Я делаю по такой схеме:
1. Дублируем слой, применяем к нему High Pass (от 1 до 2), меняем режим наложения на Overlay.
2. Делаем корректирующий слой Curves, добавляем крутизны кривой.
3. Делаем корректирующий слой Hue/Saturation, добавляем от 5 до 15 по вкусу.
Везде играемся с прозрачностью.