Re: Обсуждаем инспекторские отказы на Shutterstock
Такое чувство, что не пропускают конкурентные работы. Зарубили бесшовную текстуру, много на сайте. Орлов взяли всех, хоть их тоже немерено.(уже одного купили в Германии, это их тема)
Re: Обсуждаем инспекторские отказы на Shutterstock
Цитата:
Сообщение от fet
А это за какие грехи пишут?
«Not Approved
Edges--Edges are not smooth, sloppy (overlapping or jaggy) lines.»
Имеется ввиду что края грубые у обьектов, т.е если сильно увеличить - будет видно "заборчик" из пикселей). Особенно к этому делу цепляются на Istock
С чем Вы работаете я не знаю, вот с чем сталкивался я -
Я 3DШник , работаю в Max(Vray), этот вопрос решил простым способом -
в antialising filter выбираем area , Size ставим 3
Для вырезания предметки - рекомендую пользоваться PenTool и при вырезании ставить легкое смягчение feather=1
Re: Обсуждаем инспекторские отказы на Shutterstock
Вопрос в первую очередь к 3Dшникам и векторщикам, сам 3Dшник...хотя любое мнение для меня ценно и интересно.
- Сколько цветовых вариантов одной и той же композиции можно делать? Тоесть изменяется только цвет, ракурс тот же. Я так понял , что вообще они не любят дубли в каких либо формах, но совсем без дублей как то не выгодно по времени. Стараюсь раскидывать в разные батчи, периодически получаю отказы но вцелом проходит. На шатре пишут что они против и вообще это невыгодно даже самому контрибютору, мол потенциальный хит убиваем...
У кого какие соображения по этому поводу, какой оптимальный вариант? Имхо может свети количество цветовых дублей к 3-м к примеру и держаться этой цифры?