Re: Кто зарабатывает 3D на стоках и сколько работ грузит в день.
Вопрос: сколько ушло времени на раскрутку и при каком портфеле начали зарабатывать неправилен изначально. Верней он не даст никакой информации Вам практической. Могу расказать свою историю: пришла на стоки с фото, через полгода перешла на вектор из-за слухов что это прибыльно. доходы увеличились на момент, а потом вернулись на прежний мелкий уровень. Месяца через 3 еще попробовала 3д и влюбилась... но к сожалению не продавалось ничего. Вернулась к вектору. Так прошло еще какое-то время. Доходы колебались в пределах 25-50 долларов при полном рабочем дне (векторщик я бездарный - я это прекрасно знаю). К этому новому году мне это надоело и я решила что если заброшу все это, то ничего не потеряю и занялась 3д для души. Ну конечно подгружая на стоки. Шаг за шагом стало расти качество (спасибо ребятам с этого форума за ответы на вопросы), появилось какое-то умения и стали расти доходы. За 3 месяца я добилась больше, чем за 2 года. Исходя из своего недавнего опыта хочу сказать:
1.занимайтесь только тем что нравится, иначе успеха не видать
2. не верьте тому кто говорит - наберите портфель например 500 и пойдут продажи. Не пойдут. те времена ушли, когда портфель имел значение.
3. Повышайте качество. Мои работы начали продаваться только когда методом проб и ошибок я научилась делать ЯРКИЕ вещи на белом фоне.
4. грузите столько работ сколько можете осилить. судя по Вашему портфелю Вы в начале пути. Не гоните. Вы сейчас учитесь, а это богатый опыт. Если Вы за весь день не сделали готовой работы - это ерунда. Вы за этот день научились чему-то, что завтра Вам сэкономит пару часов и позволит сделать больше работ.
5. не унывайте если не видите продаж. Посмотрите сколько стоят курсы 3д мах, а тут еще и что-то платит, даже если это всего 20 долларов. Да еще инспектора тратят на Вас время, не требуя с Вас платы за это )
У меня сейчас портфель 1500 (полная каша из фото, вектора, 3д). Гружу когда как 5-15 штук. Можно бы и больше, но не злоупотребляю симилярами ), хотя считаю что зря.
Вообщем успехов Вам!
Re: Кто зарабатывает 3D на стоках и сколько работ грузит в день.
Спасибо за советы, изменили немного представление.
На счет персонажей все-таки по моему предвзятое отношение, вить заказчик возьмет что ему понравится и ближе будит по концепции, а не что популярней.
Re: Кто зарабатывает 3D на стоках и сколько работ грузит в день.
Цитата:
Сообщение от Pioner
На счет персонажей все-таки по моему предвзятое отношение, вить заказчик возьмет что ему понравится и ближе будит по концепции, а не что популярней.
Из всех 3д-шников вашего уровня (а я сталкивался со многими, в том числе с моими рефералами, которым я помогал) - 99% сразу берутся за моделирование человечков. И через несколько месяцев ВСЕ жалуются, что человечки не продаются. Потому что ни один из них не смог дотянуться до уровня идей и исполнения уже существующих на стоках человечков. Это то же самое, что бежать вслед за уходящим поездом.
Но это лишь совет, сделанный на основании показанных вами работ, а решать все-равно вам. Нравится лепить человечков - лепите в удовольствие! Все-равно учиться намного эффективнее на своих ошибках, чем на чужих.
Re: Кто зарабатывает 3D на стоках и сколько работ грузит в день.
Абсолютно согласен - неужели не очевидно, что до уровня Иоанниса или Максвелла уже никто не доберётся - они ведь просто оказались первыми, с нужной идеей и в нужное время, их поезд уже не догнать .
Re: Кто зарабатывает 3D на стоках и сколько работ грузит в день.
2 Pioner: Глянул ваш портфель... беру свои слова обратно. С таким уровнем работ 100-200 баксов в месяц при 50-100 работах в портфеле не получится. По первому посту подумал, что вы уже работаете с 3D и решили попробовать стоки. Оказалось, что уровень работ самый начальный. С таким уровнем, чтобы выйти на заданные суммы, надо работ 1000 наверное для начала Очень уж у вас качество хромает.
Re: Кто зарабатывает 3D на стоках и сколько работ грузит в день.
согласен ...человечки и прочие типа графики и тунели, бабочки и мозайки (пазлы) - прошедший этап...нужны крэзи идеи...может быть простая реализация, но ИДЕЯ именно с большой буквы...
у меня просто не хватает времени...как правило что то если и лью 3d, но только как пост продакшин текущих проектов...хотя делаю быстро...идеи есть - особенно в области медицины. Сейчас даже клиентам делаю скидку если идут на 3d, но условие все права на 3d - мои... и лью потихоньку... - все довольны...
Re: Кто зарабатывает 3D на стоках и сколько работ грузит в день.
Подскажите, какими прогами делается 3D-графика кроме 3Dmax? Я только начинаю на стоках и кроме фоток пытаюсь делать изображения в Архикаде (смешно!). Хотелось бы углубиться.
Re: Кто зарабатывает 3D на стоках и сколько работ грузит в день.
Maya, XSI, C4D, Modo (прога хоть и по меньше первых, но говорят в нем моделинг удобный), чуть не забыл - Houdini (но сложноват в освоении, и туториалов маловато)
Re: Кто зарабатывает 3D на стоках и сколько работ грузит в день.
Цитата:
Сообщение от Pioner
Maya, XSI, C4D, Modo (прога хоть и по меньше первых, но говорят в нем моделинг удобный), чуть не забыл - Houdini (но сложноват в освоении, и туториалов маловато)
Можно добавить еще RealSoft3D. По мощности и возможностям один из самых продвинутых пакетов 3D. При этом достаточно прост для начального освоения.