Количество, конечно не помешает, но в двадцатке топа в трети портфелей нет и 1000 векторов, и среди них есть мастера с 374 и 376 векторами. И новичков среди них, с регистрацией в 2013 всего двое. Есть и "старички" 2007 - 2009 годов, хотя дата регистрации не доказывает, что они именно тогда начали активно работать со стоком.
Прикольная игрушка, вот только с удивлением увидела какие картинки у меня в топе, доход с них как то не очень, есть другие новинки которые принесли гораздо больше денег за более короткий период, значит есть еще какие то составляющие для попадания в топ
Malysh Falko, а проследите, плиз, внимательнее продажи тех и других: в чем отличие?
(Подозреваю, что разница в равномерности продаж у одних и неравномерности у других.)
В том и дело, что мастера, возможно прирожденные дизайнеры с идеальной чуйкой на то, что выстрелит. Я же рассуждаю с позиций среднего векторщика, звезд с неба не хватающего. Грубо говоря, раньше я мог потратить на 1 работу 3 дня, вылизывая ее, рассчитывая, что она будет кормить меня долгие годы. Теперь делать такие работы - непозволительная роскошь, учитывая, что выстреливают дай бог 1 работа из 10. Да и то, сейчас 3 подписки на работу в день уже редкость, по сравнению с тем, что было в 10 году например, когда и 10-12 продаж 1й картинки в день не вызывало удивления. Сейчас для меня хит - это то, что продается хотя бы через день на старте, исключая выхи. Причем, все новые хиты тонут намного быстрее старичков. То, что было хитом из нового в прошлом и позапрошлом году, в этом уже не продается особо. Кое как вытягивают старички и чуть-чуть новенькое с переменным успехом. Все, что делал 2 года назад, уже можно списать в утиль, вообще не продается. Работают кое-как именно старые мегахиты и работы сделанные за последние год-полтора.
В такой ситуации сложные работы, на которые тратиться много времени, просто себя не успевают окупать за год. Поэтому реально сейчас сильно упростил подход к векторам, если вижу, что реализация задумки займет более 1 дня (а обычно могу в день выделять не более 2-3 часов), то я просто отказываюсь от этой идеи.
Так получается, что с большей вероятность окупаются именно относительно простые работы в последнее время.
В противовес можно сказать, что зато в среднем работ стало продаваться больше. Т.е. если раньше продающимися оставались хиты, а остальные проваливались почти навсегда, то сейчас разовых продаж непопулярных картинок стало достаточно много.
(По личным наблюдениям, конечно.)
luk, с вашей стратегий для середняков совершенно согласна. Я как упростила работу и стала грузить больше симиляров, то доходы стали расти. Часть работ пропадает ни разу не продавшись, но какие-то выплывают и даже тянут портфель вверх в рейтинге.
Сейчас мою стратегию работы хорошо отражает цитата из Алисы в Зазеркалье - "Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее".
У меня маленькое векторное портфолио. Работаю на качество, каждый вектор рисую как для себя, чтобы и аккуратно нарисован был, и цвета приятные, и на превьюшке хорошо смотрелся, и дизайнеру было удобно редактировать, "вылизываю" 3-4 дня (по вечерам несколько часов, я не фултаймер) пока не останусь им полностью довольна. Ну и тематику работ продумываю.
В топе у меня тоже новые работы с пока еще небольшим количеством продаж, старые хиты сместились вниз, но в поиске по ключевым словам они на первых позициях и продаются неплохо, резкого снижения продаж не заметила.
Для меня главное, чтобы работа не теряла свои позиции в поиске по основным ключевым словам, а не то, на каком месте она в общем рейтинге векторов. Хотя высокие позиции конечно радуют))
Malysh Falko, а проследите, плиз, внимательнее продажи тех и других: в чем отличие?
(Подозреваю, что разница в равномерности продаж у одних и неравномерности у других.)
Топовая картинка в базе с 7.06. за это время продалась 10 раз и только по подписке, не топовая в базе с 19.06 продалась 6 раз из них 1 жирный сингл, 4деманда и 1подписка, тематика у них абсолютно разная...