Прошу не общих советов про "больше учиться и работать", а конкретики.
попробуйте на эти же фоны сажать какой-то элемент (один-два), который придаст им определенную тематическую направленность: Рождество, Пасха, школа, свадьба... Ну может быть фон в таком случае приглушить, подрегулировать...
Просто абстракт действительно очень быстро утонет. Они были хороши году в 2008, а то и раньше. Кто тогда успел загрузить и выйти в топы, тот и висит сейчас уверенно. Уже их не столкнуть.))
Предметку и я русую. Да вообще не циклюсь не тематике, но сказать что вот это продается, а это совсем нет не могу. Все как-то одинаково-хреновенько идет.
Понятно, что учиться рисовать лучше - нужно, осмысленно, и поможет - но это же не мгновенно. А вот что и как можно ещё порисовать - из возможного на моём уровне - чтобы продажи повысить? Или возможно что-то рисовать иначе?
Прошу не общих советов про "больше учиться и работать", а конкретики.
Что б заработать на бэкграундах их нужно штамповать тоннами и постоянно. Очень большая конкуренция.И они быстро тонут. Попробуйте рисовать предметку например. У меня неплохо идет.
Вредный совет: вы, судя по цветам, в cmyk'e сразу рисуете? Это, конечно, хорошо и правильно, но вы проигрываете конкурентам, которые красочно фигачат в rgb на секунду не задумываясь над дальнейшими приключениями покупателя.
Полезный совет: изучите свою тему — продукцию вырезать можно, конечно, под любой размер, но как правило делают под а4/a3 + производные от этих форматов (узкие, например — a4 делить на 3 по широкой стороне). Измерил случайную работу — у вас соотношение ¬29/38, а должно быть 29,7/42. Как поменяете пропорции — "а4", "а3" в ключи.
вот отличный ретро чемоданчик. ну и в таком духе, я думаю. Имхо, конечно.
Чемодан, конечно, потрясный. И стокеров с таким уровнем мастерства очень немного. Только вот этот чемоданчик по своей популярности не входит в m-rank рейтинг. И по запросу retro vintage suitcase bag на Шатре есть гораздо менее трудоемкие, но более популярные работы, например, вот эта. Так что далеко не так просто понять, что пойдет, а что нет. Мне сия тайна пока никак не открывается. Но одно я поняла точно: нужно находить оптимальное соотношение затраченного времени на возможную доходность работы. У меня есть вектора на которые я тратила 3 - 4 дня довольно плотной работы, а в итоге получила навар - 0,25 $ за несколько месяцев жизни картинки, и есть вектора на которые затрачено несколько часов, но которые принесли значительно больше.
Простите, Lomelind, что ничего не говорю конкретного по вашему портфелю, просто пока еще не считаю себя компетентной.
Может еще кто-то подскажет, рисую флайре, и дело в том что они у меня разного размера, я примерно посмотрел как рисуют, и сам рисую, у меня нет определённого стандарта, но флайера неплохо берут у меня, я вот думаю не смущает ли это покупателя, ну я как бы стараюсь одинаково делать но не всегда получается. http://www.shutterstock.com/gallery-748753p1.html
Извиниете что повторяюсь, но был только один ответ, хочу разные мнения расмотреть
Как по мне - у вас многовато не нужных теней. Начиная от теней в самих макетах, до оформления макетов.
НО! У вас эти работы стоят первые по популярности. Более красивые картинки (на мой взгляд) на вторых страницах. Так что я ничего не буду советовать.