smash338, на этом форуме принято говорить "спасибо" нажатием специально прикрученной кнопки под постом ответившего, отдельно сообщение оставлять не надо - засоряет ветку.
Приветствую всех. Я делаю первые шаги в Иллюстраторе (хотя с Фотошопом дружу давно). И что ни день, натыкаюсь на разные "грабли". Вот решил спросить у бывалых, это руки у меня кривые, или Иллюстратор настроен неправильно? (Если эта ветка форума не подходит, подскажите, где такие вопросы задавать.)
Итак, 2 самых "достающих" меня момента - это размеры и выравнивание объектов.
Вроде бы всё просто и Иллюстратор услужливо помогает выравнивать объекты по Grid-у и Guid-ам, а также при перетягивании объектов показывает, когда достигаешь точки пересечения, анкоров и т.п. Но (!) очень часто между объектами видна тоооненькая полоска. Не стыкуются они. Вот 2 прямоугольника одинакового размера - получены копированием и перемещены так, чтобы касаться друг друга "боками". При 100% увеличении - Ok, при 150% - виден просвет, при других степенях увеличения - как повезёт. При сохранении для Web бывает, что полоска-просвет видна, а бывает, что нет.
Возникают вопросы: Почему так происходит? Как совместить 2 объекта бок о бок, без разрыва?
Как я пробовал: Устанавливаю ширину объектов равной в px целому числу. То есть не 100.05px, а 100px. Создаю прямоугольник шириной 200px, выравниваю левый объект по левому краю прямоугольника, а правый - по правому. Вот и состыковалось. Но (!!!) почему-то часто Иллюстратор меняет ширину объектов самовольно... То есть, ввожу 100px ширину, перехожу в другое поле (например, высота), а ширина меняется на 99.998 или 100.001 Почему?! В результате опять видна полоска.
Подскажите, как исправить такое поведение Иллюстратора и как всё-таки совмещать объёкты по сторонам (или углам) без пробела?
PhotoTiger, это так работает сглаживание, на самом деле никаких полосок нет. Если сильно бесит - подложите под линию стыка какой-нибудь объект соответствующего цвета.
1. Как делают фотореалистичную тень в стоковом векторе? Эффекты Drop Shadow, Inner/Outer Glow растрируются при переводе в EPS 10. Залитый градиентом stroke (обводка?) тоже растрируется. Blend производит нечто странное по виду и плохо масштабируемое (или это только у меня так). А mesh - это тот еще геморрой, простите.
Вроде бы mesh - это "самое то". Но если объект не прямоугольный, то сетка mesh-a нужна очень сложная, чтобы воспроизвести натуральную тень.
Для этого используются какие-то плагины вроде Mesh Tormentor? Скрипты? Есть какой-то урок?
2. Я так понял, что прозрачность вообще нигде нельзя использовать в стоковом векторе? Или где-то можно. Сохранение в EPS10 у меня растрирует всё, что было не "100% opaque".
Прошу прощения за ламерство - делаю первую в жизни работу в иллюстраторе, частично методом тыка, частично по урокам из сети, и суть не всех действий пока понимаю. В каких случаях невозможно применить Expand (команда неактивна в меню)? Рисую паттерн, проверила все элементы по отдельности - на одних expand работает, на других - нет. В чем может быть проблема?
albatros!, команда Expand в переводе на русский - разобрать (или что-то наподобие этого). Что это значить? То что ваши некоторые элементы работы не являются простым векторным объектом (квадрат, окружность, многоугольник, и.т.д), которые нарисованы с помощью какого-либо приложения в программе (бленд, объекты нарисованые кистями кроме кисти кляксы, даже обводка, и.т.п) - вот для них команда Expand активна, для остальных - нет.
Для работы со стоками не все применяемые эфекты требуется експандить (разбирать) - я не делаю эту команду к бленду например, и не только .