Недавно узнал еще один способ обрезки с помощью команды Divide
Objects Below. Только вот неясно мне до сих пор. Уж простите мне мою тупость. Но как же лучше сделать для клиента - резать или маскировать? Понятно что бесшовная текстура имеет свои особеннсти, но это же вектор а главное в векторе - возможность редактирования. Например на Shutterstock у меня приняли и маскированую текстуру и резаную. При этом в описании все они назывались как бесшовные.
На айстоке возникла проблема при приемке. Бракуют файлы за то, что граница между объектами выглядит как светлая полоска. При этом она не имеет ни цвета ни размера. При экспорте в JPG всё нормально, никаких полосок нет. Как побороть это? Вот скрин того, как это выглядит:
На айстоке возникла проблема при приемке. Бракуют файлы за то, что граница между объектами выглядит как светлая полоска. При этом она не имеет ни цвета ни размера. При экспорте в JPG всё нормально, никаких полосок нет. Как побороть это? Вот скрин того, как это выглядит:
я вроде слышал, что вообще хорошая практика, когда все объекты немного друг друга перекрывают - помогает избежать проблем при печати (белых полос) и купившему дизайнеру легче что-то под себя изменить. Но пусть мои слова лучше подтвердят специалисты...
При печати эти стыки вроде бы тоже не видны. Но вот при просмотре в иллюстраторе бросаются в глаза.
Как вариант решения проблемы - сделать простую подложку под этот нарезанный объект залитую близким к нему цветом - в вашем случае темно-розовым. Т.е. не оставлять его на белом (контрастном) фоне.
Не знаю поможет ли это в вашем случае, но я обычно так делаю, подобных проблем с приемкой не было.
Как то странно на приведенной картинке выглядят полосы. Это скорее всего переход и если там еще щели, то порезанный? Не проще сделать градиент?
Белые щели могут быть вызваны особенностями антиалиасинга на экране. На печать эт оне влияет. Поэтому некоторые инспекторы об это м не знают и могут режектить.
Если такие белые полоски сильно мешают при рисовании вам, то можно вообще отключить антиалиасинг - Edit / Preferences/ General / Anti-aliased Artwork. Правда картинка может слегка выглядить по другому, особенно если проводить это в старых версиях. В СS у меня было все нормально.
Такие белые щели не должны быть видны при просмотре картинки в виде контуров (CTR+Y).
Если щели видны и притаком просмотре, то явно плохо порезались объекты. Здесь только или ручная правка, т.е. подкладка либо можно воспользоваться разными командами для контура, через палитру pathfinder, типа Trim, Merge, Divide и т.п.
Действительно, отключение сглаживания решает проблему. Но, кажется, это относится не к самому файлу, а к настройкам лишь моей люстры. Посмотрим, что на это скажут инспекторы Айстока.
Градиент сделать не проще. Вот почему: