Если точка схода не точно по центру, то, вроде, линии не точно параллельны. В помощь "метод архитекторов с одной точкой схода". Будет существенно проще, если отдельно нарисовать все в плане и какую-нибудь вертикальную проекцию - объект, линию взгляда и вот это вот. Раскрытие плоскостей же зависит от высоты взгляда, вот от него и надо танцевать) А вообще, проще на глазок.
Есть. Хорошо знаю этот предмет - много лет преподавала перспективу для художников, это достаточно сложно, если надо точно, в двух словах не объясить, основная идея в том, что нужно провести диагональ. Советую на глазок - если для стоков, то вполне сойдет.
Если линию провести в вашем примере, где пунктир, то просто получится не квадрат, а прямоугольник. Нам в колледже тоже преподавали перспективу, был такой не тонкий учебник, где было все рассказано, почему тени падают так,а не иначе, все про отражения. Мы с ужасом ходили на занятия и с еще большим ужасом делали домашку.
Вы как-то слабо развлекаетесь, возьмите несколько кубов и расположите их под разными углами друг к другу на плоскости и попробуйте нарисовать так, чтобы это выглядело, как предметы, находящиеся на одной поверхности. Можно взять несколько книг, сложить стопкой и немного развернуть их по оси.
В иллюстраторе есть эффект 3Д и там как раз можно крутить кубик, другое дело, что там задана изначально перспектива для достаточно крупных объектов, но все основано на математике. Так что если хочется найти расчеты, то они где-то есть.
... основная идея в том, что нужно провести диагональ. Советую на глазок - если для стоков, то вполне сойдет.
Весь вопрос в том, куда вести эту диагональ. Нужны правильные точки схода на линии горизонта для диагоналей квадрата. Дистанция от точки схода продольных сторон квадрата до точки схода его диагоналей зависит от удаленности наблюдателя. Т.е. от угла зрения. При допустимом упрощении эта дистанция равна расстоянию от наблюдателя до передней стороны квадрата.
Есть. Хорошо знаю этот предмет - много лет преподавала перспективу для художников, это достаточно сложно, если надо точно, в двух словах не объясить, основная идея в том, что нужно провести диагональ. Советую на глазок - если для стоков, то вполне сойдет.
Насколько я понимаю, точку для проведения диагонали нужно размещать на линии горизонта как можно дальше - условно, там, где заканчивается боковое зрение? Или расстояние от точки на середине горизонта до точки с диагональю строго связано, допустим, с высотой линии горизонта - по какой-то формуле?
Цитата:
Сообщение от blue-bird
Вы как-то слабо развлекаетесь, возьмите несколько кубов и расположите их под разными углами друг к другу на плоскости...
Вот для того, чтобы развлекаться с кубами, я и хочу сначала понять принцип точного построения простейшей фигуры.
Насколько я понимаю, точку для проведения диагонали нужно размещать на линии горизонта как можно дальше - условно, там, где заканчивается боковое зрение? Или расстояние от точки на середине горизонта до точки с диагональю строго связано, допустим, с высотой линии горизонта - по какой-то формуле?
Не "как можно дальше", а на строго определенном расстоянии. Это расстояние зависит от удаленности наблюдателя от квадрата. Возможно вы не задумывались над тем, с какого расстояния вы наблюдаете этот квадрат на плоскости. А ведь именно этот фактор влияет на величину перспективного искажения. Чем дальше наблюдатель от объекта, тем дальше отстоит точка схода диагонали от оси наблюдения.