Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.01.2017, 00:34   #6201
Старожил
 
Аватар для Miss.Bo0
 
Регистрация: 28.10.2015
Адрес: Одесса, Санкт-Петербург
Сообщения: 670
Репутация: 1168
Оставлено благодарностей: 391
Получено благодарностей: 1,214
По умолчанию Re: Обсуждаем Adobe Illustrator

одно из важных правил во всем - это порядок... не нужно рисовать так, что бы был этот мустор... сразу все чистить после обрезания форм и прочих манипуляций...

Последний раз редактировалось Miss.Bo0, 21.01.2017 в 16:49.
Miss.Bo0 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2017, 16:09   #6202
Teq
Старожил
 
Аватар для Teq
 
Регистрация: 28.11.2013
Сообщения: 804
Репутация: 806
Оставлено благодарностей: 798
Получено благодарностей: 792
По умолчанию Re: Обсуждаем Adobe Illustrator

Цитата:
Сообщение от tinkerfrost
У меня вопрос по чистке файла от мусора.
У меня в файле после обработки контуров появляются маленькие едва-различимые полоски, замусоривающие файл. Чисткой контура они не отлавливаются, т.к. не пустые, а имеют какой-то цвет. Одиночными точками тоже не являются, а файл захламляют.

2017-01-20_23-47-25.png
Может быть, есть какой-то способ выделить объекты, состоящие из 2-3 точек, длина которых раз в 10 превышает толщину?
Или, может, есть ещё какой-то способ от них избавиться?

сложно дать конкретный совет без примера работы, к тому же ситуация весьма странная, ладно мусорные объекты - бывает, но как они у вас все оказались в разных слоях?!
С чисткой контура от лишних точек может помочь скрипт "remove redundant points", но судя по тому , что это у вас отдельные объекты с открытыми путями, возможно поможет плагин Select с функцией Open paths - выделит все открытые пути и их можно будет удалить.
Teq вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
tinkerfrost (24.01.2017)
Старый 24.01.2017, 00:39   #6203
Завсегдатай
 
Аватар для tinkerfrost
 
Регистрация: 01.06.2013
Адрес: Ульяновск
Сообщения: 227
Репутация: 128
Оставлено благодарностей: 174
Получено благодарностей: 125
По умолчанию Re: Обсуждаем Adobe Illustrator

Цитата:
Сообщение от Teq
сложно дать конкретный совет без примера работы, к тому же ситуация весьма странная, ладно мусорные объекты - бывает, но как они у вас все оказались в разных слоях?!
Насчёт разных слоёв в том примере не скажу уже - файл старенький, не помню. Но сейчас попробовала на новом - оптимизировала оттрейсенный контур и сделала "разделение" Результат - та же куча мусора. Причём Extended select говорит, что все контуры замкнутые и закрашенные...
Ссылка на файл:https://yadi.sk/d/17SgOvoR3AXvFH

p.s.:...попробую ещё на работе в старом иллюстраторе то же проделать - может, это мой домашний глючит...
p.p.s.: remove redundant points ничем не помог (или пользоваться не умею), док. инфо говорит, что объекты в основном одно-двухточечные, замкнутые, с заливкой.

Последний раз редактировалось tinkerfrost, 24.01.2017 в 01:26.
tinkerfrost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 00:42   #6204
Завсегдатай
 
Аватар для tinkerfrost
 
Регистрация: 01.06.2013
Адрес: Ульяновск
Сообщения: 227
Репутация: 128
Оставлено благодарностей: 174
Получено благодарностей: 125
По умолчанию Re: Обсуждаем Adobe Illustrator

Цитата:
Сообщение от Miss.Bo0
одно из важных правил во всем - это порядок... не нужно рисовать так, что бы был этот мустор... сразу все чистить после обрезания форм и прочих манипуляций...
Вручную, по одному выделяя каждый элемент из сотни?
Вообще то, я потому и спрашиваю, что понимаю необходимость порядка, но вручную такой титанический труд осилить не в состоянии.
tinkerfrost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 03:14   #6205
mma
Завсегдатай
 
Регистрация: 10.12.2016
Сообщения: 315
Репутация: 488
Оставлено благодарностей: 60
Получено благодарностей: 545
По умолчанию Re: Обсуждаем Adobe Illustrator

Самый простой способ - наоборот выделить нужное, вырезать и вставить на новый слой (можно и в буфер просто скопировать). Затем заблокировать или скрыть его, выделить все, что осталось и удалить. Секундное дело, если нужных объектов не столько же много сколько мусора.
mma вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
ananci (24.01.2017), tinkerfrost (24.01.2017)
Старый 24.01.2017, 08:07   #6206
Новичок
 
Регистрация: 27.12.2015
Сообщения: 143
Репутация: 151
Оставлено благодарностей: 220
Получено благодарностей: 174
По умолчанию Re: Обсуждаем Adobe Illustrator

Цитата:
Сообщение от tinkerfrost
Насчёт разных слоёв в том примере не скажу уже - файл старенький, не помню. Но сейчас попробовала на новом - оптимизировала оттрейсенный контур и сделала "разделение" Результат - та же куча мусора. Причём Extended select говорит, что все контуры замкнутые и закрашенные...
Ссылка на файл:https://yadi.sk/d/17SgOvoR3AXvFH

p.s.:...попробую ещё на работе в старом иллюстраторе то же проделать - может, это мой домашний глючит...
p.p.s.: remove redundant points ничем не помог (или пользоваться не умею), док. инфо говорит, что объекты в основном одно-двухточечные, замкнутые, с заливкой.
Разгруппируйте, скопируйте нужное в другое место, а ненужное удалите. Скопировать (у вас) нужно всего 9 объектов, так что особо и мучатся не придется. ( З. Ы. каждый объект выделил отдельным цветом)

Последний раз редактировалось i_am, 24.01.2017 в 08:27.
i_am вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
tinkerfrost (24.01.2017)
Старый 24.01.2017, 17:58   #6207
Teq
Старожил
 
Аватар для Teq
 
Регистрация: 28.11.2013
Сообщения: 804
Репутация: 806
Оставлено благодарностей: 798
Получено благодарностей: 792
По умолчанию Re: Обсуждаем Adobe Illustrator

Цитата:
Сообщение от tinkerfrost
Но сейчас попробовала на новом - оптимизировала оттрейсенный контур и сделала "разделение" Результат - та же куча мусора.

это результат автотрейса такие артефакты дает? может у вас обводки так трейсятся? никогда подобного не наблюдал, использую за основу пресет One Color Logo - на выходе одноцветные замкнутые контуры без мусора

согласен с коммментарием выше - по количеству элементов самый просто способ - выделить нужное, остальное удалить (правда в этих 9 элеметах тоже немного мусора есть)
Teq вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
tanchik (29.01.2017), tinkerfrost (24.01.2017)
Старый 24.01.2017, 19:10   #6208
Завсегдатай
 
Аватар для tinkerfrost
 
Регистрация: 01.06.2013
Адрес: Ульяновск
Сообщения: 227
Репутация: 128
Оставлено благодарностей: 174
Получено благодарностей: 125
По умолчанию Re: Обсуждаем Adobe Illustrator

Цитата:
Сообщение от Teq
согласен с коммментарием выше - по количеству элементов самый просто способ - выделить нужное, остальное удалить (правда в этих 9 элеметах тоже немного мусора есть)

Так не во всех трейсах так мало объектов в итоге получается... Просто в данный момент с этим работала.

Процесс таков: чистка в ФШ, трейс, оптимизация контуров, потом двойные точки (петельки) удаляю скриптом и потом, если надо объект закрашивать, подкладываю под него квадрат и режу дивайдом (в русской версии - "разделение").
Тут то куча хлама и возникает из-ниоткуда. Тоненькие полоски из 2-х точек.
На работе завал был сегодня, про то, что хотела с файлом поэкспериментировать, только вечером у подъезда вспомнила(
Теоретически эти кусочки должны слиться с общим контуром, если применить "объединение фигур одного цвета" из обработки контуров. Практически - ничего такого не происходит.

Цитата:
Сообщение от Teq
это результат автотрейса такие артефакты дает? может у вас обводки так трейсятся? никогда подобного не наблюдал, использую за основу пресет One Color Logo - на выходе одноцветные замкнутые контуры без мусора
После трейса всё нормально, пока резать не начинаю. One Color Logo - спасибо, попробую. Если после него чистить и оптимизировать контур не надо будет - то и резать не придётся. Я обычно заливку удаляю, оптимизирую контур, потом режу и получается заливка между оптимизированными контурами, без зазоров от оптимизации. Но с мусором почему-то...
tinkerfrost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 19:13   #6209
Завсегдатай
 
Аватар для tinkerfrost
 
Регистрация: 01.06.2013
Адрес: Ульяновск
Сообщения: 227
Репутация: 128
Оставлено благодарностей: 174
Получено благодарностей: 125
По умолчанию Re: Обсуждаем Adobe Illustrator

Цитата:
Сообщение от mma
Самый простой способ - наоборот выделить нужное, вырезать и вставить на новый слой (можно и в буфер просто скопировать). Затем заблокировать или скрыть его, выделить все, что осталось и удалить. Секундное дело, если нужных объектов не столько же много сколько мусора.
Цитата:
Сообщение от i_am
Разгруппируйте, скопируйте нужное в другое место, а ненужное удалите. Скопировать (у вас) нужно всего 9 объектов, так что особо и мучатся не придется. ( З. Ы. каждый объект выделил отдельным цветом)

Ах, если бы все картинки были из 9 элементов)
Впрочем, я от сложных уже отказалась - за 2-3 часа после работы их не вычистишь. Перешла на бесшовные примитивы...
tinkerfrost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 19:51   #6210
Завсегдатай
 
Аватар для tinkerfrost
 
Регистрация: 01.06.2013
Адрес: Ульяновск
Сообщения: 227
Репутация: 128
Оставлено благодарностей: 174
Получено благодарностей: 125
По умолчанию Re: Обсуждаем Adobe Illustrator

Ничего не понимаю.
Ради эксперимента взяла старый многокомпонентный элемент, выделила только то, что составляло контур фигуры, внутренние элементы удалила. Подложила под него цветной квадрат, порезала. Никакого мусора!
Взяла вчерашнего многострадального петуха, выделила те 9 элементов, остальное удалила. Подложила вниз цветной квадрат, порезала... И снова на стыках куча мусора!
Не знаю, отчего это зависит и как с этим бороться, буду искать скрипт по выделению 2-точечных элементов, не найду - во флэт подамся - там все фигуры аккуратно-малоточечные, такой беды точно не будет!

https://yadi.sk/d/EraBnvU13AgSvM
https://yadi.sk/d/cqCPxD4Y3AgTAr
tinkerfrost вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:07.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot