В 3Д тоже большая конкуренция, и 3Дшникам кажется в векторе самая золотая жила наверно)
Я обучался по классному "блендеристу" Andrew Price (BlenderGuru). Очень подробные видео про фотореализм, основам моделирования и текстурирования, композиции, цвету, свету и прочему. Можно в сторону абстракции и офигенных плюшек Блендера пойти - тогда к Gleb Alexandrov, тоже на ютубе, но это не для новичков.
Не по теме, но никакой золотой жилы в векторе я не замечаю) ,это,конечно,если рассматривать именно мой вариант. А что касается Блендера,то мне сначала еще нужно определиться,что моделировать.
Последний раз редактировалось BLACK MAMBA, 01.10.2018 в 22:59.