Re: Обсуждаем инспекторские отказы на Shutterstock
Цитата:
Сообщение от MuMuHo
Можно просто белое поле увеличить скадрировав в квадрат.В разделе фотошопа "размер холста"
Да, так и сделаю. Просто думаю, что еще сделать, чтобы исправления были по теме Poor lighting Если уж напишу в комментарии, что мол "понял, исправил", то подразумевается, что я бедный свет правил
Re: Обсуждаем инспекторские отказы на Shutterstock
А этого никто не запрещал. Вот если вы коммерческую ценность кадра правите или резкость, которую неоткуда взять, то да. Тут можно и устное предупреждение схлопотать для начала. Или за трейдмарк, что у меня было.
Напишите :
resubmit - Corrected version.
images after WB and lighting correction
Re: Обсуждаем инспекторские отказы на Shutterstock
Цитата:
Сообщение от MuMuHo
А этого никто не запрещал. Вот если вы коммерческую ценность кадра правите или резкость, которую неоткуда взять, то да. Тут можно и устное предупреждение схлопотать для начала. Или за трейдмарк, что у меня было.
Напишите :
resubmit - Corrected version.
images after WB and lighting correction
и не парьтесь :-)
Ок, спасибо! Буду пробовать Ну и копить денежку на второй источник света для более богатого освещения
Re: Обсуждаем инспекторские отказы на Shutterstock
Вчера залила 2 вектора, отлупили с такой причиной: Autotraced images need validation. Resubmit with original sketch/photo attached to property release.
Сегодня утром залила эти же вектора, приложила jpeg, где были ступени создания картинок. Сегодня отлупили уже с такой причиной:We require source image and property release to prove ownership of source image.
На айсе джипега со ступенями всегда хватало! Чего они от меня хотят? И на что мне надо писать релиз?
И неужели они теперь ко всем картинкам будут так придираться???
Re: Обсуждаем инспекторские отказы на Shutterstock
Цитата:
Сообщение от MuMuHo
Можно просто белое поле увеличить скадрировав в квадрат.В разделе фотошопа "размер холста"
зачем через "размер холста"... быстрее же через инструмент "кадрирование" (со сброшенными на "0" настройками)... он же не только срезает лишнее, но и добавляет нехватающее... смотря куда углы тянуть... И это получается нагляднее, чем через меню, когда сразу и не сообразишь, на сколько пикселей или см надо увеличить или уменьшить...