в принципе нормально, только работ мало, и очень много однотипных - если их отбросить, то останется всего несколько десятков работ.
Надо больше пользоваться HDR-картами для реалистичных отражений на объектах - где-то видно, что то вокруг объекта было, где-то - очень нехватает бликов и отражений. Объект не обязательно должен быть глянцевым, чтобы были отражения.
Кроме того, не помешало бы больше фотошопа - на многих работах можно поднять контраст (например,
здесь явно не выставлена черная точка, соответственно контраст понижен) и повысить насыщенность.
Зачасту слишком рассеянный свет, например,
здесь грани совсем не читаются (или же опять нужны блики, чтобы они были видны). Вообще поменьше надо такой тусклой пластмассы, везде хоть чуточку глянца подбавлять.