Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 09.06.2012, 00:16   #411
Старожил
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщения: 1,273
Репутация: 1385
Оставлено благодарностей: 315
Получено благодарностей: 1,236
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Если брать вышеприведенный пример, то из ваших слов следует, что от DONUT до TORUS один шаг))) Лично я с этим не согласен.
Также интересно как ShapeMerge раскатает объект по поверхности сферы)

забыл написать, что на картинке NURBS плоскость. На аналогичную меш-плоскость положить торус не вышло (в 3дмаксе).

Рыл в инете (неглубоко правда) - поиск ничего не нашел, окромя ссылки на CONFORM (Свиток Compound objects). Но лично у меня ничего путного не вышло.

Эй профи, где вы?
Santiaga_Kiev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 01:04   #412
Новичок
 
Аватар для Sashkin
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 185
Репутация: 134
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 131
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

модификатор Surf Deform пробовали? поверхность должна быть Нурбс, да.
Sashkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 01:23   #413
Старожил
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщения: 1,273
Репутация: 1385
Оставлено благодарностей: 315
Получено благодарностей: 1,236
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Собственно то, что на предидущей картинке им и сделано. А вот как сделать так же, только на меш-поверхность?
Santiaga_Kiev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 12:56   #414
Завсегдатай
 
Регистрация: 07.04.2012
Сообщения: 241
Репутация: 46
Оставлено благодарностей: 27
Получено благодарностей: 36
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Я както пытался такое сделать в максе, но не плоский обьект подогнать к другому обьекту так и не получилось, потому как неплоский обьект сплющивался. Но, я знаю что эту задачу легко можно сделать в zbrush. Только забыл уже как =)
howerboard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 13:06   #415
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,859
Репутация: 15146
Оставлено благодарностей: 12,934
Получено благодарностей: 14,928
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Santiaga_Kiev
Если брать вышеприведенный пример, то из ваших слов следует, что от DONUT до TORUS один шаг))) Лично я с этим не согласен.
Также интересно как ShapeMerge раскатает объект по поверхности сферы)

забыл написать, что на картинке NURBS плоскость. На аналогичную меш-плоскость положить торус не вышло (в 3дмаксе).

Рыл в инете (неглубоко правда) - поиск ничего не нашел, окромя ссылки на CONFORM (Свиток Compound objects). Но лично у меня ничего путного не вышло.

Эй профи, где вы?

Я от сплайна пляшу, с ним и работает ShapeMerge исключительно, потом по сплайну делаю тело. А тип тела плоскости преобразовать можно. Но да, возможно не самый лёгкий способ. А ещё можно руками через FFDBox подгонять одно к другому ))
ЗЫ: А от кольца (только нужен Circle а не Donut) до торуса действительно недалеко - преобразовать в редактируемый сплайн, толщину в параметрах сплайна указать и трансформировать в поли или меш
Enser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 15:03   #416
Старожил
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщения: 1,273
Репутация: 1385
Оставлено благодарностей: 315
Получено благодарностей: 1,236
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Копните глубже - надо чтобы трехмерный винтажный узор обтекал поверхность сферы, на которую наложен модификатор нойз. - И таки как вы будете вытанцовывать с ShapeMerge и FDDbox?
Santiaga_Kiev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 15:04   #417
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,859
Репутация: 15146
Оставлено благодарностей: 12,934
Получено благодарностей: 14,928
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Santiaga_Kiev
Копните глубже - надо чтобы трехмерный винтажный узор обтекал поверхность сферы, на которую наложен модификатор нойз. - И таки как вы будете вытанцовывать с ShapeMerge и FDDbox?
Ну так бы сразу и сказали!! А то торус, кольцо...
Первая страница этой ветки вам в помощь! По моему именно оно!
Enser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 15:12   #418
Старожил
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщения: 1,273
Репутация: 1385
Оставлено благодарностей: 315
Получено благодарностей: 1,236
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

вы бы хоть прочитали, ЧТО надо сделать перед тем, как кого-то куда-то напрвлять
Santiaga_Kiev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 15:14   #419
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,859
Репутация: 15146
Оставлено благодарностей: 12,934
Получено благодарностей: 14,928
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Santiaga_Kiev
вы бы хоть прочитали, ЧТО надо сделать перед тем, как кого-то куда-то напрвлять

Возможно вас опять не так понял, искренне хотел помочь. Увы.
Enser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2012, 01:00   #420
Новичок
 
Аватар для Sashkin
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 185
Репутация: 134
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 131
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Santiaga_Kiev
Собственно то, что на предидущей картинке им и сделано. А вот как сделать так же, только на меш-поверхность?
попробуйте спросить на профильных форумах, 3дцентр подойдет лучше всего, если и есть способ, там наверняка подскажут.
Со своей стороны могу сказать - маловероятно что есть способ по мешу меш деформировать, и ограничения в Surf Deform на нурбс поверхность неспроста, все таки нурбс это математически описываемая поверхность, а меш - это меш, облако точек грубо говоря.
зы. Если что, для rhino есть плагинчик: делает нурбс поверхность по полигональной модели, если модель не слишком сложная, то вроде справляется.
Sashkin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 19:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 21:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 19:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 13:50


Часовой пояс GMT +4, время: 14:43.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot