Labrador Кто перешёл на убогие СС 2015 и СС 2017, но хотят рендерить быстро на своём крутом железе, используют консольные рендеры.
По моему - дичайший батхерт. Надо ведь придумать чем их озадачить, запустить все и ничего не перепутать и так постоянно тыркаться то с одним процессом, то с другим.
Есть такая болезнь - мания загрузить свой комп и интернет-канал на 100%, чтобы не простаивал никогда. Вот это забава для людей, подхвативших эту хворь.
А особенно круто получается насладиться этим методом, если подготовлено и одновременно запущено на рендер три разных проекта из десятков футажей каждый, и тут гаснет свет, или комп повисает или заканчивается место на диске и т.п.
Labrador Кто перешёл на убогие СС 2015 и СС 2017, но хотят рендерить быстро на своём крутом железе, используют консольные рендеры.
По моему - дичайший батхерт. Надо ведь придумать чем их озадачить, запустить все и ничего не перепутать и так постоянно тыркаться то с одним процессом, то с другим.
Есть такая болезнь - мания загрузить свой комп и интернет-канал на 100%, чтобы не простаивал никогда. Вот это забава для людей, подхвативших эту хворь.
А особенно круто получается насладиться этим методом, если подготовлено и одновременно запущено на рендер три разных проекта из десятков футажей каждый, и тут гаснет свет, или комп повисает или заканчивается место на диске и т.п.
100% грузить специально конечно перебор, но рендер одного проекта, и работа над другим одновременно, я просто не представляю как по другому. Иначе получается запустил и ждешь... ждешь... ждешь... а сели прилично эффектов, и шумодав и много чего еще.. да в RAW фото исходники
Не, если сделать нормальный батник, и систематизировать папочки и прочее.. рендер только в консоли. Интерфейсный, ну это иногда, когда не больше чем на пол часика рендера. Так, для разнообразия, во время перерыва )
Nikita_MV Я тоже думал что буду так работать.
Вроде логично, пока стабишь видео, закрашиваешь бяки, крутишь кривые - проц не грузится более чем на 30% и в это время можно паралельно запихнуть рендер проектика.
Но мне так работать не понравилось.
Мой стиль работы - максимум скорости отклика на все мои команды когда я торчу за компом, ведь это моё драгоценное личное рабочее время.
А потом запускаю рендер и ухожу от компа по любым своим делам или форумы читаю или в игры играю. И вот тут мне всё равно сколько АЕ ест ресурсов процессора, пусть хоть 5% съест или под 100% завернёт и всё затормозит, тратится уже не моё личное время, а машинное.
Но все рендеры я, всётаки, стартую с консоли. Так быстрее, ведь ресурсы не тратятся на громоздкий интерфейс АЕ и 100% уходят на просчёт сцены.
PS
Трюк с двумя-тремя одновременно запускаемыми консольными рендерами даёт ускорение только на версиях СС 2015 и выше. Полагаю, не надо пояснять почему?
Nikita_MV PS
Трюк с двумя-тремя одновременно запускаемыми консольными рендерами даёт ускорение только на версиях СС 2015 и выше. Полагаю, не надо пояснять почему?
В версиях до - Параллельный ренден еще надо включить и правильно настроить.
Так что... Тут при Ваших настройках это так
Nikita_MV Да, кстати. Если ничего не настраивать то оно и работать не будет.
Программисты Адоба удивительные люди. Годами всё работало на 30-40% и только грамотным тюнингом выходило на 100%. Теперь всё проще, возможность работать на 100% пофиксили и жить стало проще, а кто накупил мощного железа, которое теперь простаивает - сам дурак
В общем, могу научить как рендерить с полной загрузкой системы (примерно в 2-3 раза быстрее чем у вас сейчас), но только на версии АЕ СС 2014, увы.
Цитата:
Сообщение от pzAxe
Кто перешёл на убогие СС 2015 и СС 2017, но хотят рендерить быстро на своём крутом железе, используют консольные рендеры.
pzAxe, несколько хочу вас поправить на счет убогости СС 15-17
Мои изваяния ишли таким путем (да графика, но иногда и камера) - сидел на 5,5 - поставил СС13 - вернулся на 5,5 - появился СС14, стало в системе два 5,5 и СС14 - появился СС15 - перешел на СС14 - появился СС16 - оставил СС14 - появился СС17 - оставил СС14 и 17 - сейчас только 17, и доволен
Да, 14-й рулит, но что делать когда уже и 17-й опробован
Сейчас 17-й, хочется 14-го, но проэкты не позволяют - козлы, эти Адобе !
А, вообще, я не вижу смысла в рендере "кучи", еще и для стоков - при теперешних продажах, лучше "конфетка", чем пачка "карамелек"