Blotty
Цитата:
Как сгладить предмет у которого толжны быть и резкие грани.
|
добавлением полигонов, в каждом случае по разному, в примере с цилиндром - выделить боковые еджи и сделать chamfer. Под сглаживание (meshsmooth, subdivision) нужно специально строить сетку соответствующим образом, с пониманием алгоритмов сглаживания, на эту тему в инете уроков немало.
chezet, антиальязинг получше, угу ) тоже так делаю, проще чем в максе настраивать, но, к сожалению, видимые полигоны это не уберет )