Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.02.2013, 15:19   #561
Старожил
 
Аватар для niak_ris
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 1,449
Репутация: 1823
Оставлено благодарностей: 462
Получено благодарностей: 2,023
Отправить сообщение для niak_ris с помощью Skype
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Ну мы простых путей не ищем давно ) Randomat на скриптспоте вам в помощ
niak_ris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 15:37   #562
Завсегдатай
 
Аватар для Bedrin
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 331
Репутация: 523
Оставлено благодарностей: 286
Получено благодарностей: 547
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от niak_ris
Ну мы простых путей не ищем давно ) Randomat на скриптспоте вам в помощ
посмотрел. Randomat это тоже самое что и "Multi/Sub-Obeject + рендомные ID", тоесть в итоге все равно приходится создавать различные маты, так что не подходит)
Bedrin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 20:05   #563
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Bedrin
посмотрел. Randomat это тоже самое что и "Multi/Sub-Obeject + рендомные ID", тоесть в итоге все равно приходится создавать различные маты, так что не подходит)
A так?
Цитата:
Новая текстура VRayMultiSubTex

Как упоминалось выше, VRayMultiSubTex, позволяет вам в пределах одного материала, назначить несколько текстур на геометрию с различными Object ID. Достаточно полезной, эта текстура может оказаться при визуализации машин и других объектов, содержащих много наклеек и узоров.
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Bedrin (18.02.2013)
Старый 18.02.2013, 06:26   #564
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщения: 101
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 26
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

multitexture вам в помощь, и любой рандомайзер ID плюсом (например randomElementsMatIDs
igorek999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 13:46   #565
Завсегдатай
 
Аватар для Bedrin
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 331
Репутация: 523
Оставлено благодарностей: 286
Получено благодарностей: 547
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от AptTone
A так?
Цитата:
Новая текстура VRayMultiSubTex

Как упоминалось выше, VRayMultiSubTex, позволяет вам в пределах одного материала, назначить несколько текстур на геометрию с различными Object ID. Достаточно полезной, эта текстура может оказаться при визуализации машин и других объектов, содержащих много наклеек и узоров.

а, блин прямо перед носом лежало ведь! вот оно то что нужно!))
как то раньше на VRayMultiSubTex внимание не обращал, думал это какая то замена стандартной мультисубмату. Теперь осталось как в рандоме присвоить Object ID объектам. Для рандома по мат ID я использую скрипт materialIDRandomizer, из коллекции SoulburnScripts
Bedrin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 13:07   #566
Новичок
 
Аватар для SVitekD
 
Регистрация: 27.04.2012
Адрес: Украина Мариуполь
Сообщения: 77
Репутация: 89
Оставлено благодарностей: 92
Получено благодарностей: 79
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Приветствую Всех!!!
Такой вопросик: как можно зафиксировать например окно "Top" или "Front" во вьюпорте,чтоб при обращёнии к нему не менялся кадр....Боюсь по привычке обратится к нему.
P.S. не хочется рендерить заново (2 часа) всю сцену из за замены одной части модели...
SVitekD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 15:19   #567
luk
Заблокирован
 
Аватар для luk
 
Регистрация: 23.08.2010
Адрес: Северная столица
Сообщения: 4,142
Репутация: 6600
Оставлено благодарностей: 864
Получено благодарностей: 6,685
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Что-то с трудом понимаю суть проблемы... создаете камеры, фиксируете их и переключаетесь между ними по необходимости.
luk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 15:32   #568
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,853
Репутация: 15140
Оставлено благодарностей: 12,923
Получено благодарностей: 14,922
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Ортогональные окна вроде камерами не имитируются, хотя сам сперва недоумевал от вопроса. Но Top и Front как раз такие проекции, с нулевой перспективой
Enser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 16:23   #569
Старожил
 
Аватар для Raccoon
 
Регистрация: 05.06.2007
Адрес: Львов
Сообщения: 535
Репутация: 1276
Оставлено благодарностей: 399
Получено благодарностей: 1,281
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от SVitekD
Приветствую Всех!!!
Такой вопросик: как можно зафиксировать например окно "Top" или "Front" во вьюпорте,чтоб при обращёнии к нему не менялся кадр....Боюсь по привычке обратится к нему.
P.S. не хочется рендерить заново (2 часа) всю сцену из за замены одной части модели...

В выбранном окне проекции нажимаете Ctrl + C -> создается стандартная камера
в настройках камеры -> галка ortographic
в настройках окна вьюпорта можно выбрать -> show saveframe
в настройках рендера -> пропорции размера кадра

В итоге получится что у вас окнопроекции будет показывать ортогональное изображение камеры в пропорциях кадра.
Raccoon вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
SVitekD (25.02.2013)
Старый 25.02.2013, 16:30   #570
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,853
Репутация: 15140
Оставлено благодарностей: 12,923
Получено благодарностей: 14,922
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Raccoon,Sashkin, Просто камера не создаётся в них по Ctrl-C, по крайней мере у меня, в старой версии. А так да ошибся - согласен!
Enser вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 18:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 21:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 19:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 12:50


Часовой пояс GMT +4, время: 04:21.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot