галку надо ставить при сохранении - "Использовать артбод\ы"
Спасибо большое, пересохранила с галкой, и теперь бридж отображает арбоард.
Всегда сохраняю из АИ в ЕПС с этой галкой пачкой артбордов, а потом приходится пересохранять епс файл когда приходит время атрибутировать (save as), так как бридж по какой то причине через время отказывается записывать в файл метаданные (в чем глюк, может мой глюк, так и непойму), так вот в этом то моменте эта галка и теряется.. ох шатр облегчил нам жизнь конечно((
У меня вопрос такой, стала делать фоны с последующей трассировкой. И фоны где например блестки, выходят тяжелые, 30-40 Мб, Тут конечно уже ограничений нет на 15Мб , но меня напрягает что такие тяжелые файлы, но я подобное уже видела на шаттере, жаль не могу проверить их тяжесть. Это вообще нормально фоны такого веса? Я всё время упрощаю их, но есть какая-то граница, после которой всё смотрится совсем ужасно.
У меня вопрос такой, стала делать фоны с последующей трассировкой. И фоны где например блестки, выходят тяжелые, 30-40 Мб, Тут конечно уже ограничений нет на 15Мб , но меня напрягает что такие тяжелые файлы, но я подобное уже видела на шаттере, жаль не могу проверить их тяжесть. Это вообще нормально фоны такого веса? Я всё время упрощаю их, но есть какая-то граница, после которой всё смотрится совсем ужасно.
Тут много аспектов. Начиная с того, что на Шаттере теперь лимит 50Мб (Или даже 100?) и заканчивая тем, что трейсы в продаже могут быть очень погаными. Даже топы. Ну и, блестки лучше рисовать, а не трейсить. Тогда можно и густоту контроллировать, и количество точек.
У меня вопрос такой, стала делать фоны с последующей трассировкой. И фоны где например блестки, выходят тяжелые, 30-40 Мб, Тут конечно уже ограничений нет на 15Мб , но меня напрягает что такие тяжелые файлы, но я подобное уже видела на шаттере, жаль не могу проверить их тяжесть. Это вообще нормально фоны такого веса? Я всё время упрощаю их, но есть какая-то граница, после которой всё смотрится совсем ужасно.
Верно, блёстками надо управлять. А не автотрейсить и не наслаивать друг на друга в десять рядов, чем злоупотребляли авторы лет 5 назад. Лучше несколько сотен акцентированных блесток (двухточечных кружков, треугольников или квадратов), где-то погуще, где-то - редкие вкрапления. Чем миллионы точек, половина которых вообще не видна, но файл утяжеляет.
Верно, блёстками надо управлять. А не автотрейсить и не наслаивать друг на друга в десять рядов, чем злоупотребляли авторы лет 5 назад. Лучше несколько сотен акцентированных блесток (двухточечных кружков, треугольников или квадратов), где-то погуще, где-то - редкие вкрапления. Чем миллионы точек, половина которых вообще не видна, но файл утяжеляет.
Я как-то пробовала в Люстре рисовать блестки, они были очень тяжелые, видимо как раз с наложениями. Поищу еще уроки, но вроде они к одному сводятся.