Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника
Вот проскочила новость:
"Корпорация Intel, мировой лидер в разработке полупроводниковых чипов, центральных процессоров и других решений. Анонсировала выпуск сопроцессоров для выполнения ускорения вычислений с поддержкой архитектуры x86."
Я правильно понял что там будет 50 полноценных х86 ядер, рассчитанных на многопоточные приложения типа макса с виреем, или это типа вычислений на графическом процессоре?
Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника
Цитата:
Сообщение от alexey-dn
Приобретать дорогущие "профессиональные" видеокарты типа Quadro, основанные на совершенно идентичных чипах, что и игровые, для этих целей абсолютно не стоит
Более чем спорное утверждение... Хотя,... если не иметь дел, например с партиклами, и не работать в композерах с десятками слоев... то возможно...)))
Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника
Цитата:
Сообщение от Georgemans
Более чем спорное утверждение... Хотя,... если не иметь дел, например с партиклами, и не работать в композерах с десятками слоев... то возможно...)))
В свою очередь не соглашусь. Не работал во многих местах, но где был мы использовали хорошие игровые видеокарты на машинах моделеров/аниматоров. Многие модели "профессиональных" вообще идентичны топовым бытовым, кроме десятикратной цены.
Кстати, а в чем частицы считаются видеокартой?
Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника
дело тут не в просчете... но я с тех пор как пеербрадся на квадру 4000 после 580ой, это не сравнимо, могу огромные сцены ворочать в превьюхах, и с огромными массивами партиклов работать отоброжая 100%, а не 5-10% как раньше... Но рт рендером не пользовался еще, так что не скажу... ну и фьюжен или нюк конечто заметно шустрее стали работать... КОнечно все зависит от задачь, моделлеру наврное ни к чему, аниматору, тем более на тяжелых сценах большая польза...
Кстати свою карту купил на ебее, всего за двадцатьтри (в магазах она тогда за 35 была), так что разница с той же 580ой (15 с небольшим), была невелика...
Сам работаю в максе, но вот майщики напрмер вообще кипитком ссуца от квадр, особенно при упоминании флюид и пр. майской дребедени...
Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника
Цитата:
Сообщение от AptTone
Вот проскочила новость:
"Корпорация Intel, мировой лидер в разработке полупроводниковых чипов, центральных процессоров и других решений. Анонсировала выпуск сопроцессоров для выполнения ускорения вычислений с поддержкой архитектуры x86."
Я правильно понял что там будет 50 полноценных х86 ядер, рассчитанных на многопоточные приложения типа макса с виреем, или это типа вычислений на графическом процессоре?
Это будет сопроцессор, именно ускоритель вычислений, а не некая совокупность дополнительных ядер в подмогу центральному процессору. Штука эта (Larabee) ставится точно так же, как и видеокарты, и ускорители вычислений от других производителей, в разъёмы PCIe, поэтому она уже никак не может заменить центральный процессор, в который как раз и встроен контроллер PCIe. Если видеокарты уже можно задействовать, например, в ускорении рендеринга, то о том, как можно будет задействовать эти устройства на настольном, потребительском уровне, пока никакой информации нет - пока что эти устройства будут предназначены исключительно для суперкомпьютеров и для очень специфического программного обеспечения.
Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника
Цитата:
Сообщение от stashom
Подскажите, можно ли как то сделать, чтобы windows 7 32бит использовала 4гб оперативки?
В boot.ini прописывается специальный ключ для использования 3-х гб. Можно погуглить. Но и это не плохо, так как 32бит под одно приложение может выделить только 1,6 гб или около того, точно не помню.
Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника
Ничего прописывать не надо, 32-битная система и так автоматически видит около 3.25GB. А одно 32-битное приложение в 32-битной ОС может адресовать максимум 2GB. Однако существует способ, при помощи которого 32-битное приложение в 64-битной среде можно заставить адресовать 4GB, а в 32-битной - до 3GB.
Последний раз редактировалось alexey-dn, 03.08.2012 в 22:51.
Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника
Цитата:
Сообщение от alexey-dn
Ничего прописывать не надо, 32-битная система и так автоматически видит около 3.25GB. А одно 32-битное приложение в 32-битной ОС может адресовать максимум 2GB. Однако существует способ, при помощи которого 32-битное приложении в 64-битной среде можно заставить адресовать 4GB, а в 32-битной - до 3GB.
А я о чем?)) Вы нашли такой способ, я знаю и использовал другой. О нем и написал. Ну и сказал же ... 1,6 гб или около того, давно это было.
Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника
Den_is, вы о чём-то другом, но точно не о том, что написал я. Вы явно не поняли, о чём речь, прочитайте ещё раз повнимательнее моё предыдущее сообщение. Не нужно путать операционную систему и отдельные приложения. 32-битная ОС адресует 3.25GB, но это не значит, что и приложения могут адресовать столько же - при наличии 3.25GB каждому отдельно взятому 32-битному приложению будет по-прежнему доступно только до 2GB. Именно для 32-битных приложений предназначен данный способ, а не для самой операционной системы.