Короче я поняла, сделать тень блендом, разобрать, а там будь что будет. Примут - хорошо)
Я не разбираю бленды. Но тут люди по-разному поступают, кто-то разбирает, кто-то нет. Стоки принимают и то и другое. Бленд - векторный объект.
Я не разбираю, потому что разобранный бленд потом никак не подкорректируешь, только удалять и заново создавать, а вдруг потом мне или покупателю захочется слегка изменить его форму, оттенок или сделать более плавный переход?
Я не разбираю бленды. Но тут люди по-разному поступают, кто-то разбирает, кто-то нет. Стоки принимают и то и другое. Бленд - векторный объект.
Я не разбираю, потому что разобранный бленд потом никак не подкорректируешь, только удалять и заново создавать, а вдруг потом мне или покупателю захочется слегка изменить его форму, оттенок или сделать более плавный переход?
Разобранный бленд корректируется за несколько секунд. Удаляем все слои, кроме верхнего и нижнего, затем между ними ставим новый бленд, и можно корректировать. Если покупатель готов своими руками менять форму, оттенок и плотность, то с восстановлением бленда он тоже справится.
Лично я не разбираю бленд по одной причине: сохраняется маленький вес файла.
Разобранный бленд корректируется за несколько секунд. Удаляем все слои, кроме верхнего и нижнего, затем между ними ставим новый бленд, и можно корректировать.
Слишком много телодвижений. Если у меня в работе множество однотипных блендов (ну, например много объектов с тенями) и мне вдруг захочется придать тени более холодный оттенок, добавив голубого. При неразобранном бленде мне нужно только два действия: выделить волшебной палочкой исходный серый цвет верхнего слоя бленда - заменить его на другой цвет. Если бленд разобран, то попыхтеть придется намного дольше.
Цитата:
Сообщение от oleskalashnik
Лично я не разбираю бленд по одной причине: сохраняется маленький вес файла.
А вот это и вправду существенный бонус в копилку позиции "не разбирать бленды".
И на Шаттерсток принимают неразобранные бленды?
А пользователи, скачав, смогут открыть эти неразобранные бленды? да и вообще удобно ли будет пользователю работать с прозрачностями, или лучше сделать тень попроще: от темного оттенка объекта, который ее отбрасывает к цвету фона (не прибегая к изменению прозрачности и Multiply
А пользователи, скачав, смогут открыть эти неразобранные бленды? да и вообще удобно ли будет пользователю работать с прозрачностями, или лучше сделать тень попроще: от темного оттенка объекта, который ее отбрасывает к цвету фона (не прибегая к изменению прозрачности и Multiply
Никаких проблем при открытие у пользователей не должно возникать.
А вот если вы будете делать тень так: "от темного оттенка объекта, который ее отбрасывает к цвету фона", то проблема возникнет, если покупатель решит удалить фон или поменять его цвет, или использовать ваш объект с тенью на своем, нужном ему фоне. А это довольно частое явление. Далеко не все используют стокерский дизайн "чистоганом"
Полупрозрачный бленд с режимом наложения - проверенный вариант годами. Думаю, не стоит тратить время на "изобретение велосипеда"
Никаких проблем при открытие у пользователей не должно возникать.
А вот если вы будете делать тень так: "от темного оттенка объекта, который ее отбрасывает к цвету фона", то проблема возникнет, если покупатель решит удалить фон или поменять его цвет, или использовать ваш объект с тенью на своем, нужном ему фоне. А это довольно частое явление. Далеко не все используют стокерский дизайн "чистоганом"
Полупрозрачный бленд с режимом наложения - проверенный вариант годами. Думаю, не стоит тратить время на "изобретение велосипеда"
Тут палка о двух концах: те дизайнеры, которые сидят на старом программном обеспечении, не смогут это открыть. Соответственно количество клиентов, купивших работу, уменьшится
Когда-то, давным - давно радиальный градиент, если его деформировать в овал в епс10 превращался в растр, а как сейчас с этим?
Я попробовал в качестве эксперимента, всё нормально в епс сохранилось, закрывал, открывал, пересохранял..., никакого растра не вылезло. Может уже исправили этот баг?