А Cinema с продвинутым моушеном и плотной привязкой к Афтеру... не? Там насколько я понял чуть ли рендер не нужно делать, все в Афтер напрямую можно перекидывать.
Попробуйте поработать с месяц-другой на пиратских версиях, а потом решите какое решение вам больше подходит.
Если идет речь об анимации объектов - то имхо майка лучше
з.ы. Поддерживаю metro - Cinema имхо оптимальный вариант.
z depth в рендер элементс, а потом его в фотошопе в ленс блур?
или корона
Меня(да и стоки) вполне устраивала скорость и качество вреевского DOF'а в 12м максе. Вопрос не в этом, где настроить сабдивы для него, в 12м все было понятно - в 2014м - нет.
Zdepth конечно иногда спасает, но не везде у меня с ним получается нужный результат.
Пиратские версии мне сейчас точно противопоказаны. Даже на короткий срок. Придется покупать без вариантов.
Вариант Синемы не проходит опять же из-за плагинов, которых под нее просто нет. Пока склоняюсь к Maya. Может быть, дадите ссылку на статью, чем они принципиально отличаются? Имеются ввиду именно новые версии. В гугле полно сравнений, но все касается именно старых версий. То есть, я не могу понять, чего лишаюсь, выбрав Maya Вместо 3Ds max. Что я не смогу в ней сделать (или это будет очень долго выполнить) по сравнению с Максом.
В описании к последней Maya написано, что в комплекте идет V-ray (по крайней мере, я так понял). Но вероятно, он как-то урезан? Нужно ли будет его покупать или будет достаточно встроенной версии?
Опять же, в описании написано, что есть возможность отслеживать движение камеры при работе с зеленым фоном при помощи бесплатного плагина. То есть, замена программе Бужу, стоимостью десять тысяч долларов. Это было бы шикарно, но так ли это?
Еще раз спасибо за советы.
Попробуйте 30-дневные бесплатные версии. Пользуя их вы ничего не нарушите.
Цитата:
Сообщение от targowes
Вариант Синемы не проходит опять же из-за плагинов, которых под нее просто нет
О каких плагинах речь? Кстати под Синьку есть старый добрый Вирей.
Цитата:
Сообщение от targowes
Пока склоняюсь к Maya. Может быть, дадите ссылку на статью, чем они принципиально отличаются? Имеются ввиду именно новые версии. В гугле полно сравнений, но все касается именно старых версий. То есть, я не могу понять, чего лишаюсь, выбрав Maya Вместо 3Ds max. Что я не смогу в ней сделать (или это будет очень долго выполнить) по сравнению с Максом.
Майка нодовая, а в максе ноды - сугубо номинальные. Т.е. Майка гораздо гибче Макса и это свойство особенно важно при анимации. Бытует также мнение, что Майка для анмации, а Макс для архитектуры - но это из раздела холиваров, как, впрочем, и все попытки сравнить их. Так что не верьте никаким обзорам.
Несмотря на это Макс до сих пор является ведущей платформой не только в архвизе, а и геймдеве и пр. областях, что также о многом говорит. Макс обладает самым большим кол-вом туторов в сети. Обладает также встроенным трекером (с Бужу не сравнить конечно, но для описанных вами задач должно хватить). Сам лично им никогда не пользовался (привык к Бужу).
Резюме: если не для себя лично, а для наемных работников - то наверное Макс (больше обучающего материала и людей (на форумах)). А ежели для себя, то все же попробовать сперва (дома например. На домашнем ноуте или десктопе).
Спецы помогите разобрать в максе(
при использовании инструмента Field of wiev (правый нижний угол) во вьюпорте происходит какое то искажение картинки так должно быть или это глюк какой-то?
Иногда почемуто перестает работать лапа (Pan Wiev) и Зум из-за чего это может быть?
P.S С меня спасибы )