Select menu, которое стояло на Тройке будет работать на Пятерке? Или нужно скачивать другое, именно под Пятерку? Если так, то не нашел я что-то... А жаль, оно меня устраивало на 120%...
Select menu, которое стояло на Тройке будет работать на Пятерке? Или нужно скачивать другое, именно под Пятерку? Если так, то не нашел я что-то... А жаль, оно меня устраивало на 120%...
Из-за этого и по ряду других причин приходится держать и старую версию
Ага Потому почти все, у кого старые версии, использует лицензию. Не апгрейдят по понятным причинам.
CS5, потому что платить за апгрейд не вижу смысла.
UPD: Кстати, а ещё можно купить десктопную версию, не СС, без всяких облаков?
Illustrator CC стоит 24,59 евро в месяц, минимум можно оплатить год, т.е. за год выйдет 300 евро.
За два года выйдет примерно стоимость десктопной версии.
Может конечно я не понял вас, но как интересно можно определить по версии, кто легально пользуется? Сейчас абсолютно все версии, в том числе и CC доступны на торрентах. Тут определить можно только, если кто сам честно признается.
А по поводу того, стоит ли переходить на новую версию - я считаю, что в новых версиях (это я про Adobe только говорю) исправляются ошибки, добавляются мелкие, но удобные нововведения.
Помимо оптимизации под win-64 (речь о 64-битном иллюстраторе), в СS6 много мелких изменений делающих работу удобней. Перечислять их, и заниматься сравнительным анализом я не буду (долго, муторно, и цели убедить кого-либо у меня нет...). Приведу один пример . Что нам предлагает панелька цвета в иллюстраторе, всем конечно известно. В CS6 нам дают выбор... Впрочем все видно на картинке и комментариев не требуется. Это всего один пример, один из многих возможных. Насколько такие мелочи важны-это пусть решает каждый самостоятельно...
По поводу открытых путей и прочего... Дамы и господа чем вас не устраивает Vector Inspector ( спрашиваю в который раз уже..). С одной кнопки сканирует документ. Находит открытые пути, одиночные точки, растр, и так далее... Можно выделить (посмотреть в документе) можно сразу править. Все на одной панели, нет нужды перебирать кучу скриптов. Крайне удобная штука...
По поводу открытых путей и прочего... Дамы и господа чем вас не устраивает Vector Inspector ( спрашиваю в который раз уже..). С одной кнопки сканирует документ. Находит открытые пути, одиночные точки, растр, и так далее... Можно выделить (посмотреть в документе) можно сразу править. Все на одной панели, нет нужды перебирать кучу скриптов. Крайне удобная штука...
А где его взять?
Ссылка с айса не работает.
Сам пользуюсь для проверки скриптом Vector_stock_helper, но он не совсем правильно определяет некоторые штуки.
Насчет узлов согласен, но зачем их удалять? Визуально это смотрится вполне нормально и я уверен если я сделаю такую же фигуру по вашему способу и с помощью Width strokes, то на скриншоте при невыделенных узлах, вы не отличите одну от другой. И еще - одно дело нарисовать простую фигуру и другое - вот например такое https://drive.google.com/file/d/0B5d...it?usp=sharing
Вот с выделенными: https://drive.google.com/file/d/0B5d...it?usp=sharing
Как это нарисовать вашим способом?
Зачем удалять узлы- я так училась , кривая должна быть с минимальным количеством узлов. Для растрирования векрорной иллюстрации количество узлов наверно не важно, а вот для плоттера такой мусор не подойдет. Хотя может уже это и не проблема.
Как нарисовать руками
- сначала основной контур, потом копируем под низ , фри трансформ тул , увеличить дальше по тягать узлы, так как их не много то на таком гладком контуре как у вас то это быстро. Проблемней с волосами где много торчащих острых углов. Конечно же инструментом это все делать гораздо удобней , кто ж спорит.
Я вот тут нарыла прогресс идет Smart Remove Brush Tool http://www.astutegraphics.com/software/vectorscribe/
Так что вопрос лишних узлов возможно решен ( нужно пробовать), но на картинке у них просто чудо получается.
Последний раз редактировалось Anyata, 20.11.2013 в 00:50.
По поводу открытых путей и прочего... Дамы и господа чем вас не устраивает Vector Inspector ( спрашиваю в который раз уже..). С одной кнопки сканирует документ. Находит открытые пути, одиночные точки, растр, и так далее... Можно выделить (посмотреть в документе) можно сразу править. Все на одной панели, нет нужды перебирать кучу скриптов. Крайне удобная штука...
Конечно же Вы правы, всему можно найти замену или альтернативу, но привычка, нужно возиться разбираться и тд.
Вот тут тема поднялась, погуглила я по интересующим меня моментам, и почти все решается, и даже лучше чем было.
Даже селек меню наверно напишут , по крайней мере на веб сайте объява висит , что мол пишу , но долго сложновато под 6 ку.
Хочу Вас спросить как Вы режете в 6-ке? Вот если мне нужно половину эллипса отрезать, или другой фигуры, я подвожу курсор к центру фигуры , дальше нажимаю шорткат , кимбо в руках и хрясь , ровно по центру. И под углом может .
Я все время режу, у меня это один из основных инструментов на уровне с пером.
Я вот тут нарыла прогресс идет Smart Remove Brush Tool http://www.astutegraphics.com/software/vectorscribe/
Так что вопрос лишних узлов возможно решен ( нужно пробовать), но на картинке у них просто чудо получается.
Интересный инструмент! Спасибо за ссылку. Надо попробовать. Действительно очень уж красиво у них на видео все получается.
А насчет плоттера я согласен, чем меньше точек, тем лучше, но за мою многолетнюю работу дизайнером я всего раза три сталкивался с тем, чтобы подготовить какую-то сложную графическую работу под плоттерную резку, в основном это были какие-то надписи, набранные обычным шрифтом. Да и плоттер, который был в нашей организации, спокойно справлялся с любым количеством точек, а у нас была не самая новейшая модель плоттера. И когда я рисую, я особо не задумываюсь, где это будет использоваться.