1. Полезная статья про силуэты http://www.microstock.ru/articles/110.html
2. Заголовки (дескрипшн) участвуют в индексации и определяют related images. В общем, заголовок idea, head, lamp, -- плохой, неопрятный заголовок, как и многие другие.
3. Очень странное кадрирование. На одной иллюстрации кеды занимают 15% площади, на другой дверной косяк занимает всю площадь миллиметр к миллиметру. На части изображений какие-то ненужные белые поля. Здесь, например, и поля и фотография зачем-то обрезана, хотя композиция бы ничего не проиграла, если бы фотография влезла целиком, но правее.
4. Что значит "This place is tree" на билборде?
Я не вижу что тут можно критиковать.
А из того что вижу, как и покупатели, могу отметить разве что вот это как работу о которой в принципе можно говорить и скажем так, направление которое имеет потенциал http://www.shutterstock.com/pic-9690...he-future.html
ПС коммерческого успеха не принесет ничего, так делайте хотя бы для души, да с изюминкой.
Да все пока нормально на мой взгляд. Касательно силуэтов только мне кажется рынок по этому направлению уже перезаполнен. А вообще с таким количеством работ дай боже 1 закачку в день. Надо дальше рисовать, лучше более качественное делать, хоть 3 дня на одну работу потратить но чтобы это была - пять с плюсом. После первой сотни будет видно в правильном ли направлении двигаетесь по тенденциям роста.
....хоть 3 дня на одну работу потратить но чтобы это была - пять с плюсом.....
не 100%-верный совет...
Навпример; 3 - дня на одну работу = 10 работ в месяц = 120 работ в год (это если в отпуск не ездить...) А ну как не все будут коммерчески успешны? (а все и не будут...)
Это какого же класса должны быть картинки, что бы с портфеля в 100+ векторов получать приличный выхлоп?!! А через год работы вроде бы уже и надо...
Для новичков совет в самый раз...
Опять же:
Цитата:
После первой сотни будет видно в правильном ли направлении двигаетесь по тенденциям роста.
не 100%-верный совет...
Навпример; 3 - дня на одну работу = 10 работ в месяц = 120 работ в год (это если в отпуск не ездить...) А ну как не все будут коммерчески успешны? (а все и не будут...)
Это какого же класса должны быть картинки, что бы с портфеля в 100+ векторов получать приличный выхлоп?!! А через год работы вроде бы уже и надо...
Для новичков совет в самый раз...
Опять же: - т.е. через год, примерно....
Когда я делала работы как побольше, но менее качественно (все такие умные) получалось что работа продается от силы 5-10 раз и потом погребается под аналогичнымим и все, считай время впустую. Забила на количество, и стала делать более проработанные вектора, больше уделила внимание цвету и всяким красивостям, одна работа за две недели продавалась раз 80. И Сразу выбивается в топ по теме (1-2-3 страница) и от этого идут стабильные продажи. Это не я одна так считаю, почитайте топперов-векторщиков в блогах. То же самое скажут. Количество работ не влияет на продажи, если эти работы на тройку.
medvedka согласна. наверное года 3-4 назад можно и нужно было брать количеством. знаю не по наслышке ЧТО тогда грузили и КАК это хватали. Сейчас фигню пачками рисовать не прокатит. Так что если человек пришел на стоки не умея рисовать и толком не зная программы, то да потребуется и год и два поработать пока не пойдут ощутимые продажи. Всему надо учиться сначала.
На счет силуэтов могу добавить, что хорошие силуэты количесвом больше 1-2 на картинке не самый худший вариант. У меня такие работы не плохо продаются.
к тому же материал уже есть, ещё - силуэтов людей уже много, а вот автомобилей, поездов, техники всякой - меньше, можете попробовать в этом направлении поработать