ga16, Народ пишет что после 3Д Макса легко на Блендер перейти, а почему после Синемы тяжело? И главное зачем? Чем С4D не устроила?
Синема, лично меня устраивает на 100%! А сторонний софт-тот же блендер и др. изучаю сугубо для личного развития. Ну лично мне моделить в синеме намного удобней.
P.S. ну выложить 3000$ за лицензию если придавят я пока не готов.
Да какие 3000 то!
Вышел Cycles 4D! Всего то 237 долларов! (а можно подождать и бесплатной версии)
Покупаем, ставим, рендер и... все! Рендер был в блендере https://www.youtube.com/watch?v=2FVi6FQdPbA
Спасибо за ответы, коллеги, я не забываю ставить "спасибо" )) вам. Ну раз ветка о прогах, скажите, пожалуйста, кто четко представляет... вот Cinema 4D... а что такое Unreal Enging? Не скрою, я это увидел в ветке видюшников.... ну и решил спросить у профильных спецов. Можно ли в ней что делать для стоков? Насчет "погуглить", не люблю, точнее, не доверяю.. особенно всяким mail-ответам и вопросам, где чел не разбирается, а все саои пять копеек суют. Так что лучше тут спрошу.
Спасибо за ответы, коллеги, я не забываю ставить "спасибо" )) вам. Ну раз ветка о прогах, скажите, пожалуйста, кто четко представляет... вот Cinema 4D... а что такое Unreal Enging? Не скрою, я это увидел в ветке видюшников.... ну и решил спросить у профильных спецов. Можно ли в ней что делать для стоков? Насчет "погуглить", не люблю, точнее, не доверяю.. особенно всяким mail-ответам и вопросам, где чел не разбирается, а все саои пять копеек суют. Так что лучше тут спрошу.
Это же игровой движок, что вы в нём делать собираетесь? секвенцию можно там вывести, но удобно ли для стоков в нём что-то делать, попробуйте если интересно, мне лично неохота с ним возиться, я там только скрины моделей на турбик рендерил
Ну, собственно,вот... процитирую вопрос насчет Unrel enging.
"Вот такой вопрос. Я занимаюсь пейзажной видеосъёмкой. В основном. Рассветы, закаты,таймлепсы,кузнечики-букашки, облака, травка и так далее. Более-менее продаётся.Зашёл к мне друг, тоже стокер и говорит, что якобы пейзажи перестанут продаваться в связи с тем, что их начнут делать ( и уже делают) программно на движке типа Анриал Энжин ( который постоянно улучшается) и даже в таком качестве, что от реального видео не отличишь.....Кто что думает по этому поводу?"
Подскажите, пожалуйста, пробую делать 3Д анимацию - можно ли использовать модели с интернета (например транспорт, животные и т.д.) и нужен ли релиз? И еще - сделала простйшее avi, но Премьер его не читает - в чем может быть причина?
Последний раз редактировалось Maestrovideo, 14.12.2016 в 23:35.
Может ли кто то просветить, что объединяет и в чем отличия этих программ CrazyBump, ShaderMap, и Quixel Suite ну и на какую лучше обратить внимание для изучения и работы.
CrazyBump - примитивный генератор аддишинал мап. Нормалки делает фейковые. Когда то давно юзал, не понравилось. ShaderMap, примерно в тот же момент ставил, не помню уже что. но тоже не пошел. Quixel Suite - с виду довольно прикольная штука, год назад ставил как аддон для Фотошопа, вроде что то оно там делало. Но опять же, работает по пресетам, используя готовые(кем то уже нарисованные) карты. Снес его нафиг. Сейчас стоит Substance Painter, лично мне больше всего понравилась.