А как не давить шум, если реджектят за зернистость и шумы?
Deek, ИМХО:
1. Вы вырезали свои объекты волшебной палочкой с невключенной опцией Antialiasing и достаточно неаккуратно по границам. Что вообще говоря, типично для Волшебной палочки. Если это действительно так, то включите ее Antialiasing, пожалуйста и больше не отключайте! Отключать ее нужно, когда Вы делаете очень специфические файлы со специфической обрезкой.
2. В Ваших случаях я бы резал пером вместо волшебной палочки, так как объекты имеют простую форму. Получилось бы намного аккуратнее и точнее. Далее размыл бы границы изоляции на 2 пиксела и поджал бы контур изоляции тоже на 2 пиксела внутрь объекта. Всю этоу операцию я делал бы на примерно 300% увеличения, чтобы все как следует видеть.
3. Шумы давил бы только там, где они присутствуют и в подавляющем большинстве случаев, обходя и оставляя без шумоподавления светлые участки. Делал бы это очень "нежно", чтобы не "наиграть" артефактов, которыми изобилуют Ваши файлы.
Сами эти области можно определить, используя Threshold, например и размыв их границы на 5-7 пикселов.
4. Сделал бы необходимую цветокоррекцию.
5. Подшарпил бы светлые области, используя High Pass.
Все это требует внимательного наблюдения за результатами на каждом шагу при увеличении не менее 100%, а поначалу может быть и все 200 или 300, пока не набъете руку.
Последний раз редактировалось Angarato, 01.04.2009 в 00:24.
размыл бы границы изоляции на 2 пиксела и поджал бы контур изоляции тоже на 2 пиксела внутрь объекта
Простите, а можно поподробнее, каким инструментом вы бы это делали? Сами эти области можно определить, используя Treshold, например и размыв их границы на 5-7 пикселов
у меня шоп на русском языке, что такое Treshold и High Pass?
ОГРОМНОЕ спасибо за то, что уделяете мне, Ваше драгоценное время.
в русифицированном фотошопе надо идти:
кнопка падающего меню сверху посередке "выделение", далее на закладку в меню "модификация". Там обнаружите :
граница - выделение только границы с задаваемой Вами толщиной
оптимизировать - выделенный участок поглощает внутри себя все группы пикселей, меньше указанных Вами, снаружи наоборот
расширить и сжать - увеличивает или уменьшает выделенный участок по границе на указанное Вами кол-во пикселей
растушевка - тоже наверное понятно
размыл бы границы изоляции на 2 пиксела и поджал бы контур изоляции тоже на 2 пиксела внутрь объекта
Простите, а можно поподробнее, каким инструментом вы бы это делали?
Я бы все изолировал Пером. Для того, чтобы научиться им работать, очень рекомендую внимательно изучить статью: http://www.microstock.ru/articles/71.html
Там все очень подробно расписано по деталям. Дайте себе на это время, так как потом это стократно окупится! После того, как объект обведен, можно кликнуть на закладке Path (Путь), активировать его, кликнув на него мышкой, затем кликнуть на нем же правой кнопкой и в появившемся всплывающем меню выбрать опцию Make Selection, после чего на экране появится диалог, гда Вы и должны указать необходимое число пикселов для размытия. Далее, чтобы поджать контур, нужно пойти в меню Select -> Modify -> Contract и указать число пикселов, на которое Вы хотите поджать контур. Select -> Modify -> Expand производит расширение контуров.
Цитата:
Сообщение от Deek
Сами эти области можно определить, используя Threshold, например и размыв их границы на 5-7 пикселов
у меня шоп на русском языке, что такое Threshold и High Pass?
ОГРОМНОЕ спасибо за то, что уделяете мне, Ваше драгоценное время.
Я затрудняюсь с точным переводом Threshold. Это что-то вроде "Порога" или "Пороговой величины". Возможно, кто-нибудь на форуме знает, как это звучит по русски. В панели, где находятся все слои Вашего изображения, в самом ее низу между иконками "Добавить маску слоя" и "Создать новую группу" находится та иконка, на которую нужно нажать. После этого из появившегося меню выбрать Threshold, что мгновенно разделит Ваше изображение на светлые и темные области. Затем нужно выделить, например Волшебной палочкой темные области, создать для них новый слой и уже только в нем работать с шумами. Благодарности не стоит! Мне это доставляет удовольствие. Удачи и спрашивайте еще, если появятся вопросы.
P.S. Извините, забыл про High Pass. Это просто один из множества возможностей усилить четкость изображения. Сначала делаете копию слоя, в котором будете усиливать четкость, затем идете Filter -> Other -> High Pass, ставите количество пикселов в пределах 1-3 для начала (везде нужен эксперимент). Затем меняете тип этого слоя на "Мягкий свет" или "Жесткий свет" или "Overlay". Для большего усиления четкости можно скопировать этот слой несколько раз в зависимости от получаемого результата.
Последний раз редактировалось Angarato, 01.04.2009 в 00:27.
Благодарности не стоит!
...и всё же, хочу Вас еще раз поблагодарить, ведь так трудно, из всей массы информации о фотографии, найти именно то, что нужно, Вы оказываете мне неоценимую помощь...