я с максом уже не работаю, но по памяти - материал Blend - в нем создать VRayMtrl и VrayLight. Стекляному обьекту сделать развертку, сделать по ней в фотошопе черно-белую текстуру с бликом и использовать ее в материале blend как карту смешивания.
я так понял вы предлагаете создать блик как отдельный обьект и поставить его в нужное место.
Создавать блик текстурой это и так костыль, а это будет просто костыль в квадрате
