Бленды вроде бы до 10 шагов можно не разбирать. Но я разбираю, ибо однажды оставленную реджектнули.
Бледные превью у вас в типа проводнике, они системой генерятся? Смотрите в jpg и в самом илле. Обычно если джипег хорошо смотрится, то все в порядке.
Stacy_T13
, а какая стояла задача?
сделать овальную тень?
так берете два эллипса, большой и маленький.
большой - помещаете под маленький, ему белый цвет.
маленькому - серый или другой, какой нужен.
делаете блэнд.
бленду назначаете режим наложения "умножение" multiply ( не помню как пишется).
разбирать блэнд не нужно.
тогда клиент сам сможет себе сделать столько шагов, сколько захочет
Бленды вроде бы до 10 шагов можно не разбирать. Но я разбираю, ибо однажды оставленную реджектнули.
Бледные превью у вас в типа проводнике, они системой генерятся? Смотрите в jpg и в самом илле. Обычно если джипег хорошо смотрится, то все в порядке.
Да системой генерятся. Я так и думала, что просто система мне там же не просчитывает это всё при превью, просто всё время боюсь, вдруг покупатель потом откроет, а там такоооое
Stacy_T13
, а какая стояла задача?
сделать овальную тень?
так берете два эллипса, большой и маленький.
большой - помещаете под маленький, ему белый цвет.
маленькому - серый или другой, какой нужен.
делаете блэнд.
бленду назначаете режим наложения "умножение" multiply ( не помню как пишется).
разбирать блэнд не нужно.
тогда клиент сам сможет себе сделать столько шагов, сколько захочет
Овальную так и сделала, но мне нужны были линейные, ну как бы вдоль объекта. А разобрала потому что я сделала их эти тени просто линиями, то есть их надо было перевести в outline, а из-за этого сам бленд покорежился (
UPD Блииин я тупая, надо ж было просто сначала их в кривые перевести, а потом делать бленд. ААААА, ну за что, так не хочется переделывать
UPD 2 Не, попробовала те же пути сначала перевести в кривые, бленд тоже получился косячный, короче фигня какая-то, буду разбираться, но эту отправлю как есть, не пропадать же добру
Последний раз редактировалось Stacy_T13, 23.07.2015 в 22:47.
Stacy_T13, если вам надо сделать длинную тень для объекта, то скачайте здесь скрипт для этого. Все делает автоматом, нужно только в конце сделать сдвиг нижнего слоя или группы бленда на сколько вам нужно. Если видны переходы, то можно увеличить количество шагов.
Меньше чем за полминуты тень будет готова.
Ни разу ни на одном стоке у меня не было отказа из-за неразобранного бленда. Даже если там 100 и больше шагов. Поэтому почти никогда их не разбираю.
Поставьте себя на место покупателя. Что проще отредактировать: а) бленд из двух объектов или б) 10 (20, 50) объектов, полученных в результате разобранного бленда?
А если у бленда путь - не прямая, а изогнутая линия. Тут вообще однозначно, что разобранный бленд потом замучаешься корректировать.
P.S.
Я разбираю бленды изредка, чтобы сохранить know-how. Защита от плагиата. Хотя продвинутый плагиатчик всё равно может догадаться, как был сделан эффект.
Ни разу ни на одном стоке у меня не было отказа из-за неразобранного бленда. Даже если там 100 и больше шагов. Поэтому почти никогда их не разбираю.
Поставьте себя на место покупателя. Что проще отредактировать: а) бленд из двух объектов или б) 10 (20, 50) объектов, полученных в результате разобранного бленда?
А если у бленда путь - не прямая, а изогнутая линия. Тут вообще однозначно, что разобранный бленд потом замучаешься корректировать.
P.S.
Я разбираю бленды изредка, чтобы сохранить know-how. Защита от плагиата. Хотя продвинутый плагиатчик всё равно может догадаться, как был сделан эффект.
Я понимаю, что логичнее не разбирать, но уж тут так вышло А вообще многие такие более менее сложные штучки я вообще бы не редактировала на месте покупателя
Ну а если он хочет тень чуть темнее или светлее, чем сделали вы? Если бленд неразобран, достаточно сменить цвет одного единственного объекта и весь бленд плавно перекрасится. Если же тень разобрана и развалилась на десятки овалов, то придётся или их все перекрашивать, или пересоздавать бленд (брать первый и последний овалы - остальные выбрасывать). В общем, лучше бленд-ы не разбирать.