Важнее количество отскоков, грубо говоря, очень плотная гладкая сетка будет летать, а вот подповерхностное рассеивание, трава или шерсть, особенно с прозрачностью просадят производительность на порядок из-за рассчета теней и альфа-канала.
GPU-шный рендер это сказка и песня в одном флаконе. Время-то может и увеличивается, но счёт идёт на секунды и минуты (у меня две GTX видяхи работают),
а не на часы и сутки как раньше в грёбаном V-Ray, где финальный результат вообще никогда не угадаешь.
Особенно по кайфу было вечерком оставить рендер, а потом назавтра после обеда включить монитор и получить сообщение об очередном вылете.
Цитата:
Сообщение от AlexD
интересный результат даёт блендер, а рендер быстрый там? для анимации годен? шумы и фликеры как
АлексД, на скриншот ткни, там в верхней строке информация о геометрии - 1.5 миллиона вершин и в левой части вьюпорта инфо о времени рендера - 32 секунды на 96 сэмплов.
А зачем без шума? Главное, чтоб шум был на уровне фотоаппарата (исо800 например), дальше он легко давится, ведь тут нет байера, а значит детализации заведомо лучше фотоаппарата.
32 секунды это хорошо, но сколько надо времени, чтобы на 2х карточках получить результат без шума? Всем хорош сайклс, кроме шума.
На 256 шума почти нет, а на 512 совсем хорошо.
Получаем три минуты на рендер.
Я чаю не успеваю налить иногда.
Картинка 24 мегапиксела рендерится 25-30 минут.
Запустил в бэкграунде на одной карте просто посмотреть, где тут шум?
100%
Да, я ещё могу ноутбук по сети подключить, там тоже GTX Nvidia, будет ещё на 30% быстрее, и рулить всем этим из кухни с макбука.
Просто без надобности.
Последний раз редактировалось Willyam Bradberry, 25.11.2016 в 05:28.
Во VRAY нужно поднимать сабдивы глянца и ставить картинку на 3-4 часа. Но ведь никто не запрещает сделать это ночью? У меня машинка пашет от заката до рассвета. На полном серьезе подумываю взять второй системник для домашней рендер-фермы.
Да, не плохо. У меня, чтобы было без шумов (точнее с приемлемыми шумами), в разы больше времени надо, но у меня и железо не такое мощное... точнее даже слабенькое по сегодняшним временам. Но ведь реально хочется всегда получать результат за считанные минуты
Да, не плохо. У меня, чтобы было без шумов (точнее с приемлемыми шумами), в разы больше времени надо, но у меня и железо не такое мощное... точнее даже слабенькое по сегодняшним временам. Но ведь реально хочется всегда получать результат за считанные минуты
Какие там минуты? Я отказалась от рендера "здесь и сейчас" когда только начала грузить картинки. Понаделать фонов, поставить на ночь и пойти спать, вот и весь рабочий день. Нормальные арты, бывает, считаются по 5-6 часов, а иногда всю ночь, особенно если завышать сабдивы света/глянца/текстур,
Ну так иногда и приходится делать, но я очень не люблю вот так оставлять что-то на ночь. Особенно когда работал, не удобно. Сута встанешь, думаешь, сейчас посмотрю что там получилось, ан нет, еще только 80% рендера завершено, а тебе через 10 минут выходить на работу. А так как я стараюсь никогда и ничего из электроприборов не оставлять включенным, приходилось прерывать рендер и выключать. Ну а вечерком подкручивать настройки, чтобы считалось быстрее и опять запускать. Самое хреновое, если не увидел какой-нибудь косяк, когда картинка рендерилась несколько часов.
Ну так иногда и приходится делать, но я очень не люблю вот так оставлять что-то на ночь. Особенно когда работал, не удобно. Сута встанешь, думаешь, сейчас посмотрю что там получилось, ан нет, еще только 80% рендера завершено, а тебе через 10 минут выходить на работу. А так как я стараюсь никогда и ничего из электроприборов не оставлять включенным, приходилось прерывать рендер и выключать. Ну а вечерком подкручивать настройки, чтобы считалось быстрее и опять запускать. Самое хреновое, если не увидел какой-нибудь косяк, когда картинка рендерилась несколько часов.
А я поставила на работе тим-вьювер на домашний комп и себе же на работу через скайп высылала пароль. Это, кстати, было ещё и плюс к тому, что на работе был контакт запрещен, а я привыкла музыку слушать. Оттуда же через тим вьювер выставляла на перепросчет и пр. Удобная штука.
Во VRAY нужно поднимать сабдивы глянца и ставить картинку на 3-4 часа.
Это Вам повезло, у меня 8-12 часов в среднем пожирал рендер одной картинки 3к по ширине.
Вот такие молочно-шоколадные всплески и лошадки.
И неделю тратил на настройку V-RAY. С тех пор я его люто ненавижу.
Цитата:
Сообщение от Pierell-tyan
Но ведь никто не запрещает сделать это ночью? У меня машинка пашет от заката до рассвета. На полном серьезе подумываю взять второй системник для домашней рендер-фермы.
Конечно не запрещает. Спишь себе целыми ночами под гудение кулеров и мигание огоньков материнской платы. Потом утром проверяешь, нифига не отренедрилось, только 60-70%, ОК, поехал на работу.
Приезжаешь с работы, а у тебя 3д макс с ошибкой вылетел. Ха-ха. Ночь сурка начинается заново.
Да, не плохо. У меня, чтобы было без шумов (точнее с приемлемыми шумами), в разы больше времени надо, но у меня и железо не такое мощное... точнее даже слабенькое по сегодняшним временам. Но ведь реально хочется всегда получать результат за считанные минуты
Комп я брал то ли 5 то ли 6 лет назад. i7 - 2,8Mhz, так что по сегодняшним 3дшным меркам это тоже медленное старьё.
Проц и мать остались прежние, два поколения винтов сменились, порушились мерзкие "сегейты".
"Радеон" сначала превратился в GTX-670, отличная быстрая для блэндера карта, стоит до сих пор.
Потом купил к ней в прошлом году GTX-970, соединил мостиком.
...
Вот, запилил ещё тесты на той же модельке. Назначил транслюсент со стеклом IOR 1.45 вперемешку, чтоб как следует нагрузить.
---
Время рендера 22 минуты 36 секунд
Картинка 4800x3200
---
Та же картинка, но с простым металлом - GLOSSY рендерится за 6 минут.