Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 23.04.2012, 19:21   #401
Новичок
 
Аватар для Sashkin
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 185
Репутация: 134
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 131
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

это не те, нужны которые в VrayDisplacementMod.
Вообщем в случае 2D Mapping-а увеличивайте resolution, а в случае 3d - уменьшайте Edge length. Предпочтительнее использовать 2D mapping.
ну и: http://vraydoc.narod.ru/vray20/displMod_params.htm
Sashkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 11:28   #402
Старожил
 
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 731
Репутация: 810
Оставлено благодарностей: 1,647
Получено благодарностей: 821
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Народ, подскажите, пожалуйста. Есть объект сложной формы, нужно наложить на него допустим торус, чтобы этот торус принял форму объекта и был утоплен в него на 50%. Как это сделать поудачнее? Заранее спасибо за помощь.
stashom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 12:34   #403
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,859
Репутация: 15146
Оставлено благодарностей: 12,934
Получено благодарностей: 14,928
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от stashom
Народ, подскажите, пожалуйста. Есть объект сложной формы, нужно наложить на него допустим торус, чтобы этот торус принял форму объекта и был утоплен в него на 50%. Как это сделать поудачнее? Заранее спасибо за помощь.
Не понятно до конца, что требуется. Есть торус, но он принимает форму объекта? Хм... а почему тогда не прооффсетить сам объект внутрь себя? Или речь об анимации? Может пару эскизов от руки, что надо то?!
Enser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 12:39   #404
Завсегдатай
 
Регистрация: 07.04.2012
Сообщения: 241
Репутация: 46
Оставлено благодарностей: 27
Получено благодарностей: 36
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от stashom
Народ, подскажите, пожалуйста. Есть объект сложной формы, нужно наложить на него допустим торус, чтобы этот торус принял форму объекта и был утоплен в него на 50%. Как это сделать поудачнее? Заранее спасибо за помощь.

Не совсем понятно, что вам надо: что значит "торус принял форму объекта"? А если вы хотите соединить торус с вашим обьектом так, чтобы это был один обьект то попробуйте булеаном с последующм редактированием получившейся сетки.
http://www.youtube.com/watch?v=hhaNctZ9VjU
howerboard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 12:55   #405
Старожил
 
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 731
Репутация: 810
Оставлено благодарностей: 1,647
Получено благодарностей: 821
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Торус я взял просто для примера. Допустим объект сложно-изогнутой формы, и к нему надо подогнать другой объект (пусть даже сплайн), но чтобы он полностью повторил изгибы первого объекта.
stashom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 13:08   #406
Завсегдатай
 
Регистрация: 07.04.2012
Сообщения: 241
Репутация: 46
Оставлено благодарностей: 27
Получено благодарностей: 36
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от stashom
Торус я взял просто для примера. Допустим объект сложно-изогнутой формы, и к нему надо подогнать другой объект (пусть даже сплайн), но чтобы он полностью повторил изгибы первого объекта.
Чтоды сплайн повторил форму обьекта надо выделить нужные ребра и нажать на кнопку Create Shape From Selection
howerboard вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
stashom (08.06.2012)
Старый 08.06.2012, 13:49   #407
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,859
Репутация: 15146
Оставлено благодарностей: 12,934
Получено благодарностей: 14,928
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

stashom, Вопрос решён?
Enser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 16:20   #408
Старожил
 
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 731
Репутация: 810
Оставлено благодарностей: 1,647
Получено благодарностей: 821
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Так точно) Спасибо всем за помощь!
stashom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 18:13   #409
Старожил
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщения: 1,273
Репутация: 1385
Оставлено благодарностей: 315
Получено благодарностей: 1,236
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

А вот как сделать чтобы тот же торус (mesh, а не spline) повторял другую поверхность.
Причем эта поверхность не обязательно плоскость, а, например сфера или цилиндр, или фрактал какой-нить... Сразу скажу, что Conform не помог

[IMG][/IMG]
Santiaga_Kiev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 20:50   #410
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,859
Репутация: 15146
Оставлено благодарностей: 12,934
Получено благодарностей: 14,928
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Ну от сплайна до меша то один шаг и если нужно тело типа синего на картинке то есть модификатор который проецирует сплайн на поверхность ShapeMerge, далее используем эти рёбра. Делаем по ним новый сплайн, а из него путь для Loft объекта или просто толщину забиваем в свойствах и преобразуем в сетку. Возможно есть проще но я бы так делал по старой памяти.
Enser вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 19:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 21:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 19:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 13:50


Часовой пояс GMT +4, время: 11:00.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot