Чтобы перенести из растровой копии, надо ее еще сделать )) Мы же тут говорим о том, как к достаточно простому вектору, который изначально вектор, добавить тень. Если этот вектор переводить еще и в растр, там тени приделывать, то это сколько времени-то надо? Не быстрее выделить весь меш, задать белый цвет, а потом выделить точки одного края и задать нужный тон серого? Готов поспорить с кем угодно, что сделаю это быстрее, чем делать из вектора растр с тенями, а потом переносить его в вектор с помощью торментора.
Чтобы перенести из растровой копии, надо ее еще сделать )) Мы же тут говорим о том, как к достаточно простому вектору, который изначально вектор, добавить тень. Если этот вектор переводить еще и в растр, там тени приделывать, то это сколько времени-то надо? Не быстрее выделить весь меш, задать белый цвет, а потом выделить точки одного края и задать нужный тон серого? Готов поспорить с кем угодно, что сделаю это быстрее, чем делать из вектора растр с тенями, а потом переносить его в вектор с помощью торментора.
Переносить тени с торментором - по мне, так тоже дикость. Но зато с его помощью можно разом выделить все точки края.
MT нужно уметь пользоваться, если не знать его функционал, то можно думать о том, что это бесполезный инструмент.
Я, к примеру, наоборот не знаю, как сделать некоторые функции, которые выполняет MT, стандартным способом. И без МТ вряд ли, получал бы тот результат, который имею.
Возникает вопрос как нарисовать или сфоткать такую струю жидкости с брызгами как по второй ссылке
Там нет никакого секрета, просто нарисовано и это очевидно. Либо сначала набросок сделан, либо сходу меш. Ничего сложно в этом нет. Я именно такого пока не делал, но делал что-то похожее. Просто брал меш и вручную правил и раскрашивал, даже без наброска. Хотя потом понял, что с наброском наверное быстрее получилось бы, так как несколько раз делал не совсем то, что надо и перелелывал.
Делать подобное сначала в 3д, а потом переводить в вектор не очень рационально на мой взгляд, так как на получение 3д изображения может уйти гораздо больше времени, чем если просто нарисовать.