Ну неужели никто не сталкивался? Весь инет облазил так и не нашел ответа, уже устал бороться со всякими "особенностями" иллюстратора, кстати в CS3 когда открывал та же проблема, в CS5 все нормально причем в одном и том же файле, как так может быть что в более старой версии просто отсутствуют объекты, а в более новой они есть, исчезающие элементы это зеркальные дубли. Может в новых версиях это такая "фича" чтоб не перегружать файлы? Буду очень признателен за хоть за какой нибудь совет, или по крайней мере как правильно дублировать детали, не может быть чтоб повторяющиеся элементы рисовали с нуля.
Возник такой вопрос, объекты с блендом разбирать не надо, но в то же время нужно удалять созданные кисти, а если кисть сделана блендом, то объект автоматом экспандится. Как правильно поступить в такой ситуации?
"Объекты с блендом разбирать не обязательно" - так корректнее. Их можно разбирать, а можно оставить. А вот кисть оставлять нельзя. Значит выход один - разбирать бленд, если он "нарисован" кистью.
По каким причинам элементы превью, сделанного в Илле, могут выглядеть деформированными? Например, звёздочка -- норм в оригинале, делаешь превью, открываешь в Фаст стоне -- получается вытянутая. Если увеличить это превью лупой -- всё нормально. Свидельствует ли это о том, что в самом епс-файле что-то не так, или можно засылать такое превью (потому как, повторюсь, при увеличении этот деформированный элемент выглядит нормально).
Всем доброго дня! Решила заняться вектором. Поэтому прошу помощи знатоков. Когда работа уже готова, сгруппировали детали (их можно ведь и обратно разделить). Но надо ли специально сливать воедино все детали (т.е. чтоб их уже нельзя было разгруппировать). И как это сделать?
Всем доброго дня! Решила заняться вектором. Поэтому прошу помощи знатоков. Когда работа уже готова, сгруппировали детали (их можно ведь и обратно разделить). Но надо ли специально сливать воедино все детали (т.е. чтоб их уже нельзя было разгруппировать). И как это сделать?
не надо. Для удобства можно и сгруппировать, но ведь вектор тем и ценится, что покупатель может что-то изменить, подвинуть, растянуть, поэтому сливать не нужно)