Чтобы иметь боль мень стабильный доход по видео, я уже молчу о фотках, надо шо волку рысачить по всем отраслям жизни и снимать тысячами футажи, нет такого интелектуального труда, как у моушен дизайнера, который сидит и может себе позволить неделями делать 1 проект, а потом этот проект его будет постоянно кормить и кормить. Для дизайнера достаточно иметь не много не плохих работ, и все, стабильность как я вижу обеспечена. Не надо покупать технику, не надо платить моделям, не надо с ними работать и тратить на них свою энергию, не надо по всему миру мотать и искать сюжеты, в т.ч. и в отпуске. Дизайнер сидит за компом, чистые ручки, рабочее место, сидит где хочет и где ему выгодней, и творит. Это мечта.
А представьте съемку того же таймлапса, это сколько времени надо убить на объекте, и стоять шо дураку с штативом и т.д., таскать на себе кг железа, ух....
Футажей с фотками уже миллионы, десятки миллионов! Снимать такое может уже любой дурак. Есть зеркалка или любая камера и вперед. А сделать проект, могут единицы, в сравнении. Да и таже анимация в афтере, если не плохая, тоже слышал хорошо идет. А видео не плохое - это уже сложно даже и сказать, что именно, т.к. полно уже этого видео.
АЕ-проекты уже много лет на стоках болтаются и то что их не десятки миллионов говорит видимо о том, что на них спрос меньше. Хорошие фотки и футажи может делать не любой дурак, так же как и хорошие АЕ-проекты. Плохой АЕ-проект сможет сделать любой дурак и спроса на него не будет.
Можете сравнить на понде топовый футаж, сколько он принес автору, с топовым проектом на хайве (только за равный промежуток времени). Ну и при прочих равных, чем бегать с кучей железа в руках, которое еще и окупать надо, не проще ли сидеть за компом и ваять, ваять, ваять. И опять же, песпективы, кому нужен оператор снимающий видео, ну особенно никому. А видео дизайнер, при хорошем портфеле, может найти работу за бугром, в телестудии к примеру, сменить страну, гражданство. Смекаете?
Та бросьте уже свое железо! Идите сваяйте свой топовый проект. Шо ж вас колбасит то так? Ветка же не про то, как Видеограф решил стать проектАЕровщиком. Ветка про востребованность 2Д анимации. Вы тут причем со своим штативом?
который сидит и может себе позволить неделями делать 1 проект
Ну да, он будет делать неделями проект (который возьмет, да и не выстрелит), а что мешает фотографу/видеоигру за эти две недели не жаловаться, что на одной(!) фотографии столько не заработаешь, а сделать сотню фотографий или видеороликов?
Цитата:
но мне уже противно
Сидеть две недели над одним проектом не выходя из дому безусловно веселее и не надоест.
Вот именно, 100-ню. Не, мне моя волчья жизнь уже надоела.
Я уже не говорю о том, что ае проект сразу бабло начинает приносить, а востребованное даже видео аж через n месяцев только.
Дискуссия как то не очень.... На всех направлениях можно зарабатывать, но везде нужен качественный подход. И фотографу сложно сделать суперфотку (ее еще и обработать надо хорошо), и иллюстратор должен сделать интересную картинку, и AE специалист должен сделать свой проект интересным (а это и классный сценарий и качественное воплощение). Каждый выбирает свой путь, кому что интереснее. Я люблю фотографию, но склоняюсь к репортажной, у меня она классно получается. Но заработать на этом, боюсь не удастся. Нужны концептуальные фото, как и иллюстрации. Прилично рисую карандашом, но сделать приличную картинку в иллюстраторе для меня адский труд. Который впрочем нарабатывается только опытом. В итоге для себя выбрал именно AE - потому что есть мысли по сценариям, базовые техники Ai все таки освоил, да и посвятил довольно много времени AE - очень кропотливая работа, но интересная. Скорость у меня пока как у черепахи, даже меньше)) А что будет с продажами - посмотрим... Очень надеюсь, что не зря все это для себя затеял и выбрал именно проекты.