lobster, ровно, как и у меня. Примерно с сентября доход топчется на месте ($250-350), хотя порфель увеличил с лета чуть ли не в два раза.
Проблема в том, что отдача от нового контента мизерная - около 5-10%. Продаётся практически одно старьё.
... Вот одни говорят, что нужно долбить одну тему (знать бы еще какую, да?)) Другие говорят, что портфель нужен разнообразный, мол есть из чего выбрать любому покупателю. .....
Надо не одну тему развивать, а пять-шесть, с периодическими вливаниями новья в эти темы.
Параллельно можно пробовать новые идеи. С отсроченной продажей трудно отслеживать "туда - не туда", но, если "стоки - это всерьёз", , то через полгода уже становится понятна рентабельность направления.
Иногда случаются удачи: работы начинают продаваться сразу, - тогда эту жилу надо копать обязательно и дальше.
У меня этой весной стали продаваться "горячие пирожки", загруженные прошлой зимой.... Ну что с ними, покупателями, делать?...
ну как бы я так и делал. Нравится мне предметка, нравятся этно-текстуры. но очередной вопрос--а как понять, что доход от этого направления приемлем? Одни считают, что со 100 работ должен быть доход не менее 500 баксов, иначе и "не стоит париться". Другие--что с 1000 файлов нормально иметь 100 баксов. (но такой судьбы не хочется) Вот с этих этнопаттернов с 170 файлов выходило 80 баксов. Много это, мало?.. черт разберет. Основная мотивация делать дальше тему--деньги, все-таки. А деньги такая запутанная и покрытая мраком тайна, что...)))
Ну если 7 тем по 100 работ, и с каждой по 100 баксов - чем плохо. А если по 200 работ в теме то ваабще. Просто смотрите по своим работам какие темы развивать, а какие можно забросить. И несколько работ в теме попривлекательнее, чтобы покупателя пивлечь. У меня сейчас последние принятые работы "вырви глаз", но зато сразу пошли, и к тому же в продолжение одной из ходовых тем
Почему же, отправляю растровые копии популярных векторов, загрузка на Шаттер меня не тяготит Я просто за то, что не тратить зря свое время, которое драгоценно
А вот к цитате ниже ни чего добавлять не надо...
Цитата:
Сообщение от Sofka_4
...У меня этой весной стали продаваться "горячие пирожки", загруженные прошлой зимой.... Ну что с ними, покупателями, делать?...
LukAlex, у каждого свой портфель, свой опыт и свои выводы К стокам отношусь как к бизнесу, есть понятие рентабельности. Скажу честно, мне лень тратить свое время загрузку, засланцев и прочих процессов того контента, который, я уже исходя из своего опыта знаю, что продаваться не будет или будет, но мало. За это время лучше сделать или новое что-то, или симиляр популярного
Конечно, можно портфель набивать до бесконечности, и потом удивляться, почему при 5000 файлах, продаж на 100 условных единиц. Я высказываю исключительно свою точку зрения. Безусловно, растры надо грузить, но делать это с умом. У господина lobsterа, возможно, хороший портфель, но при таком количестве денег все-таки не очень много. Например, абстракции не очень конкурентноспособные, а эта категория на Шаттере оооочень обширна предложениями, причем качественными. Так зачем на это тратить время?
Например, абстракции не очень конкурентноспособные, а эта категория на Шаттере оооочень обширна предложениями, причем качественными. Так зачем на это тратить время?
Да, на абстракции я уже давно забил. Не мое это, кайфа не приносит. Да и не получаются у меня они
Lobster,
Тут нужно определится только с одним.
Если Вы хотите рисовать, то тогда и рисуйте.
У нас стоки тоже приносят не на много больше.
Плюнули, ставим, что рисуем, рынок не анализируем . А вот другие доходы от рисунка уже значительно превысили стоковые. Компьютерные игры, иллюстрации к книгам...Работы много...
Посмотрите другие ниши. Войдите например в illustrators.ru., Фрилайновские сайты и пр...Посмотрите, что требуется там. Расширяйте сферу Ваших знаний и умений. Мы сейчас например серьезно занялись Matte Painting, хотя это явно не для стоков.
Но это то, что просят серьезные фирмы выпускающие комп. игры.
Ищите что Вам доставляет удовольствие, и где Вы конкурентны.
Воспринимайте стоки, как трамплин.
Удачи
Lobster,
Тут нужно определится только с одним.
Если Вы хотите рисовать, то тогда и рисуйте.
У нас стоки тоже приносят не на много больше.
Плюнули, ставим, что рисуем, рынок не анализируем . А вот другие доходы от рисунка уже значительно превысили стоковые. Компьютерные игры, иллюстрации к книгам...Работы много...
Посмотрите другие ниши. Войдите например в illustrators.ru., Фрилайновские сайты и пр...Посмотрите, что требуется там. Расширяйте сферу Ваших знаний и умений. Мы сейчас например серьезно занялись Matte Painting, хотя это явно не для стоков.
Но это то, что просят серьезные фирмы выпускающие комп. игры.
Ищите что Вам доставляет удовольствие, и где Вы конкурентны.
Воспринимайте стоки, как трамплин.
Удачи
Все.Вывод один. Удаляем портфели и завязываем со стоками.
Hanter, Вывод у каждого свой, мой в корне от вашего отличен lobster, я бы может взял небольшой тайм-аут, если вы не в фулл-тайме конечно. По моему стоки не должны так тяготить, да и отдых нужен всем. Потом бы кардинально новое делать и усиливать востребованное из своих популяроных работ попробовал