Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 19.09.2016, 17:18   #421
Новичок
 
Регистрация: 01.05.2011
Сообщения: 120
Репутация: 85
Оставлено благодарностей: 25
Получено благодарностей: 75
По умолчанию Re: Компьютер для монтажа в 4K, RAW

Цитата:
Сообщение от pzAxe
AE СС 2014 и ряд предыдущих версий, задействуют все ядра процессора практически на 100%, хоть у вас два ядра, хоть 64, не важно.
Если у вас явно менее 90%, ищите проблему в системе. Скорее всего нехватка оперативной памяти или медленный диск.

Предположу, что исключением может оказаться какое-то волшебное перекладывание большей части нагрузки на видеокарту, но в этих старых AE такое врядли случится.

Я заказывал компьютер на заводе HP. Точнее не компьютер, а рабочую станцию. Они перед поставкой проводят полную настройку системы под конкретные приложения, которые указал заказчик. Я все же склонен верить, что это проблема Adobe, а не инженеров HP.
На счет диска - вся система у меня на HP Z Turbo Drive G2 512GB PCIe. Так что винт тут явно ни при чем.

Рендер на процессоре и на видеокарте по времени сопоставим. Чудесные ядра CUDA работают так же, как и 32 ядра процессора.
kryzhov вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
targowes (19.09.2016)
Старый 19.09.2016, 17:48   #422
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,583
Репутация: 4484
Оставлено благодарностей: 2,149
Получено благодарностей: 4,499
По умолчанию Re: Компьютер для монтажа в 4K, RAW

Цитата:
Если у вас явно менее 90%, ищите проблему в системе. Скорее всего нехватка оперативной памяти или медленный диск.
Нехватка оперативной памяти у моего компа очевидна.
targowes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2016, 23:06   #423
Старожил
 
Аватар для pzAxe
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщения: 4,932
Репутация: 7832
Оставлено благодарностей: 580
Получено благодарностей: 7,845
Отправить сообщение для  pzAxe с помощью ICQ Отправить сообщение для pzAxe с помощью Skype
По умолчанию Re: Компьютер для монтажа в 4K, RAW

kryzhov Я уже писал на форуме о своих наблюдениях.
В After Effects, при мультипроцессинге, 4к обычно рендерится в полную скорость при 4Gb оперативки на ядро. Бывает нужно сильно меньше, но на 4Gb у меня хорошо идут почти любые рендеры.
Так вот, компу с 32 виртуальными ядрами, чтобы рендерить примитивный 4к проект, надо иметь от 64 до 128Gb оперативки. Иначе процессоры будут голодать и простаивать и не будет правильных 90-100% загрузки.

У меня 16 ядер и 64Gb, приходится рендерить консолью дабы сложные сцены рендерились побыстрее, ведь памяти на все ядра хватает не всегда. Когда рендеришь через консоль, меньше памяти пропадает под громоздкий интерфейс самого AE.

А скорость диска критична, если используются несжатые исходники и возникает большой поток данных между диском и остальным компьютерным ливером.
pzAxe вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
anubis2009 (19.09.2016), kodec (20.09.2016), kryzhov (20.09.2016), targowes (19.09.2016)
Старый 20.09.2016, 11:45   #424
Новичок
 
Регистрация: 01.05.2011
Сообщения: 120
Репутация: 85
Оставлено благодарностей: 25
Получено благодарностей: 75
По умолчанию Re: Компьютер для монтажа в 4K, RAW

Цитата:
Сообщение от pzAxe
kryzhov
У меня 16 ядер и 64Gb, приходится рендерить консолью дабы сложные сцены рендерились побыстрее, ведь памяти на все ядра хватает не всегда. Когда рендеришь через консоль, меньше памяти пропадает под громоздкий интерфейс самого AE.
Нечего возразить. Я видать не до конца понимаю задачу оперативки при рендере.

Если Ваше утверждение правильно, то почему в Cinema4D загрузка на 100%?
И что означает рендеринг через консоль?
kryzhov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2016, 16:13   #425
Старожил
 
Аватар для pzAxe
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщения: 4,932
Репутация: 7832
Оставлено благодарностей: 580
Получено благодарностей: 7,845
Отправить сообщение для  pzAxe с помощью ICQ Отправить сообщение для pzAxe с помощью Skype
По умолчанию Re: Компьютер для монтажа в 4K, RAW

kryzhov Я не работаю в Cinema4D, но подозреваю, что там нет таких огромных объёмов исходных данных, какие бывают при обработке 4к видео, а значит и оперативку занимать особо нечем.

Рендеринг консолью: Готовый проект с очередью на рендер, сохраняем и закрываем сам AE. После этого, скармливаем файл проекта (.aep) программке aerender.exe, идущей в составе After Effects. Про работу с ней можно почитать в интернет.
Прелесть в том, что при таком подходе работают только модули ответственные за мультипроцессорный рендер (по одному на каждое виртуальное ядро), а сам After Effects не запущен и не занимает память.

Проекты AE CC 2014 и CC 2015 совместимы. Можно работать с видео в AE 2015, а потом рендерить готовый проект в консоли от AE 2014.
pzAxe вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
anubis2009 (20.09.2016), kryzhov (21.09.2016)
Старый 20.09.2016, 16:37   #426
Старожил
 
Регистрация: 09.08.2012
Адрес: Samara
Сообщения: 1,488
Репутация: 1720
Оставлено благодарностей: 374
Получено благодарностей: 1,713
Отправить сообщение для  iunewind с помощью ICQ Отправить сообщение для iunewind с помощью Skype
По умолчанию Re: Компьютер для монтажа в 4K, RAW

Цитата:
Сообщение от kryzhov
Если Ваше утверждение правильно, то почему в Cinema4D загрузка на 100%?
И что означает рендеринг через консоль?

Синька как и макс на рендринге почти всегда дадут 100% загрузка проца и, как правило, именно 3д на рендеринге дает максимальный эффект от многоядерных процов. Сцена, как правило, умещается в разумно приличный объем рам и не грузит винт, так что скорость будет скалироваться почти на 100% только по процу.
Для видео долгое время было справедливо что более быстрые-на-ядро процессоры лучше, т.к. в самом интерактивном монтаже как правило задействовано одно ядро. Это типичное поведение в интерактивной работе любого софта (от люстры до 3д макса) - абсолютное большинство реальных реалтайм задач очень плохо параллелятся и комфорт самой работы зависит от скорости работы одного ядра процессора а от числа ядер не зависит вообще.

Но вот работающие с тяжелыми проектами в АЕ утверждают что это не так и количество процессоров дает у них прирост - ок, не буду спорить, т.к. я так не работаю.
На рендринге видео тоже долгое время было не шатко не валко на сколько я помню тесты, т.е. адобовский рендер опять же плохо умел утилизировать многоядерность. Судя по комментариям - тут ситуация изменилась что логично (где где а вот на рендере все ядра должны использоваться по максимуму и масштабируемость от многоядерности - должна быть линейной).

Обоснованность покупки большего числа ядер или более быстрой архитектуры, соответственно, для каждого сценария работы своя. Хорошо если есть 150-300тр на бескомпромисно топовый комп (много быстрых ядер) но очень мало для кого это будет реально обоснованная трата
Сбор более разумной по цене рабочей станции как правильно оптимален на i5 или i7 последнего настольного поколения. "Экстремальные" многоядерные версии могут быть уже кратно дороже а дадут ли прирост проивзодительности - см. выше, зависит от задачи. Типичный сценарий по монтажу у меня не содержит многослойного нагромождения эффектов соответственно i5 будет работать не хуже экстремальных 10и ядерных версий i7.
Рендринг же занимается пренебрежимо малое время относительно интерактивной работы, платить ради этого лишние 5х цен смысла явно не имеет.

В случаях, когда много ядер очень важны а денег мало, кстати, можно погуглить статьи о сборке системы на старых зеонах. Есть такая забавная нердовская тема - некоторые более-менее актуальные зеоны с кучей ядер продаются на ебеях за весьма скромные деньги).
iunewind вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
targowes (20.09.2016)
Старый 20.09.2016, 17:11   #427
Старожил
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщения: 2,583
Репутация: 4484
Оставлено благодарностей: 2,149
Получено благодарностей: 4,499
По умолчанию Re: Компьютер для монтажа в 4K, RAW

Цитата:
Рендринг же занимается пренебрежимо малое время относительно интерактивной работы
Хорошо вам. А у меня накидать нужных эффектов это до десяти минут. А вот рендер 30 с ролика 4К в АЕ до двух часов. Можно конечно уйти в восьмибитный режим. Но тогда вероятно появление бандинга.
targowes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 11:00   #428
Новичок
 
Регистрация: 01.05.2011
Сообщения: 120
Репутация: 85
Оставлено благодарностей: 25
Получено благодарностей: 75
По умолчанию Re: Компьютер для монтажа в 4K, RAW

Цитата:
Сообщение от pzAxe
kryzhov
Рендеринг консолью: Готовый проект с очередью на рендер, сохраняем и закрываем сам AE. После этого, скармливаем файл проекта (.aep) программке aerender.exe, идущей в составе After Effects. Про работу с ней можно почитать в интернет.
Прелесть в том, что при таком подходе работают только модули ответственные за мультипроцессорный рендер (по одному на каждое виртуальное ядро), а сам After Effects не запущен и не занимает память.
.
Спасибо! надо попробовать сравнить по скорости с media encoder. А при консольном рендеринге можно подключить GPU?
kryzhov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 11:05   #429
Старожил
 
Регистрация: 02.11.2015
Сообщения: 3,764
Репутация: 2129
Оставлено благодарностей: 279
Получено благодарностей: 2,459
По умолчанию Re: Компьютер для монтажа в 4K, RAW

Не все эффекты одинаковы с технической точки зрения. Одни занимают больше времени на рендер, другие меньше. Поэтому тщательно выбирайте эффекты, с которыми будете работать. Большинство эффектов оптимизированы для рендера через множественные треды (потоки) на компьютерном процессоре, но есть и такие, которые проходят только через один тред — они и являются самыми время затратными.

Список таких эффектов:
• Auto Color
• Auto Contrast
• Auto Levels
• Cartoon
• Lens Blur
• Particle Playground
• Shadow/Highlight
flatbox вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
anubis2009 (21.09.2016), targowes (21.09.2016)
Старый 21.09.2016, 11:16   #430
Старожил
 
Аватар для Mamoru
 
Регистрация: 21.01.2016
Адрес: Ukraine
Сообщения: 1,241
Репутация: 552
Оставлено благодарностей: 472
Получено благодарностей: 572
По умолчанию Re: Компьютер для монтажа в 4K, RAW

Цитата:
Я не работаю в Cinema4D, но подозреваю, что там нет таких огромных объёмов исходных данных, какие бывают при обработке 4к видео, а значит и оперативку занимать особо нечем.
если симуляции то оперативка очень критична
Mamoru вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
targowes (21.09.2016)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Fotolia - Основные вопросы Shad Fotolia 11265 08.01.2024 21:11
Скорость проверки работ на Фотолии asper Fotolia 1466 14.01.2019 17:08
Вопрос по векторным иллюстрациям jennviolet iStockPhoto 10 14.03.2013 08:59


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot