Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.07.2013, 02:11   #601
Старожил
 
Регистрация: 09.08.2012
Адрес: Samara
Сообщения: 1,487
Репутация: 1718
Оставлено благодарностей: 374
Получено благодарностей: 1,711
Отправить сообщение для  iunewind с помощью ICQ Отправить сообщение для iunewind с помощью Skype
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Кстати, хоть это и оффтоп, но скажу: в наше время сидеть на 32х это полнейшая глупость. Говорю как человек, который сам боялся глюков, несовместимостей и тянул куда дольше чем надо было.
Покупайте 8 (улчше сразу 16 но и 8 очень ок) гб оперы, ставьте 64х битную винду и 64х битные версии основных рабочих прог. Жизнь намного комфортнее, можно не париться насчет открытых вкладок в браузерах, параллельно запущенных тяжелых прогах типа шопов и 3д максов, забыть про вылеты 3д макса на рендере (оказывается это в 99% случаев оут оф мемори) . И стоит это сказочное удовольствие по нынешним временам какихто смешных денег.
iunewind вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 10:36   #602
luk
Заблокирован
 
Аватар для luk
 
Регистрация: 23.08.2010
Адрес: Северная столица
Сообщения: 4,142
Репутация: 6600
Оставлено благодарностей: 864
Получено благодарностей: 6,685
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Enser
ЗЫ: Ещё боюсь вылета макса после рендера, у меня такое случается с большими изображениями иногда, не сохраняет результат, там походу с памятью и виндой 32-битной затык происходит. А тут желательно 10 тысяч пикселей по ширине выдать..

Кидай мне, просчитаю, бабло пополам
luk вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Enser (25.07.2013)
Старый 25.07.2013, 10:51   #603
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,859
Репутация: 15146
Оставлено благодарностей: 12,934
Получено благодарностей: 14,928
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

luk, Регионами рендер нормально выдаёт, склеивается элементарно. просто первый раз такой здоровый считать пришлось. Да и человек что-то в итоге затих.. но я учту на будущее варианты сотрудничества

iunewind, Спасибо за совет но это не глупость а вынужденная необходимость. Так как я на рабочей машине вынужден под 32 сидеть из за нашего местного софта.
Дома то уж давно 64-бита
Enser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 19:39   #604
Старожил
 
Аватар для vasabii
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщения: 2,161
Репутация: 2344
Оставлено благодарностей: 932
Получено благодарностей: 2,345
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Какие x32, ребята вы что, сейчас ноутом с 16гб никого не удивишь, а уж на стационар можно все 24-32 гигов запихнуть, стоит то память можно сказать копейки.
vasabii сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 20:07   #605
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,859
Репутация: 15146
Оставлено благодарностей: 12,934
Получено благодарностей: 14,928
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Повторяю: вынужден под 32 сидеть из за нашего местного софта (рабочий специализированный, отечественный).. спасибо программерам так сазать
Enser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 21:11   #606
Старожил
 
Аватар для stocker-stocker
 
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 754
Репутация: 772
Оставлено благодарностей: 268
Получено благодарностей: 790
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Всем привет !!!
Скажите пожалуйста, есть ли возможность в 3dstudio max зафиксировать обьект. Так что бы выделить его можно было, а сдвинуть с места нет ?
Зарание большое спасибо.
stocker-stocker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 21:34   #607
Новичок
 
Аватар для settler
 
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: Kykyivka
Сообщения: 157
Репутация: 10903
Оставлено благодарностей: 73
Получено благодарностей: 142
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от stocker-stocker
Всем привет !!!
Скажите пожалуйста, есть ли возможность в 3dstudio max зафиксировать обьект. Так что бы выделить его можно было, а сдвинуть с места нет ?
Зарание большое спасибо.

Закладка иерархия в линк инфо можно залочить перемещение, вращение и т.д. поставив галки по соответствующим осям.
settler вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
stocker-stocker (05.08.2013)
Старый 05.08.2013, 21:42   #608
Старожил
 
Аватар для stocker-stocker
 
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 754
Репутация: 772
Оставлено благодарностей: 268
Получено благодарностей: 790
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Извеняюсь а можно поточнее обьяснить где это ?
Ага, нашел, спасибо большое.
stocker-stocker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 11:57   #609
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Извините может как бы оффтоп и не совсем по теме как сделать в 3д , тогда модератора попрошу перенести в туда в куда следует.

Насчет разрешения текстур размеры пиксель на пикселль .
Типа текстуры размеры 256х256 , 512х512, 1024х1024, 2048х2048, 5000х5000.

Каким методом определять что __вот на эту модель хватит 256х256__ а на __на эту модель 5000х5000 просто обязана быть без вариантов_?

Ну и может ламерский вопрос --- это разрешение 128х128 512х512 2048х2048 (и вообще размер ___пиксельхпиксель ___ текстуры )на что именно конкретно влияет ?
Grant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 12:02   #610
Старожил
 
Аватар для niak_ris
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 1,449
Репутация: 1823
Оставлено благодарностей: 462
Получено благодарностей: 2,023
Отправить сообщение для niak_ris с помощью Skype
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Grant
Извините может как бы оффтоп и не совсем по теме как сделать в 3д , тогда модератора попрошу перенести в туда в куда следует.

Насчет разрешения текстур размеры пиксель на пикселль .
Типа текстуры размеры 256х256 , 512х512, 1024х1024, 2048х2048, 5000х5000.

Каким методом определять что __вот на эту модель хватит 256х256__ а на __на эту модель 5000х5000 просто обязана быть без вариантов_?

Ну и может ламерский вопрос --- это разрешение 128х128 512х512 2048х2048 (и вообще размер ___пиксельхпиксель ___ текстуры )на что именно конкретно влияет ?
Порадую ответом, но пиксели текстуры на 3д модели превращаются в тексели на экране)))
niak_ris вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 18:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 21:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 19:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 12:50


Часовой пояс GMT +4, время: 02:40.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot