла на бесшовные примитивы...
Ничего не понимаю.
Ради эксперимента взяла старый многокомпонентный элемент, выделила только то, что составляло контур фигуры, внутренние элементы удалила. Подложила под него цветной квадрат, порезала. Никакого мусора!
Взяла вчерашнего многострадального петуха, выделила те 9 элементов, остальное удалила. Подложила вниз цветной квадрат, порезала... И снова на стыках куча мусора!
Не знаю, отчего это зависит и как с этим бороться, буду искать скрипт по выделению 2-точечных элементов, не найду - во флэт подамся - там все фигуры аккуратно-малоточечные, такой беды точно не будет!