Скорее всего. Я говорю о tools, длинная панель инструментов слева, где иконки возможно поменять местами перетаскиванием и там вечно бардак возникает. Раздражает. Щас почти в любой игре можно залочить панель с хоткеями, но тут, почему-то, нет..
sun9-38.userapi.com/c855232/v855232137/1e1f89/9iZ4hbb_sl4.jpg Пикч не могу вставить, у меня прав нет. Справа - дефолтный.
Скорее всего. Я говорю о tools, длинная панель инструментов слева, где иконки возможно поменять местами перетаскиванием и там вечно бардак возникает. Раздражает. Щас почти в любой игре можно залочить панель с хоткеями, но тут, почему-то, нет..
sun9-38.userapi.com/c855232/v855232137/1e1f89/9iZ4hbb_sl4.jpg Пикч не могу вставить, у меня прав нет. Справа - дефолтный.
Тыкаете правой мышкой на три точки внизу тулбара, вылезает окно All Tools, там тыкаете в настройки и выбираете NEW Toolbar. Называете его. Запихиваете всё, что вам там надо в том порядке, в котором надо. Убираете дефолтный тулбар, ставите на его место свой. Сохраняете воркспейс. Всё.
Тыкаете правой мышкой на три точки внизу тулбара, вылезает окно All Tools, там тыкаете в настройки и выбираете NEW Toolbar. Называете его. Запихиваете всё, что вам там надо в том порядке, в котором надо. Убираете дефолтный тулбар, ставите на его место свой. Сохраняете воркспейс. Всё.
К сожалению, создание нового тулбара никак не решает проблемы - иконки точно так же свободно перетаскиваются и меняются местами. Я ищу способ их залочить, чтобы они не двигались, а не создать новое окно. Сбросить к дефолтному состоянию можно и стандартную панель, но при этом обнуляются и настройки всех инструментов, которые различаются для каждой новой работы. Это очень неудобно.
Спасибо большое за желание помочь!) Судя по англоязычным форумам, из-за жалоб эту хрень исправили в 23.0.2, надо попробовать обновить.
Последний раз редактировалось Котбатон, 29.01.2020 в 22:09.
Народ, сейчас буду позорится, столько лет в люстре работаю и забыл где найти решение одной штуки) Короче когда рисуеш контур и область, где он перекрывает сам себя, в одних файлах прозрачна, а в других (открыл старые eps) она не прозрачна. Оно в свойствах контура настраивается такое отображение или где ?
Народ, сейчас буду позорится, столько лет в люстре работаю и забыл где найти решение одной штуки) Короче когда рисуеш контур и область, где он перекрывает сам себя, в одних файлах прозрачна, а в других (открыл старые eps) она не прозрачна. Оно в свойствах контура настраивается такое отображение или где ?
Картинку покажите, пока не очень понятно, что вы имеете в виду.
Во 2м варианте как видите, где контур налазит сам на себя, там дыра. А в 1м заполено той же черной заливкой. Ето в одном документе, значит єто какие-то свойства конкретного контура, но где они..
значит єто какие-то свойства конкретного контура, но где они..
Я попробовала нарисовать такие же штуковины, у меня всё по первому варианту, без дырок. Но если попытаться нарисовать что-то посложнее, дырки появляются. По-моему, это не свойства объектов, а просто иллюстратор отрисовывает как придётся.
Если к штуковине без дырки применить Pathfinder/Exclude — дырка появляется.
ananci, да, у меня по умолчанию тоже без дырок, но єтот вариант с дыркой был скопирован с другого старого файла, но не важно откуда, важно что он есть такой и вопрос почему, где єто прописано такое его отображение, тип, или как єто назвать.
Pathfinder/Exclude єто совсем другое, єта операция режет контур на части, в местах пересечения создаются новые узлы. Мы же сейчас о другом.
Тоесть вопрос открыт, ждем гуру)