Вобщем как-то с вашей и Божьей помощью с гвоздями справился)).
прилагаю файл блендера с гвозьдями, гляньте по свободке.
И вот тут сразу вопрос: почему рендер отличается от того, что во вьюпорте? Причем довольно сильно (имею в виду насечку на шляпке гвоздя, куда делась??)
Маты и дисплейсмент кинул просто для виду, рендерилось такое дело 4000х4000 23 минуты 40сек. Как думаете, нормальное время? (тот файл, что с амфорой не сохранил, убил от "злости")
потому, что модификаторы отключены для превью, а включены для рендера
Да... Век живи и два века учись...
С жалом гвоздя у Вас круто получилось... И вот тут сразу же вопрос: а как у Вы добавили ребро (что со стрелочкой) без вертексов? (или я их просто не вижу?)... В смысле ребро красиво изогнуто, но вершин нет в режиме "вершины"...
Кстати, Виталий! У Вас никогда не было желания проводить онлайн-движухи всякие за деньги? Менторшипы и проч... Сейчас многие этим занялись... Блин, как накопится куча вопросов, а спросить вживую просто некого. Уроков в сети много, но то уроки, а то--жизнь...))))))
С жалом гвоздя у Вас круто получилось... И вот тут сразу же вопрос: а как у Вы добавили ребро (что со стрелочкой) без вертексов? (или я их просто не вижу?)... В смысле ребро красиво изогнуто, но вершин нет в режиме "вершины"...
Выделил грань, нажал "I", чуть сдвинул, получилась плоскость с дополнительными рёбрами.
Цитата:
Сообщение от lobster
Кстати, Виталий! У Вас никогда не было желания проводить онлайн-движухи всякие за деньги? Менторшипы и проч... Сейчас многие этим занялись... Блин, как накопится куча вопросов, а спросить вживую просто некого. Уроков в сети много, но то уроки, а то--жизнь...))))))
Не, я мизантроп, ненавижу людей =)
***
PS: сегодня купил вторую видеокарту себе GTX970
Запилил простенький тест.
Твоя вчерашняя сцена с гвоздём на моих видеокартах:
На GTX670 - 21 минута 20 секунд
На GTX970 - 19 минут
Прирост смехотворный.
Ща ради прикола поставлю на ноутбуке рендерить, там GTX960m
UPD: GTX960m (ноутбук ASUS G771J) - 35 минут 15 секунд
Вот и думай, надо лишние деньги тратить или нет.
670-ю передумал продавать, поставлю как вторую, буду гонять на двух мониторах на ней пока на другой карте идёт рендер.
Последний раз редактировалось Willyam Bradberry, 05.11.2015 в 00:58.
Добрый день!
Хочу сделать металлическую полированную поверхность с вдавленным логотипом (или надписью). Есть поверхность, есть рисунок в формате PNG, с прозрачным фоном. Не знаю как в Cycles осуществить это дело... Видел в уроках по Интренал Рендеру, там все просто вроде. А тут запутался я совсем... Если кто выложит сриншот нодов буду очень признателен.
На GTX670 - 21 минута 20 секунд
На GTX970 - 19 минут
Скорее всего сцена слишком простая, чтобы увидеть разницу в производительности, обе карточки уперлись в производительность какого-нибудь блока растеризации или еще чего.
Цитата:
рисунок в формате PNG, с прозрачным фоном
А зачем прозрачный фон? Просто ч/б рисунок на бамп или дисплейс.
А зачем прозрачный фон? Просто ч/б рисунок на бамп или дисплейс.
Сделал такой рисунок под рельеф: серый 50% фон с черными (вроде циферблата)черточками-кружочками. Но вот если они резкие на рисунке, то получается почти без "объема". Пришлось дать им небольшое размытие, но тогда рельеф как видно не очень резко очерченный. А хотелось бы сделать такое, как на фото (лимб или как там его называют)... Получается так, что это делать придется именно сеткой? По другому никак?
П.С. Только учусь...