Чтобы ответить на вопрос "что будет быстрее", надо посмотреть, что сейчас происходит медленнее всего, то бишь посмотреть загрузку дисков/процессора/памяти на самых долгих и ресурсоемких операциях хотя бы посредством диспетчера задач и его монитора ресурсов и попробовать пару вариантов настроек на типовых проектах (поназначать, к примеру, мало памяти на много ядер и, наоборот, много памяти на мало ядер в настройках).
Я занимаюсь 3д компоузингом довольно долго. Сейчас у меня 16 ядерный i7, 3xRaid0 SSD и 32 гб ddr4, так вот рендерить с SSD или с обычного HDD разницы практически нет, всё упирается в оперативку и сам процессор, плюс всё зависит от кодека.
Я занимаюсь 3д компоузингом довольно долго. Сейчас у меня 16 ядерный i7, 3xRaid0 SSD и 32 гб ddr4, так вот рендерить с SSD или с обычного HDD разницы практически нет, всё упирается в оперативку и сам процессор, плюс всё зависит от кодека.
Ну когда на входе мало информации, как в случае с 3d то да.
Но у 4k большой битрейт, много приходится считывать с жесткого, так что для видеомонтажа другая штука, диск тоже важен очень.
Рейд0 из трех дисков это круто!
Ну когда на входе мало информации, как в случае с 3d то да.
Но у 4k большой битрейт, много приходится считывать с жесткого, так что для видеомонтажа другая штука, диск тоже важен очень.
Рейд0 из трех дисков это круто!
В композинге 3д гораздо больше информации чем в любом видео, потому что обычно используется до 10 слоев 32 битных, которые складываются, умножаются, корректируются, анимируются и т п. Для стоков я обычно рендерю одновременно до 4х видео в одной сцене Fusion. Жена обрабатывает видео с марк2 и GH4 непосредственно для стоков, у неё компьютер 4700k i7, 2xSSD Raid0 и 32 гб памяти. И там скорость тоже зависит не от жесткого диска, а от кодирования видео потока.
zastavets
Афтер использует каждое ядро, запуская на нём как бы отдельный процесс, которому выделяется определённый объём оперативки. Для работы с 4к понадобится около 3Gb на ядро. Округлим это до 4Gb и получится что имея 8 виртуальных ядер мы можем выжать из них всё на что они способны, поставив 32Gb памяти. На 16Gb система будет на голодном пайке.
Если рендер происходит в Adobe Media Encoder - те же самые правила загрузки оперативки, или что-то меняется?
Media Encoder, вероятно, использует те же механизмы что и After Effect. Для обеспечения саксимальной производительности рендера нужно много памяти.
Впрочем, можно и с 4Gb рендерить, но до 100% загрузки процессора будет далеко.
В After Effects встроен точно такой же, собственный Media Encoder, только несколько урезанный. Где-то в темах по видео я уже давал ссылку по этому поводу.
Люди, дайте пожалуйста пару ответов по железу и ос при работе с 4к:
1. Mac OS или Винда?
Меня конечно больше греет мак. Тоесть брать стационарный мак / мак про/ обычный системник с подбором комплектации под Mac OS ???
Соотношение цена/скорость/надежность?
Хватит ли топового стационарного мака (который в мониторе 5к) для потокового просмотра 4к? - этот вариант оптимален по цене в виду не надобности покупки монитора.
2. По ХДД: спрашивал в отдельной теме, но внятных ответов не получил.
Имеет ли смысл брать скоростное DAS хранилище типа Пигасус дающее 1000 мегабайт в секунду и подрубить его к маку по сандерболту или можно ограничится NAS-ом на 6-8 дисков для хранилища в RAID 10, а работать только на основной машине?
Задача усложняется тем что нужен доступ к данным с двух компов (работаю параллельно с женой) и вторая система под виндой и без сандерболт.
Может вообще избавится от PC и перейти полностью Mac ??? Тогда задача упростится...)))
Отдельное спасибо за примеры конкретных моделей !!!
Последний раз редактировалось goinyk, 09.07.2015 в 20:31.
Привет всем. Недавно начал заниматься видеомонтажем, но столкнулся с проблемой. Сильно тормозит видео в Premiere pro 2014. Даже просто просмотр в низком качестве жутко тормозит. А также когда добавляешь эффектов разных, или кадрируешь. Снимаю на gopro 4 в качестве 2,7K или Full HD. 60- 120 к/сек. Хотелось бы плавной и комфортной работы в реальном времени. Длительность окончательного рендеринга не столь важна. Установлено 4 ГБ памяти, процессор Phenom II x4 965 3.4ГГц (4 ядра). Жесткий диск HDD 5400 об/мин. Видеокарта geforce GTX 560 1Гб памяти GDDR5 шина 256 бит.Стоит windows 7. Не могу понять, где узкое место. Подскажите, пожалуйста. Когда запускаю видео в premiere, включаю просмотр, начинаются тормоза, картинка застывает. При этом видеокарта использует память лишь 40-50%, а процессор видеокарты загружен лишь на 5-10%. Значит, дело не в видеокарте. ЦП загружен в это время процентов на 70, а оперативной памяти используется тоже около 70-85%. Значит тоже не в этом дело. Тогда в чем же? Если говорить про жесткий диск, то у меня нет SSD, но разве он используется компьютером во время воспроизведения видео в программе. Что туда может записываться? Ведь все хранится в оперативной памяти и просчитывается процессором. А записывается на жесткий диск лишь конечный файл после всей обработки. Или я не прав? Вопрос такой. Что в первую очередь использует компьютер для воспроизведения и рендеринга тяжелого видео в реальном времени в Premiere. Кстати, когда воспроизвожу видео 2,7К в QuickTime Player, оно тоже тормозит. Может дело в QuickTime? Извините за длинный рассказ, просто хотел описать подробно, может кто разбирается или сталкивался с этим. Буду очень благодарен за помощь. Не хочется просто так тратить деньги в пустую. Хочется найти причину и поменять то, что нужно для комфортной работы без тормозов.