Поделитесь коллеги информацией . Давайте в данной теме обсуждать технику исполнения вот таких вот булек и всплесков. Давайте обмениваться информацией кто что знает по данному виду съёмок. Постановка света и секреты.
Последний раз редактировалось РОМАШКА, 19.01.2010 в 08:53.
Когдато пытался с водой что то сообразить. Как по мне лучшие результаты получались при контровом свете + внизу воды что-то темное должно быть для отражений, ну естественно дальнейшая обработка, так изначально фото очень бледные, почти прозрачные.
Отлично у Вас получилось. Можно, правда, то же самое отрендерить без чьей-либо помощи Но для этого, наверное, нужно побольше навыков, чем у просто фотографа ну и, разумеется, мощный компьютер.
Когдато пытался с водой что то сообразить. Как по мне лучшие результаты получались при контровом свете + внизу воды что-то темное должно быть для отражений, ну естественно дальнейшая обработка, так изначально фото очень бледные, почти прозрачные.
По-моему для таких всплесков проще юзать 3D Max и Real flow в связке. Я не спорю, что бывает интересно всплески сфоткать, но это немного иррационально ИМХО.
А какая была у Вас постановка света при данных брызгах ? Что у Вас использовалось в качестве освететелей для данного тапа съёмок ?
Вобщем, студия - ванная, две вспышки, одна в потолок, другая на стенку (перед камерой) и все. В максе не пробовал, но вот если приловчиться, то можно за часок всплесков чуток нащелкать.
Попробуйте. Быстренько соскочите на фотоаппарат.
С фото ситуация такая - если есть навык в постановке света и минимальные навыки в обработке - таких бульков можно за вечер настрогать на полгода вперед.
В 3Д - ситуация с одной стороны - довольно лояльная - полученный бульк можно крутить как угодно, можно создавать ирреальные вещи и т.п. Но результирующая скорость обработки результата, особенно в хорошем разрешении - загоняет время просчета в бесконечность.
Я с тем же самым на облаках столкнулся. Делать можно очень красивые вещи. Но когда начинаешь считать по 2-3 недели одну секвенцию - понимаешь, что не стоит оно того. http://www.fotolia.com/id/11674198
О Боже, зачем же Вы так Vue замучили? Не проще ли было на лужайке интервальной съёмкой подобного добиться? Vue - отличный генератор ландшафтов, но на его красоты ж процессорной мощности не наберёшься - я как-то хотел такое же сделать, но если делать - так делать в FullHD, но даже с Core2QuadQ6600@3600MHz не решился... Вас, я вижу, тоже только на PAL хватило
Ну, с хорошей водой - тоже возьни немало. Тем более, что качественную плотную водичку и симуляцию придется посчитать прилично, и сам рендер будет не быстрый.
Просто - по поводу данного сюжета - он довольно банален - стояло 4 ноды без дела - вот и считал. С вуе есть смысл считать что-то оригинальное, чего в жизни не так просто снять на лужайке интервальной съемкой.