Я вот 10-12 лет назад неплохо разбирался в Максе, потом забросил. Сейчас попробовал Блендер и в шоке, как он легко дается. Другое управление поначалу мешает, но постигается быстрее Макса.
Коллеги, вижу, что ветка не очень посещаемая, но мой вопрос, похоже, сюда больше подходит. Кто в теме, буду благодарен за ответ, совет...
Допустим, имеем две одинаковые работы... ну пусть интерьер... или что угодно. Только одна сделана в 3D max, а вторая такая же, но в Blender. Не ругайте, если вопрос туп, я просто не в курсе совсем пока еще... так вот... если эти работы залить на стоки, то какую купят охотнее? Которая в максе или в блендере? Есть ли у покупателя критерии по программе, в которой сделана модель? Или я неправильно понимаю суть вопроса и разницы нет? Спрашиваю потому, что обращал внимание, что пишут, в чем сделана работа, вот и решил уточнить, имеют ли какие-то преимущества моделлеры, работающие в Максе или наоборот?
от программы вообще не зависит. в программе вы только 3д модель строите, а рендер делается рендерером, например V-Ray. А он есть и для 3дс макса, и для блендера.
от программы вообще не зависит. в программе вы только 3д модель строите, а рендер делается рендерером, например V-Ray. А он есть и для 3дс макса, и для блендера.
Вот... спасибо! А тогда сам рендерер (V-ray, Corona и т.д) имеет знеачение выбор рендерера для клиента?
Клиенту пофиг на то, чем достигнут необходимый результат. В итоге все равно получается растровое изображение, которое по сути не несет никаких привязок к рендеру. Это если вы о продаже именно рендеров, а не самих моделей. Если про модели, то существуют универсальные форматы в которые можно экспортировать модели, которые откроются практически в любой программе.
Корона, кстати, есть лишь для Макса и синьки. Так что для начала определитесь с софтом, а потом уже выберете оптимальный рендер для себя.
ну если речь о моделях, то чаще продают 3DsMax модели+доп.форматы. А вот уж какие чаще покупают, не знаю.
Хотя странно, Max стоит дорого. Может если завалить рынок blender моделями, то покупатели сдвинуться со стереотипов?
Коллеги, можно еще немного странный вопрос задам? Я сам из видеосъемщиков, но хочу, например, сделать анимированный абстрактный фон.... ну примерно как в афтере делают, но я хочу освоить 3d. Ну жидкость там течет, деньги падают... не важно. Правильно ли думать, что синема 4d для анимации больше подходит, чем blender? И, самое главное... не могу нагуглить вразумительный ответ... blender бесплатный... а синема 4d не совсем... а вдруг мне кто-то "подарит" )) прогу... скачанную.... ну вы поняли.... Надо ли опасаться в 3d молелировании, что на стоках или где вообще поинтересуются происхождением моего софта? Фотографы, ясное дело, не парятся, наскольео я знаю... а как с этим обстоит дело в использовании 3d программ?
Надо ли опасаться в 3d молелировании, что на стоках или где вообще поинтересуются происхождением моего софта?
Этот вопрос мучает многих 3дешников, и пока четкого ответа нет (Кроме 3д интерьеров на шаттере). Сам тоже начал изучать 3d с синемы - для новичка это наилучший вариант, тем более вас интересует анимация: система ключей и связка с AE имеет преимущество. Но после синемы изучить блендер ой как тяжело!!! Мучения напоминают переход с коралла на иллюстратор!
ga16, Вот здесь, совсем недавно освещали бесплатность и лицензионность софта. http://www.microstock.ru/forum/showthread.php?t=17019
Именно по вашему вопросу пост #17 и 18.
А еще советую посмотреть интервью Филиппа (ссылка в первом посте). Там тоже достаточно долго он объясняет почему требуют релизы. А так же ему задают подковыристые вопросы, типа: что бы он начал изучать 10-15 лет назад, Макс или Блендер.
От себя добавлю, доказать (или опровергнуть) в какой программе выполнена анимация еще сложнее чем в статических изображениях. Хотя бы потому, что сводится она окончательно в композере After Effects. То есть смело можно работать в Синема, а указывать, что анимация создана в АЕ.
Цитата:
Сообщение от tchutk
Но после синемы изучить блендер ой как тяжело!!! Мучения напоминают переход с коралла на иллюстратор!
Народ пишет что после 3Д Макса легко на Блендер перейти, а почему после Синемы тяжело? И главное зачем? Чем С4D не устроила?